
Veuillez jeter un œil à ce message adressé à nos lecteurs par le PDG et rédacteur en chef de Shacknews.
Salutations,
Shacknews et Quake ont une histoire étroitement liée qui remonte au lancement de notre site en 1996. Aujourd'hui, Shacknews a dévoilé une toute nouvelle initiative de contenu premium pour les abonnés Mercury. Il semble tout à fait approprié que notre premier nouveau contenu premium soitRocket Jump : Quake et l'âge d'or des jeux de tir à la première personne. Cette méga fonctionnalité contient 130 000 mots sur la franchise Quake, id Software et son impact sur le genre FPS. Nous avons redémarré notre modèle d'abonnement Mercury il y a un peu plus de deux ans et, à l'époque, il offrait aux Shackers une expérience Shacknews sans publicité pour seulement 5 $/mois. Aujourd'hui, nous créons plus de valeur pour nos abonnés Mercury et nous ne faisons que commencer.
Nous pensons que la publicité programmatique en ligne ne constituera pas un pilier solide sur lequel dépendre notre activité Shacknews. Du contenu premium, de nouvelles fonctionnalités et une toute nouvelle expérience de site Web sont autant de domaines sur lesquels nous nous concentrerons au cours de l'année à venir. 2018 sera une année énorme pour Shacknews, mais aujourd'hui est un grand moment. Nous reconnaissons que les abonnés Mercury devraient en avoir plus pour leur argent et sommes impatients de publier du contenu plus long commeSaut de fuséeet notreSélection du destinpour offrir une valeur accrue.
Peu de sites Web sont prêts à consacrer du temps et des efforts à la création de contenu long comme Rocket Jump et je tiens à remercier toutes les personnes qui ont participé à la création de cette méga fonctionnalité. Je tiens également à remercier notre communauté Shacknews Chatty pour nous avoir soutenus au cours des dernières années, et j'ai hâte de montrer à tous notre vision de l'avenir du Shack.
Plus important encore, je tiens à rendre une reconnaissance particulière à David Craddock pour le travail qu'il a accompli en créantSaut de fusée. Il a certainement montré à tout le monde comment le faire pour Shacknews !
Ceci est Shacknews et ce n'est que le début.
Asif Khan est le PDG d'EIC et l'actionnaire majoritaire de Shacknews. Il a débuté sa carrière dans le journalisme de jeux vidéo en tant que pigiste en 2001 pour Tendobox.com. Asif est CPA et était auparavant représentant de conseillers en placement. Après beaucoup de succès dans ses investissements personnels, il a pris sa retraite de son travail quotidien dans les services financiers et se concentre actuellement sur de nouveaux investissements privés. Son jeu PC préféré de tous les temps est Duke Nukem 3D, et il est un fan inconditionnel de la plupart des choses de Nintendo. Asif a fréquenté le Shack pour la première fois alors qu'il s'agissait du Shugashack de Scary pour trouver tout ce qui concerne Quake. Lorsqu’il n’est pas plongé dans les investissements ou dans les jeux, il est un fournisseur de bonne musique électronique. Asif a également un amour irrationnel pour les sports de Cleveland.