
L'héritage de Modojo se perpétue grâce à Shacknews alors que Modojo migre vers Shacknews pour encore plus de folie mobile.
Modojo, votre destination pour tout ce qui concerne les jeux mobiles et portables, évolue. Il a finalement atteint le point où vous l'avez gavé de suffisamment de bonbons rares pour qu'un changement soit à venir. Plus besoin de faire pression sur B pour empêcher Robomo d'atteindre sa forme finale cette fois-ci alors que nous nous dirigeons vers un nouveau départ avec la marque qui a tout déclenché pour nous : Shacknews.
Brittany ici, que vous reconnaissez peut-être déjà grâce à l'écriture régulière de jeux Shacknews. Je suis rédacteur en chef de Modojo depuis quelques années maintenant et je suis ravi de voir où cela nous a mené. Avec des membres du personnel très talentueux et la main directrice de notre propre Asif Khan, nous avons brillé de mille feux par nous-mêmes, un bastion de la qualité du jeu mobile à flot dans la mer d'Internet.
Mais nous en voulons plus, voyez-vous. Nous voulons nous sentir plus proches de nos frères de Shack. Il y a un vide que nous voulons combler pour vous, le peuple, et c'est un trou mobile en forme de Modojo que nous seuls pouvons combler. Cela dit, nous vous présentons Modojo @ Shacknews, votre nouveau point d'accès pour les smartphones, les ordinateurs de poche, les appareils mobiles et tout autre objet portable loufoque auquel vous pouvez penser. Si vous le voulez, nous l'avons.
Vous allez voir beaucoup de Modojo chez Shacknews, où la marque perdurera. Nous avons hâte de vous montrer ce qui vous attend !
Et maintenant, sans plus attendre, une déclaration d'Asif pour lancer les choses :
"Nous fusionnons aujourd'hui officiellement la couverture des jeux mobiles de Modojo avec Shacknews. Les goûts des Shackers en matière de jeux ont évolué au cours des vingt et un dernières années pour inclure les jeux mobiles. Nous avons acquis Modojo.com en 2015 et l'avons géré en tant que site distinct. Shacknews a développé notre utilisateurs actifs mensuels rapidement au cours de cette période et il est logique de tirer parti de notre taille pour bénéficier de tous les excellents guides de jeux mobiles et de la couverture médiatique de Modojo. Modojo ne disparaîtra pas, et nous préserverons le nombre d'utilisateurs actifs mensuels. "
Mais attendez ! Il y a plus. Vous avez peut-être remarqué un auteur particulièrement charmant et talentueux de Modojo qui fournit constamment d'excellentes nouvelles, guides, fonctionnalités et critiques depuis le début sérieux de son mandat chez Modojo l'année dernière. Il s'appelle Kevin Tucker et nous voulons que vous appreniez à mieux le connaître au fil de l'année. K-Tuck, comme nous l'appelons, a rédigé une introduction pour vous aider à vous mettre au courant. Selon ses propres mots :
"Salutations Shackers ! Je m'appelle Kevin Tucker et je travaille depuis février dernier en tant que rédacteur en chef du site sœur de Shacknews, Modojo, orienté vers les mobiles. Au cours de mon mandat là-bas, j'ai pu écrire sur tout, des nouvelles technologies intelligentes aux critiques et des guides pour les derniers jeux mobiles et portables, y compris la rédaction d'environ 70 histoires concernantPokémon Aller, de loin notre sujet le plus populaire. Maintenant que Modojo est intégré à Shack, j'ai eu l'opportunité de rejoindre l'équipe et de mettre à votre disposition, le lecteur dédié de Shacknews, le mélange emblématique d'herbes et d'épices orientées mobile de Modojo.
Un peu d'histoire sur moi-même : je suis un joueur de longue date avec une expérience sur la plupart des principales plateformes disponibles depuis la fin des années 1980. Comme beaucoup de passionnés de jeux en herbe, j'ai fait mes armes sur la NES 8 bits de Nintendo, puis je suis passé à la Super NES. J'ai eu mon premier PC alors que j'étais préadolescent et je me suis rapidement lancé dans le BASIC, le Pascal et plus tard le HTML ; peu de temps après, j'étais désespérément accro àWarcraft2et un jeu obscur appeléTremblement de terre. J'ai finalement progressé vers des groupes commeTournoi irréel,Demi-vie,TFC, etContre-grèveavant que mes intérêts ne reviennent aux jeux sur console, notamment avec la Nintendo 64 et plus tard la PlayStation.
J'ai toujours aimé lire sur les jeux et, dans mes premières années, je pensais qu'écrire à leur sujet était une sorte de travail de rêve. Une fois que je suis entré à l’université et que j’ai réalisé que la programmation informatique ne m’intéressait plus vraiment, j’ai commencé à me concentrer sur mon écriture et, en 2007, j’ai obtenu mon premier poste en freelance. J'ai finalement obtenu mon baccalauréat en communication et j'ai commencé ma carrière de véritable journaliste de jeux vidéo en 2015.
Je suis absolument ravi de faire partie de l'équipe Shacknews. Comme vous le savez bien, Shack héberge certains des écrivains les plus talentueux et les plus illustres de l'industrie, et j'espère maintenir ce standard d'excellence en aidant Shacknews à continuer d'être le canal de choix pour les joueurs exigeants de tous les horizons du jeu vidéo. que ce soit un PC, une console, un mobile, un ordinateur de poche ou autre.
Et voilà. Bienvenue sur Modojo @ Shacknews ! Cela va être une aventure folle. Attachez votre ceinture.
Alimentée par l'horreur, les ruées vers le sucre arc-en-ciel et les jeux vidéo, Brittany est rédactrice en chef chez Shacknews qui se nourrit du surréalisme et de l'ultraviolence. Suivez-la sur Twitter @MolotovCupcake et consultez son portfolio pour en savoir plus. Comme l’a dit un jour un fabuleux jeu de tir, soyez excité !