
Puisse Anubis peser leur cœur avec justice.
Bungie était censé avoir son troisième et dernier stream Curse of Osiris cette semaine, à peine sept jours après le lancement du premier DLC quelque peu attendu pour Destiny 2, mais après les récentes controverses, le développeur inhabituellement silencieux a décidé d'annuler le Twitch. flux. A sa place, il y aura un article de blog où les « dirigeants du studio » auront l'occasion de parler de l'état du jeu.
Cela a été révélé après que le Community Manager, David « DeeJ » Dague, a publié sur leBungie.netforums communautaires avec une annonce simple :
Demain, nous avions prévu de réaliser le stream final avant le lancement de « Curse of Osiris » pour montrer certaines des armes et armures incluses dans l'extension. Au lieu de cela, nous investissons tous nos efforts pour fournir des informations plus prioritaires sur Destiny 2. Les dirigeants du studio vous parleront de leur évaluation de Destiny, ils parleront de nos objectifs pour le jeu à l'avenir, et vous Découvrez également comment nous réagissons à vos commentaires avec certaines mises à jour du jeu qui arriveront dans les prochaines semaines.
Cela apparaîtra sur le blog Bungie mercredi.
Pour ceux qui ne seraient peut-être pas au courant de ce qui se passe dans le monde sauvage de Destiny 2, il est récemment apparu quela quantité d'XP que le jeu disait que les joueurs gagnaient n'était pas tout à fait correcte, en fait, c'était loin. Bien qu'il s'agisse d'un problème relativement mineur en surface, l'indignation vient du fait que Destiny 2 a sa propre version des microtransactions – le problème brûlant de 2017. Les joueurs peuvent soit collecter de l'XP et recevoir un Bright Engram (la caisse de butin de Destiny 2, bien que sans boosters majeurs affectant le jeu à la Star Wars Battlefront 2) ou payez de l'argent réel pour en recevoir un à la place.
Il s'avère que Destiny 2 limitait délibérément la quantité d'expérience que les joueurs gagnaient lorsqu'ils étaient gagnés en grande quantité, ce qui leur prenait essentiellement plus de temps pour recevoir des engrammes brillants. Cela a évidemment été perçu comme un moyen d’inciter les gens à dépenser de l’argent en Bright Engrams. Signalez l’indignation justifiée. La limitation a depuis été supprimée, mais la quantité d'XP nécessaire pour gagner un Bright Engram a été doublée. Ouais ?
Tout cela a laissé un mauvais goût dans la bouche des joueurs hardcore et occasionnels, et lorsqu'on y ajoute presque trois mois d'équilibrage de jeu nul (sous forme de nerfs et de buffs d'armes et de sous-classes), la communauté est à un point d'ébullition. .
Un rapide coup d'œil surSous-reddit DestinyTheGameVous pourriez peut-être le percevoir comme une mine de sel, mais il y a beaucoup de joueurs dévoués qui ne veulent rien de plus que que Destiny 2 revienne à la gloire qu'Age of Triumph a capturée dans le titre original. La nouvelle selon laquelle le flux Curse of Osiris a été annulé est généralement considérée comme un signe que Bungie prend au sérieux les préoccupations et les plaintes de la communauté.
Il y a beaucoup d'optimisme prudent dans l'air en ce moment, mais c'est une chose fragile et son avenir dépend de ce que les dirigeants du studio ont à dire sur le jeu et de la direction qu'ils envisagent de prendre. Si les problèmes sous-jacents perçus de Destiny 2 ne sont pas résolus, il y a de fortes chances que la communauté soit tout aussi indignée qu'elle l'est actuellement. Et à juste titre.
Originaire des États-Unis, Sam Chandler apporte un peu de l'hémisphère sud à son travail. Après avoir parcouru quelques universités, obtenu un baccalauréat et entré dans l'industrie du jeu vidéo, il a trouvé sa nouvelle famille ici chez Shacknews en tant que responsable des guides. Il n’y a rien qu’il aime plus que créer un guide qui aidera quelqu’un. Si vous avez besoin d'aide avec un guide ou si vous remarquez que quelque chose ne va pas, vous pouvez lui envoyer un message sur X :@SamuelChandler