
Pas de mot officiel pour l'instant, mais des sources suggèrent que la série est terminée.
Disney Infinity a été la première victime majeure du genre des jouets vivants, fermant ses portes en 2016. Il n'y a pas encore de mot officiel, mais il semble queDimensions Légoest le dernier décès en date et sa fin arrive apparemment un an plus tôt.
Rapporté parEurogamer, il n'y a pas de projet officiel d'annoncer la fin de Dimensions à l'approche des fêtes de fin d'année, mais Dave Dootson, directeur de TT Games Studio, a envoyé un e-mail avec le message suivant après ce qui semble être la dernière mise à jour du jeu :
"Merci beaucoup à tous d'avoir rendu Dimensions possible. Aussi difficile que cela ait été, cela vaut la peine de célébrer l'incroyable réussite qu'il représente dans la qualité du jeu, l'incroyable mélange d'IP et les exigences techniques difficiles qu'il a présentées. Il reste comme un véritable témoignage du talent au sein de TT.
Un grand plan était en place en octobre 2015, mais cette nouvelle arrive un an avant le plan de 3 ans que Warner Bros et TT Studios avaient mis en place pour Lego Dimensions. Le parcours s’est bien déroulé, mais l’écriture était sur le mur dès la première année. Le genre de jeux qui donnent vie aux jouets a exploité les franchises de Spyro The Dragon à Mario et a apporté une couche supplémentaire de vente au détail en encourageant l'achat de figurines uniques qui ajoutent des éléments de jeu à leurs jeux associés. C'est avec cette couche supplémentaire que les problèmes sont apparus.
Ce qui distingue les packs de jouets Lego Dimensions est essentiellement ce qui a conduit à sa disparition. Disney Infinity, les Amiibos de Nintendo et d'autres produits similaires n'avaient pas d'entreprise existante derrière eux, basée sur des jouets et pouvaient utiliser des méthodes de fabrication moins chères pour leurs figurines. Il existe une norme pour les Legos et leurs packs Dimension liés dégagent la même qualité élevée. Les packs qui ne se vendaient pas la première année étaient réduits, mais ils étaient déjà vendus à perte pour rester compétitifs et toute baisse de prix effaçait essentiellement le peu de marge qui restait.
Au cours de la deuxième année, le plan a été modifié pour couvrir davantage de franchises comme ET, Beetlejuice,et autres classiquesen plus des piliers populaires, mais avec un volume plus petit pour chacun. Cette décision et d'autres au cours de l'année n'ont pas aidé à résoudre tous les problèmes et les attentes n'ont pas été satisfaites. L'équipe a même misé sur Ghostbusters pour l'aider à démarrer sa nouvelle année, mais cela ne s'est pas passé aussi bien qu'elle l'espérait.
Au lieu d'abandonner soudainement des contenus inédits comme Disney Infinity, TT Games est revenu à la création de ses jeux traditionnels tout en travaillant à la sortie du reste de ses sets prévus. La troisième année allait être un retour à l'histoire de traversée d'univers de la première année, se terminant par la sortie du méchant préféré des fans, Lord Vortech. À moins d'un événement miraculeux, les fans de Lego Dimension ne verront probablement pas plus de nouveau contenu au-delà de cette période des fêtes.
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Charles Singletary Jr assure le flux des mises à jour en tant que rédacteur en chef des actualités, diffusant des histoires tout en enquêtant sur les sujets les plus importants en matière de jeux et de technologie. Il est assez actif sur Twitter, alors n'hésitez pas à le contacter@Le_CSJR. Vous avez un bon conseil ? Envoyez-lui un e-mail à [email protected].