Producteur principal de World of Warcraft on Battle for Azeroth, Wow: Classic, et plus de BlizzCon 2017

Au cours de BlizzCon de ce week-end dernier, Greg Burke s'est arrêté pour discuter avec le producteur principal de World of Warcraft, Ray Cobo, à propos de la prochaine bataille pour l'extension d'Azeroth, ainsi que de se renseigner sur les progrès du développement actuels de Wow: Classic.

Blizzcon 2017 est venu et a disparu, mais l'excitation pour l'avenir de World of Warcraft est toujours dans les airs. En plus d'une toute nouvelle extension, le jeu remonte également le temps pour découvrir World of Warcraft tel qu'il était autrefois.

Greg Burke a eu l'occasion de parler au producteur principal de World of Warcraft, Ray Cobo, de la prochaine bataille de World of Warcraft pour l'expansion d'Azeroth. Ici, il explique qu'avec la Légion qui a réussi, il est à nouveau le temps que l'alliance et la horde viennent aux coups.

"Toutes les extensions qui ont conduit à maintenant, nous avions un grand mauvais personnage que nous devions nous réunir et nous battre et vaincre à la fin", a déclaré Cobo à Shacknews. "Nous avons repoussé la Légion, alors maintenant ça se résume à" Qu'est-ce que cela signifie être une alliance? Qu'est-ce que cela signifie d'être Horde? ""

Cobo explique certains des nouveaux contenus pour frapper Battle for Azeroth, y compris les deux nouveaux continents qui devraient faire leurs débuts. Les membres de l'Alliance et de la Horde commenceront sur un continent, mais s'aventureront bientôt vers l'autre pour déclarer la guerre à la faction adverse.

Cobo discute également brièvement de World of Warcraft: Classic, notant que Blizzard est tôt dans son développement et détermine toujours comment offrir l'expérience de vanille idéale à la base de joueurs WOW.

Pour en savoir plus sur ce qui arrive à World of Warcraft, y compris les nouvelles îles, consultez l'interview complète ci-dessous.

Ozzie joue à des jeux vidéo depuis sa prise en charge de son premier contrôleur NES à l'âge de 5 ans. Il est entré dans des jeux depuis, ne s'éloignant que brièvement pendant ses années de collège. Mais il a été retiré après avoir passé des années dans les cercles d'AQ pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenue un grand fan des plateformes, des jeux de puzzle, des tireurs et des RPG, pour ne nommer que quelques genres, mais il est également un énorme meunier pour tout avec un bon récit convaincant derrière. Parce que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d'une bonne histoire avec un coke de cerise frais?