
Dans ce jeu de stratégie, vous devrez faire un lavage de cerveau, interroger et vous frayer un chemin vers la victoire.
Avec un accès précoce des médias au salon, j'utilise généralement ce temps pour mémoriser où se trouvent certains stands et essayer de repérer certains titres que j'avais manqués en préparation du salon. C’est à ce moment-là que je suis tombé sur une exposition massive sur le thème de la guerre froide pour le jeu Phantom Doctrine. J'ai fait le tour pour voir si je pouvais avoir un aperçu du gameplay, mais il était si tôt que rien n'avait démarré et tout ce que j'ai vu était un menu Démarrer. Un des exposants est venu et j'ai demandé quel était le jeu. Ils ont commencé à le décrire et j'ai immédiatement commencé à imaginer un X-Com espion contre espion. Il s’avère que c’est exactement ce que j’attendais.
Phantom Doctrine place les joueurs aux commandes de la Cabale, un énorme réseau d'espionnage, alors qu'ils affrontent une organisation déterminée à contrôler le monde en opposant les nations les unes aux autres. Comme XCOM, vous gérez un quartier général où vous recruterez des agents, les équiperez en équipement et rechercherez différentes façons d'améliorer vos unités. Contrairement à XCOM, il n'y a pas de capacités psioniques ni d'extraterrestres : chaque facette de l'expérience Phantom Doctrine est profondément enracinée dans l'histoire des espions du monde entier.
XCOM est très amusant, mais j'ai certainement souhaité un jeu qui ressemble davantage aux premières étapes du jeu où la technologie extraterrestre était minime. Phantom Doctrine semble être l'expérience tactique que j'espérais avec une touche d'espionnage que je ne savais pas vouloir, mais que je pourrais certainement accepter.
Bien qu'équiper vos unités avant le combat et explorer les champs de bataille avant de s'engager soit un aspect de l'expérience XCOM, c'est l'objectif principal de Phantom Doctrine. Vous capturerez d'autres agents, gagnerez des informateurs et vous lancerez dans d'autres activités qui vous donneront une longueur d'avance sur l'ennemi avant même de vous lancer dans un conflit au niveau du sol. L'infiltration est tellement étoffée qu'on m'a même dit que vous pouviez commencer et terminer un conflit sans jamais être détecté et tirer un seul coup si vous êtes assez bon.
Un autre élément unique concerne les agents eux-mêmes. Vous leur ferez un lavage de cerveau, les torturerez pour obtenir des informations et même leur intégrerez des mots déclencheurs. Les mots déclencheurs fonctionnent en investissant du temps dans le processus, puis en relâchant l'agent dans le monde. Si vous rencontrez cet agent dans un conflit, comme nous l'avons fait dans la démo, vous pouvez utiliser ce mot à tout moment et il changera de camp. Lorsque nous avons fait cela, nous nous sommes malheureusement séparés de l'ennemi, car l'un des nôtres était également un agent dormant.
L'aspect stratégique de Phantom Doctrine, les parties qui se déroulent au siège, semblent pleinement étoffées même si le jeu a encore un bon bout de développement. Au lieu de
Tout ce que j'ai vu ressemble à l'étoffe d'un merveilleux paquet dans lequel je vais perdre des tonnes d'heures. Nous verrons ce queDoctrine fantômeest réalisé plus tard en 2018.
Rédacteur en chef des actualités
Charles Singletary Jr assure le flux des mises à jour en tant que rédacteur en chef des actualités, diffusant des histoires tout en enquêtant sur les sujets les plus importants en matière de jeux et de technologie. Il est assez actif sur Twitter, alors n'hésitez pas à le contacter@Le_CSJR. Vous avez un bon conseil ? Envoyez-lui un e-mail à [email protected].