PAX South 2018 Best of Show Award : Ancestors Legacy

Je me suis fait remettre les fesses lors de ma première expérience avec ce RTS en équipe et je suis quand même reparti en m'amusant beaucoup. Vous apprécierez ce conte.

Company of Heroes, un RTS militaire de Relic Entertainment, est l'une de mes franchises de jeux préférées. Les conflits en escouade établissent un équilibre parfait entre la gestion des ressources et le combat, en restant à l'écart des expériences plus méticuleuses que l'on trouve dans Age of Empires ou Total War. Ancestors Legacy incarne la même échelle et la même gestion des ressources que Company ofHéros,mais échange des balles contre des flèches en mettant l'accent sur l'Europe médiévale. Je l'ai mis en pratique à la PAX South 2018 et, non seulement je l'ai trouvé très amusant, mais je ne peux pas m'empêcher d'y penser après la fin de la PAX.

Avant de me lancer dans Ancestors Legacy, j'ai parlé avec l'un des développeurs de ce que lui et l'équipe étaient en train de créer. J'ai commencé en lui disant que j'étais un fan de Company of Heroes, car je voyais clairement son influence sur Legacy, et le développeur était plutôt excité d'avoir déjà une solide compréhension de ce dans quoi je m'embarquerais. Je n’avais pas suffisamment de compréhension pour me sauver des griffes de la défaite, mais j’en reparlerai plus tard.

Ancestors Legacy donnera aux joueurs la possibilité de contrôler des unités vikings, anglo-saxonnes, allemandes ou slaves dans une campagne solo ou contre des adversaires (contrôlés par l'IA ou par le joueur) dans des conflits multijoueurs. En multijoueur, les matchs peuvent être 1v1, 2v2 ou 3v3 et permettront un mélange de joueurs contrôlés ou IA. La campagne solo est une expérience approfondie avec des niveaux inspirés d'événements historiques, mais je n'ai eu que le temps de découvrir le multijoueur.

J'étais jumelé avec une jeune femme qui testait Re-Legion, un titre RTS de science-fiction du même éditeur qu'Ancestors Legacy, 1C Publishing. Elle était une autre fan du genre et nous étions tous les deux très excités à l’idée de donner une chance à Ancestors Legacy. À côté des configurations du clavier et de la souris se trouvait un manuel assez complet expliquant le fonctionnement du jeu. Pour gagner du temps et parce que nous avions tous deux une expérience antérieure avec des jeux similaires, nous avons évité l'occasion de lire. Pour cela, j'ai payé cher.

Les commandes ressemblaient exactement à celles de Company of Heroes et ma première tâche était de voir comment fonctionnaient les progressions des bâtiments, des unités et des technologies. J'en ai trouvé suffisamment pour commencer et j'ai commencé à déplacer mes unités vers l'un des villages neutres dispersés. Dans Ancestors Legacy, vous devez piller pour en prendre le contrôle et ces villages ne tomberont pas sans combat. Mon équipe solo a fait une quantité décente dedommage,mais je n'ai pas pris le contrôle. Je les ai retirés et j'ai commencé à construire une unité d'archers et une autre unité de mêlée. Cette fois, prendre le village était un jeu d’enfant.

Le problème que j'ai posé concernait la collecte de ressources. Dans Company of Heroes, vous envoyez des soldats vers un point à capturer, puis ce pool de ressources vous appartient tant qu'il est connecté à votre base d'origine par le territoire que vous contrôlez. J'ai envoyé quelques unités vers des points de ressources, mais rien ne s'est passé. Je pensais que capturer les villes qui détenaient les points de ressources environnants suffirait, mais il s'avère que je devais envoyer des villageois de chaque ville capturée pour obtenir ces points de ressources (vous pouvez également désigner celui que vous souhaitez donner la priorité). Il s'agit finalement d'un système de collecte de ressources simplifié et accessible, mais je l'ai découvert trop tard. Mon adversaire a très tôt compris le concept, ce qui lui a donné le nombre d'unités nécessaires pour me réduire.

Elle a commencé par prendre le contrôle du village central que j'avais pris au début. Depuis, j'avais pris un autre village au nord et je travaillais sur celui-ci immédiatement au sud de ma base, mais cela lui laissait pas mal de biens immobiliers à exploiter.le miendepuis. J'ai préparé quelques escouades pour reprendre le village central et j'en ai placé quelques-unes au nord. Ils étaient là en partie pour défendre, mais surtout pour flanquer si elle tirait à nouveau vers le village central. Elle a envoyé pas mal d'unités que j'ai pu arrêter avec un mouvement d'unité solide et je pensais que j'étais en sécurité.

Il s’avère qu’elle me grignotait et me tenait occupé pendant qu’elle constituait une armée assez solide. Je suis devenu un peu têtu après avoir éliminé quelques-uns qu'elle avait envoyés et j'ai décidé de lancer une attaque totale contre sa base. J'espérais l'attraper avec ses unités pour se disperser et remporter une victoire sournoise. Elle avait un groupe qui m'attendait sur un petit pont et a également amené quelques archers derrière moi. Chaque unité dont je disposais a été effacée assez facilement et le reste du match n'était qu'une collection de vaines tentatives pour éviter sa victoire imminente. Après le match, je lui ai demandé son nom. Il s'avère qu'elle est une partenaire de Mixer appeléeNikki Brutale. Nom approprié, je dois dire. Vous devriez la suivre et rechercher une potentielle revanche en direct.

Ancestors Legacy ressemble déjà à un excellent jeu et les développeurs ont des projets ambitieux pour offrir une expérience jouable sur consoles, ce qui manque certainement dans le genre RTS. Il n'y a pas encore de date de sortie définie, mais attendez-vous à ce qu'il arrive courant 2018.

Rédacteur en chef des actualités

Charles Singletary Jr assure le flux des mises à jour en tant que rédacteur en chef des actualités, diffusant des histoires tout en enquêtant sur les sujets les plus importants en matière de jeux et de technologie. Il est assez actif sur Twitter, alors n'hésitez pas à le contacter@Le_CSJR. Vous avez un bon conseil ? Envoyez-lui un e-mail à [email protected].