AprèsCoupe Capcom 2017terminé, Capcom a proposé unaperçudans le futur de Street Fighter V. Cet avenir se concentre sur le prochainStreet Fighter V : Édition Arcade, qui devrait arriver dans quelques semaines.
Shacknews a été aussi surpris que le reste du monde du jeu vidéo de voir la liste de la saison 3. Mais avant cela, nous avons eu droit à un bref aperçu de Street Fighter V: Arcade Edition sur l'étage PlayStation Experience.
La première chose à noter est que la présentation de l’interface utilisateur, de haut en bas, semble avoir été remaniée. C'est tout, y compris le menu principal, le HUD, les écrans de chargement, l'affichage "KO" et tout ce que les joueurs se sont habitués à voir au cours des deux dernières années. Arcade Edition ressemble visuellement à un produit différent, même s'il s'agit essentiellement d'une mise à jour géante.
Au-delà de cela, Arcade Edition cherche à célébrer davantage les 30 ans d'héritage de Street Fighter. En regardant le mode Arcade, il ne s'agit pas simplement dejustejouer contre une rangée d’adversaires. Vous avez le choix entre plusieurs chemins du mode Arcade, chacun suivant une entrée numérotée dans la série Street Fighter, ainsi que dans Street Fighter Alpha. Ces entrées ne sont également jouables que par les personnages présentés dans ces jeux. Le Street Fighter original, par exemple, met l'accent sur les personnages du tout premier jeu Street Fighter, comme Ryu, Ken, Birdie et Balrog. (D'accord, Balrog et Mike ne sont pas le même personnage, mais ils sont tous les deux boxeurs, donc assez proches.) Arcade Edition tente de renforcer la valeur de la nostalgie en ajoutant des étapes classiques à certains chemins du mode Arcade.
Bien que je n'aie eu qu'un avant-goût du chemin du mode Arcade, l'idée sera que chaque chemin aura ses propres fins distinctes en mode Arcade. Entre des victoires simples et la réalisation de conditions spéciales, les joueurs auront plus de 200 fins différentes du mode Arcade à débloquer. Des étapes bonus seront également incluses, chargeant les personnages de casser 20 barils, comme au bon vieux temps. Tout ce qui manque c'estcasser une voiture.
L’autre ajout majeur à Arcade Edition concerne les tout nouveaux V-Triggers pour l’ensemble de la liste. Pour ceux qui ont raté leCapcom-Unitéposté la semaine dernière, ce sont :
- Ryu (Kakko Fubatsu): Utilisez HP+HK pour contrer les attaques des adversaires. Si l'onde de choc suivante se connecte, Ryu frappera l'adversaire.
- Chun-Li (Kikosho): Appuyez sur HP+HK pour tirer une boule de feu à deux mains, capable de contrer l'écrasement lorsqu'elle est chargée.
- Nash (tir furtif): Nash gagne en vitesse et peut utiliser le coup de poing (Justice Corridor) comme option aérienne ou le coup de pied (Justice Shell) pour lancer son adversaire.
- M. Bison (Cauchemar psychopathe): Utilisez HP+HK pour exécuter le Psycho Crusher classique de Bison. L'utilisation d'un demi-cercle d'avant en arrière avec un coup de pied effectue un lancer de commande Psycho Charge, qui projette l'adversaire et lui insuffle un pouvoir psycho qui peut être déclenché à volonté.
- Cammy (embuscade Delta): HP+HK donnera à Cammy une attaque volante spéciale, tandis que rester en avant lui permettra de se précipiter vers l'avant.
- Birdie (le temps des oiseaux): Birdie reçoit de nouvelles attaques en chaîne, qui frappent haut et bas.
- Ken (Shinryuken): Le mouvement Shinryuken classique de Ken attrape les adversaires dans un vortex enflammé Dragon Punch, mais la version à force maximale peut également être annulée pour des combos plus longs.
- Necalli (Miroir assombri): Necalli se jette sur son adversaire et peut le lancer vers le ciel, à condition qu'il ait suffisamment de temps pour le charger.
- Véga (Joies): HP+HK effectue un contre-mouvement qui projette les adversaires. Maintenir HP+HK permet à Vega d'utiliser le mouvement par lui-même, mais il perdra ses propriétés de compteur.
- R. Mika (chaise en acier): Voilà à quoi cela ressemble, puisque Nadeshiko soit lance une chaise sur l'adversaire, soit elle peut sortir et balancer la chaise deux fois.
- Karin (Je n'ai pas de Kata): Karin gagne un contre-mouvement avec HP+HK, ouvrant les adversaires aux combos.
- Rachid (Easifa): Les coups de pied spéciaux de Rashid sont améliorés, tandis que HP+HK exécute Haboob, un type de projectile à vent différent de son V-Trigger d'origine.
- Zangief (muscle cosaque): Tournevis et Bortsch Dynamite frappent plus fort. Screw Pile Driver peut également être annulé et peut faire des combos (!), ce qui devrait être intéressant à voir en action.
- Dhalsim (Yoga Sansara): Dhalsim place un orbe de feu stationnaire géant devant lui, mais peut le mettre en mouvement avec Yoga Flame ou Yoga Gale.
- Laura (position de choc): Utilisez HP+HK pour effectuer un mouvement d'esquive Matsuda Sway, qui peut être combiné avec une autre pression sur le bouton HP+HK pour un nouveau lancer de commande Shock Choke.
- FANG (Dans le tissu Chorio): Renforce Nishikyu et Ryobenda pour augmenter le nombre de coups et la portée globale de leur hitbox.
- Alex (Rage Boost): HP+HK effectue un Flying DDT, mais frapper HP+HK après un Flash Chop effectuera un Choke Sleeper.
- Ibuki (Fuma Shuriken): Ibuki lance un shuriken d'une taille comique sur son adversaire, qui revient pour des coups supplémentaires après être sorti de l'écran. Riposter en frappant HP+HK effectuera une version anti-aérienne de ce mouvement.
- Ruse (tranche de couteau): Renforce le Somersault Kick de Guile, créant un projectile qui peut voyager à travers l'écran et être à l'écran en même temps que son Sonic Boom et Sonic Cross.
- Urien (Pression du Tyran): Urien gagne Tyrant Blaze, un tacle qui frappe plusieurs fois et doté d'une super armure. Un Tyrant Blaze à charge maximale peut également écraser le compteur.
- Juri (bêta du moteur Feng Shui): Juri crée un champ qui draine le compteur EX de son adversaire et l'ajoute au sien.
- Balrog (Pas de pitié): Utilisez HP+HK pour un nouveau lancer de commande B3 qui accumule le compteur d'étourdissement.
- Akuma (Shiretsu Hasshi): Akuma lie ses attaques avec son V-Timer, au lieu de sa jauge EX, conduisant à des attaques et des combos puissants.
- Kolin (Zéro Absolu): Les attaques de coup de poing et le mouvement Hailstorm de Kolin sont améliorés. Elle peut également glisser sur le sol sur la glace. HP+HK exécute Frost Edge, qui donne à ses attaques des propriétés de sprint.
- Ed (Snatcher amélioré): HP+HK exécute un Psycho Snatcher amélioré, ouvrant les adversaires à des combos plus longs.
- Abigail (charge hybride): HP+HK effectue la charge Metro Crash. La version entièrement chargée du mouvement gagne une hyper-armure, permettant à Abigail de résister à plusieurs coups et à Crush Counter. (Mais il ne résistera pas aux lancers ou aux arts critiques.)
- Menat (Prophétie de Thot): Menat gagne 6 orbes d'énergie Soul Power et peut tous les lancer sur son adversaire. Elle en recevra deux séries.
- Zeku (Karura Tenzan): Zeku effectuera un coup de pied de lanceur avec HP+HK et changera de forme lors de la connexion.
Il y a de nombreuses raisons d'être enthousiasmé par Street Fighter V: Arcade Edition et j'étais vraiment enthousiasmé par ce que j'ai vu. On peut raisonnablement affirmer que c'est le package que Street Fighter V aurait dû être depuis le début, donc pour ceux qui attendaient une expérience SFV complète, cela semble être celui-ci. Pour les propriétaires existants de SFV, il s'agira de la plus grande mise à jour du jeu à ce jour et devrait apporter une nouvelle excitation au jeu. Recherchez Street Fighter V: Arcade Edition qui arrivera le 16 janvier, soit sous forme de disque vendu au détail, soit sous forme de mise à jour gratuite de SFV.
Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?