Revue de Super Mario Odyssey : Capitaine Marvelous

Mario joue sur des plates-formes et saute sur des Goombas depuis plus de 30 ans, il est donc difficile d'imaginer qu'il ait encore de nouveaux tricks sous son chapeau. C'est pourquoi il s'en est procuré un nouveau. Mais Super Mario Odyssey est plus qu'un simple jeu de plateforme 3D avec un gadget. C'est une célébration de la riche histoire de Mario qui contribue également à faire avancer la série.

C'est un triomphe pour l'une des mascottes les plus appréciées du jeu, à tel point que Shacknews a eu besoin de plus de temps pour s'imprégner de tout ce que le jeu avait à offrir. Mais maintenant que c'est enfin l'heure de la pause, je suis heureux de dire que Super Mario Odyssey n'est pas seulement l'un des meilleurs jeux de 2017, c'est sans aucun doute l'un des meilleurs jeux Mario 3D jamais créés.

Le cycle continue

La configuration de l’histoire d’Odyssey devrait paraître familière à tout fan de jeux vidéo. Bowser a kidnappé Peach et est prêt à aller jusqu'au bout avec elle cette fois, forçant la princesse à un mariage figuratif au fusil de chasse. Bowser est capable de vaincre Mario facilement avec l'aide de son chapeau haut de forme tueur, envoyant Mario au sol et dans une nouvelle aventure.

Son compagnon est Cappy, un couvre-chef vivant du royaume de Cap, qui cherche à sauver sa sœur, Tiara, qui est actuellement sur la tête de Peach. Les deux se lancent dans l'aventure, ouvrant la porte à certains des ajouts de gameplay les plus intéressants de Mario depuis des années.

Les capacités de Cappy sont nombreuses, permettant à Mario de posséder des ennemis et de les utiliser pour résoudre des énigmes, interagir avec d'autres personnages et vaincre des boss. Ces transformations offrent de nouvelles façons d'explorer les étapes, puisque chaque créature (ou objet) possède ses propres pouvoirs distincts. Par exemple, le T.rex peut traverser les murs. Le Cheep Cheep peut respirer sous l’eau à l’infini. Le Hammer Bro peut lancer ses marteaux emblématiques et attaquer des murs plus mous. Cette mécanique à elle seule fait d'Odyssey un plaisir à vivre, car elle encourage une réflexion originale dans la résolution d'énigmes et conduit à des interactions amusantes avec les personnages du jeu.

Même les capacités de non-capture de Cappy sont simples à comprendre, dans une certaine mesure. Le lancer de frisbee est extrêmement utile et constitue l'un des meilleurs ajouts à l'arsenal de Mario depuis des années. C’est également satisfaisant de maîtriser enfin ce saut en longueur assisté par casquette. Le seul problème ici est que certains mouvements semblent exclusivement liés aux commandes de mouvement, ce qui semble quelque peu contre-intuitif étant donné l'objectif de conception du Switch qui est de pouvoir emporter des jeux en déplacement.

Casquette de réflexion

Une grande partie de la joie d'Odyssey ne réside pas tant dans le fait qu'il contient plus de Power Moons que vous ne pouvez en imaginer. C'est qu'ils peuvent être gagnés de différentes manières, ce qui empêche l'action de paraître obsolète à tout moment. De nombreuses Power Moons du jeu sont liées à des objectifs uniques et différents, qui peuvent tester les prouesses en matière de plate-forme, les réflexes, la rapidité ou les capacités crâniennes d'un joueur. Il y en a même qui nécessitent de trouver le plus de pièces possible, afin de choisir la tenue adaptée à certaines situations.

Les sections de puzzle d'Odyssey peuvent véritablement être des œuvres d'art créatives, en particulier les sections plates en 2D. Au début, ce sont des retours simplistes et rétro aux premiers efforts de Mario sur NES. Cependant, au fur et à mesure que le jeu avance, Odyssey trouve des moyens d'introduire des rebondissements. Certaines des sections plates tourneront autour d’une structure cylindrique 3D, ce qui nécessitera une certaine prévoyance quant aux dangers à venir. D'autres sections verront une partie de l'arrière-plan 2D commencer à défiler, obligeant Mario à suivre le rythme, sinon il retombera dans le monde 3D et plongera d'une falaise.

La conception des niveaux, en général, est un régal incroyable, qui encourage enfin l'exploration de la linéarité standard. Une chose qui est facile à remarquer est que malgré toute l'action intense impliquée dans la défaite des serviteurs de Bowser, des sections entières du jeu sont dédiées à l'exploration. Par exemple, au-delà de la séquence du premier Power Moon, la surface de New Donk City est totalement exempte d'ennemis. C'est juste un endroit pour explorer, tester des compétences avancées en matière de plate-forme et résoudre des énigmes.

Pour chacune de ces séquences, il existe d'autres sections qui reposent sur un timing précis pour vaincre les méchants et même des sections tendues dans lesquelles Mario essaie d'éviter les dinosaures tueurs. Il y a quelque chose pour chaque type de fan de plate-forme ici, le seul petit problème que j'ai est que la bataille finale avec Bowser semble arriver trop tôt. C'est un peu fou de battre le boss final et de réaliser ensuite que je suis à moins de 20 % du total de Power Moon du jeu.

Les petites choses

Même à leur meilleur, les anciens jeux Mario 3D comportent des éléments qui n'ont pas forcément bien vieilli. Odyssey ressemble à un jeu dans lequel les créateurs de Mario ont finalement pris du recul et ont pris la décision consciente de supprimer certains des tropes de jeu les plus anciens de l'apogée de Mario.

Le système des vies ? C'est enfin une chose du passé. Même si la présence du classique 1up Mushroom me manquera certainement, les temps ont changé et les joueurs ne veulent pas se sentir arbitrairement embourbés par un système de vies en diminution. Cela s'avère particulièrement vrai lors de certaines des périodes les plus difficiles d'Odyssey. Au lieu de compter sur des vies, mourir réduira simplement le total de pièces de Mario de 10. Bien que cela semble être une pénalité relativement légère, à mesure que le jeu avance et même dans le contenu post-Bowser, la valeur des pièces commence à devenir de plus en plus apparente. . Le finaliste se rendra compte qu'il a besoin de toutes les pièces qu'il peut obtenir pour collectertout, donc dans cet esprit, perdre des pièces pour chaque décès commence à sembler une pénalité appropriée.

Le placement de Spawn semble beaucoup plus indulgent, contrairement aux précédents jeux Mario 3D. Mourir ne signifie plus devoir recommencer tout le temps depuis le début du niveau ou revenir au stade central. En fait, tout le concept du monde des hubs est tombé par la fenêtre. Au lieu de cela, Mario commencera soit là où il se trouvait le plus auparavant, soit depuis le point de contrôle le plus proche. Les points de contrôle sont nombreux, ce qui est inestimable pour voyager rapidement. Être capable de se déplacer d'un drapeau à l'autre est extrêmement utile pour tous ceux qui souhaitent éviter de devoir passer par une séquence de plate-forme éprouvante une deuxième fois.

On peut avoir l'impression qu'il s'agit d'ajouts mineurs, mais après des années de jeux Mario 3D où je collectionnais une étoile ou mourais à quelques centimètres de cette étoile et fus renvoyé dans le monde central, ces petites choses commencent à s'additionner. Cela permet une expérience Mario plus simple, plus pratique et finalement meilleure.

Je suis le capitaine maintenant

Super Mario Odyssey est un jeu incroyable pour tout fan du genre de plateforme. Même les plus grands novices trouveront quelque chose à aimer et des moyens de découvrir une grande partie du jeu. Les vétérans chevronnés de Mario apprécieront la formule raffinée, le placement soigneusement pensé de Power Moon et les nombreux services offerts aux fans. Il y a quelque chose pour célébrer presque toutes les époques de Mario, qu'il s'agisse des séquences 2D susmentionnées ou des tenues Crazy Cap qui couvrent à peu près toutes les époques du jeu Mario et même la grande majorité des concerts parallèles de Mario. Étant donné que Mario a occupé plus de petits boulots qu'Homer Simpson, il est étonnant que Nintendo ait réussi non seulement à se souvenir d'eux, mais aussi à leur rendre hommage.

Cela faisait longtemps que je ne m'étais pas perdu dans un jeu au point que ses airs enjoués me trottent dans la tête tout au long de la journée de travail. Super Mario Odyssey l'a fait et continuera de le faire pendant longtemps. Il y a beaucoup à voir au cours de ce voyage, alors réservez un billet aller simple et profitez du trajet.


Cet avis est basé sur une copie commerciale de la Nintendo Switch achetée par l'évaluateur. Super Mario Odyssey est disponible dès maintenant dans les magasins de détail et sur le Nintendo eShop au prix de 59,99 $. Le jeu est noté E.

Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?