
Tous les cris et les explosions sans les épisodes d'exposition et les contractions de sourcils.
Permettez-moi de vous ramener très rapidement dans les années 90, une époque où les dessins animés ne pouvaient être trouvés que dans les vidéos à succès et où l'intérêt pour les dessins animés japonais était considéré comme un passe-temps réservé aux personnes socialement incompétentes. C'était
Avance rapide jusqu'à maintenant et tout le monde connaît Goku, son groupe hétéroclite d'alliés et les nombreux mouvements de sourcils qu'ils ont tous fait au fil des ans. De nouvelles consoles sont apparues et les tendances ont changé, les jeux de combat Dragon Ball ont gagné en popularité, sont passés à la 3D et ont évolué vers quelque chose de nouveau qui ne dérive pas des Street Fighters et des Mortal Kombats de la dernière époque. Bien que des titres comme la série Dragon Ball Xenoverse aient fait un excellent travail en capturant l'essence de la série, il n'y a pas eu de jeu qui m'a vraiment gratté pour un combattant comme ces vieux jeux Famicom. C'est jusqu'à ce que Dragon Ball FighterZ fasse la scène.
Augmenter les niveaux de puissance
Dragon Ball FighterZ donne l'impression de s'inspirer de ces jeux classiques tout en s'inspirant de nombreux titres de combat modernes. De nombreuses fonctionnalités me rappellent spécifiquement la franchise Marvel vs. Capcom, comme le système de combo simple et la mécanique des équipes. Les combos de base peuvent être réalisés en appuyant plusieurs fois sur un bouton, ce qui signifie que presque tout le monde peut prendre une manette et réaliser des mouvements impressionnants. Les attaques de super et de météores sont également les mêmes pour tous les personnages.
Il y a une courbe d'apprentissage pour maîtriser les bases, mais c'est la courbe la plus petite et la plus accessible dans un jeu de combat que j'ai vu depuis un moment. Les fans de tout âge devraient pouvoir se lancer et se lancer en un rien de temps. Cela ne veut pas dire que Dragon Ball FighterZ est sans nuance. Une fois les bases maîtrisées, il existe une couche plus profonde de mouvements de soutien aux coéquipiers pour contrer, combiner et chronométrer que les joueurs avancés apprécieront.
Il y a quelques petites touches sympas et un modificateur particulièrement unique pour certains combats. Tout comme dans la série Injustice, certains niveaux comportent des transitions ou des finitions destructrices qui peuvent être activées en éliminant les adversaires avec un mouvement puissant. Dans certains cas, si les bons personnages ont été sélectionnés, les joueurs peuvent également découvrir des exécutions adaptées directement de la série animée, comme Kid Gohan éliminant Cell avec une main.
Selon le mode joué, il est même possible de collecter les sept boules de dragon et d'invoquer le dragon Shenron. Une fois invoqué, Shenron exauce l'un des quatre souhaits suivants, comme réanimer un coéquipier abattu ou améliorer sa santé ou sa puissance. C'est définitivement une fonctionnalité unique à FighterZ qui peut même aider au jeu. Il semble que de nombreux mécanismes de base du jeu soient destinés à maintenir cet équilibre entre casual et hardcore sous contrôle.
Une sensation d'animation
Visuellement, on ne pouvait pas rêver d'un meilleur mariage de
Même si les animations du mode histoire peuvent parfois être limitées, elles restent fantastiques. Les modèles de personnages sont expressifs et bien qu'il y ait encore quelques moments de coupure comme la plupart des titres en cel-shaded, ils sont beaucoup plus petits et plus difficiles à remarquer.
Les modes de jeu sont variés et adaptés à mes capacités, avec très peu de punitions pour ne pas avoir atteint un certain niveau d'aptitude. Par exemple, le mode arcade dispose d'un système qui base le prochain adversaire sur la note obtenue par une équipe à la fin d'un match. Cela signifie que les joueurs de rang « S » affronteront un adversaire IA plus difficile au prochain tour, tandis que les niveaux inférieurs affronteront un ennemi plus accessible.
Presque tous les jeux Dragon Ball auxquels j'ai joué ont fait un excellent travail en plongeant les joueurs dans des moments historiques de la série. Mais rejouer une énième fois à la saga Super Saiyan juste pour accéder à la viande et aux pommes de terre d'un jeu est définitivement devenu laborieux au fil des années. De manière rafraîchissante, Dragon Ball FighterZ ne raconte pas la même vieille histoire mais intègre plutôt le joueur dans une toute nouvelle histoire qui fait fortement référence au canon.
Invoquer le dragon
S'il y a un défaut flagrant dans Dragon Ball FighterZ, ce serait l'inclusion de caisses de butin de style capsule corp sur une boutique en jeu plus ouverte. Les capsules ne contiennent que des éléments destinés à la zone du centre social, comme des avatars et des titres de personnages, et ne coûtent qu'une petite quantité de monnaie du jeu à l'achat. Ce n'est donc pas comme s'il y avait ici un niveau de controverse de Battlefront 2. Pourtant, ça aurait été bien si j'avais pu utiliser l'argent que j'ai gagné pour acheter les articles que je voulais plutôt que d'y aller complètement à l'aveugle.
En fin de compte, Dragon Ball FighterZ est un jeu fait pour les fans de la série. Il fait un excellent travail en restant accessible à une large tranche d’âge et à une large échelle de capacités. Au-delà de l'inclusion essentielle de Goku, Vegeta et de leur progéniture respective, la liste comprend une sélection décente d'amis et d'ennemis de toute la série, y compris des personnages plus récents comme Beerus et Hit, sans se laisser gonfler par une surinclusion (quelqu'un voulait-il vraiment jouer comme tous les membres de la force Ginyu ?).
C'est vraiment le meilleur combattant Dragon Ball auquel j'ai joué depuis les importations de Super Famicom. C'est un pur bonheur de combat qui vous fait vous sentir aussi OP que les personnages de la série en ajoutant autant de style et d'éclat. Les fans de longue date et les nouveaux fans qui connaissent peut-être Dragon Ball Super trouveront ici quelque chose à apprécier s'ils sont fans de combattants.
Une mise en garde concernant mon avis, le mode en ligne n'était pas disponible puisque le code de révision avait été fourni avant la date de sortie. Je mettrai à jour mon avis avec les impressions en ligne dès qu'elles seront disponibles et j'ai eu suffisamment de temps pour parcourir ses fonctionnalités en profondeur.
Coordonnateur d'événements
Blake écrit et réalise des vidéos sur la culture pop et les jeux depuis plus de 10 ans maintenant. Même s'il préférerait probablement que vous le considériez comme un musicien et que vous écoutiez son groupe, www.cartoonviolencemusic.com. Si vous le voyez dans la rue, achetez-lui un taco ou quelque chose comme ça. Suivez-le sur Twitter @ProfRobot