Far Cry 5 était presque un jeu linéaire, laissant le monde ouvert derrière lui pendant le développement

HipHopGamer est de retour avec une autre superbe interview avec les développeurs de Far Cry 5.

Dans cette récente interview avec HipHopGamer, Dan Hay, directeur créatif de Far Cry 5, et Phil Fournier, producteur associé, parlent du développement du jeu. Ils discutent de la façon dont Far Cry 5 est presque devenu un jeu linéaire, laissant derrière lui les mécanismes habituels du monde ouvert de la série. Regardez cette vidéo pour en savoir plus.

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