Super Mario Run ne répond pas aux attentes de Nintendo

Malgré des centaines de millions de téléchargements, Super Mario Run n'a toujours pas engrangé de bénéfices « acceptables ».

L'une des dernières stratégies commerciales de Nintendo consiste à diffuser la célèbre licence Nintendo IP sur les appareils mobiles. Dans ce sens, la société a sorti plusieurs jeux mobiles différents, notammentHéros de l'emblème du feu, Super Mario Run et lesortie prochaine d'Animal Crossing: Pocket Campmois prochain. Et bien que Fire Emblem Heroes soit apparemment en bonne voie pour atteindre les objectifs de profit de l'entreprise,Course Super Marioa apparemment échoué.

Selon un nouveau rapport deEngadget, le président de Nintendo, Tatsumi Kimishima, a déclaré que malgré plus de 200 millions de téléchargements du jeu, la société "n'a pas encore atteint un point de profit acceptable" grâce à Super Mario Run. Ces informations ont été recueillies dans le cadre d'un briefing concernant les résultats financiers trimestriels de l'entreprise.

Contrairement à d'autres jeux mobiles sortis par Nintendo l'année dernière, Super Mario Run est la seule entrée qui a un coût initial : après le téléchargement gratuit initial, tout ce qui suit le troisième niveau du jeu nécessite un déverrouillage de 10 $. Cela contraste avec la structure tarifaire gratuite et les achats intégrés utilisés dans Fire Emblem Heroes, un jeu qui, selon Kimishima, était "en bonne voie pour atteindre nos objectifs commerciaux globaux, y compris nos objectifs de profit".

Étant donné qu'un grand nombre de jeux mobiles sont actuellement gratuits, il est facile de comprendre pourquoi un coût initial évident rendrait un jeu moins populaire que les alternatives gratuites. Et bien que Nintendo ait déclaré que son « objectif est que [Super Mario Run] soit l'application Mario définitive pour les appareils intelligents », il semble qu'une barrière de prix obligatoire ne soit pas le moyen d'attirer les faveurs des joueurs mobiles. Il n’est pas étonnant que le prochain titre mobile de Nintendo, Animal Crossing : Pocket Camp, soit également gratuit.

Naturellement, ce revers n'a eu aucun effet sur Super Mario Odyssey, le dernier jeu Nintendo Switch de l'ancien plombier, qui a réussi àvendre 2 millions d'exemplaires en seulement trois jours.

Kevin Tucker est un élément essentiel de la puissante équipe de développement de guides de Shacknews. Pour des questions, des préoccupations, des conseils ou pour partager des critiques constructives, il peut être contacté sur Twitter.@dukeofgnarou par e-mail à[email protected].