
Un prochain patch proposera des modifications améliorant les performances et testera un nouveau système anti-triche pour les champs de bataille de PlayerUnknown.
Si tu es l'un des millionsjouer à PUBG sur Xbox One, vous vivez les difficultés croissantes que les joueurs sur PC ont connues grâce à l'accès anticipé jusqu'à la version 1.0. Mais si vous êtes sur PC, tout n’est pas rose. Le jeu fonctionne mieux que jamais à l’heure actuelle, mais il existe certainement des opportunités d’améliorer les performances à tous les niveaux. En plus de cela, les tricheurs ruinent l'expérience Battleground de PlayerUnknown de manière incroyablement frustrante, mais PUBG Corp travaille dur sur des correctifs pour ces deux problèmes.
En route pourMise à jour de la communauté Steam, les développeurs de PUBG ont présenté des manières spécifiques d'améliorer le jeu. Dans le but d'optimiser les performances du serveur et du client, la distance de visualisation lors du débarquement sur l'île et les emplacements d'apparition dans le hall ont été modifiés. Presque tous ceux qui ont joué à PUBG connaissent l’espace encombré du hall d’entrée ainsi que le souffle et le bégaiement que ressentent les joueurs au début d’un match. Habituellement, les choses se passent mieux une fois que tous les joueurs atterrissent au sol, mais, en limitant la distance de vue lors de la chute de l'avion et en répartissant les espaces où les joueurs apparaîtront, les développeurs réduisent l'impact sur les serveurs et augmentent les performances globales.
En ce qui concerne la triche, j'ai personnellement été confronté aux taux de triche les plus fréquents depuis que j'ai commencé à jouer l'année dernière. Mes escouades arriveraient dans le top 25 juste avant d'être abattues par un ennemi avec un fusil de chasse S12 à des kilomètres de la carte sans aucune ligne de vue. PUBG Corp a travaillé sur ce point en interdisant un grand nombre de comptes sur la base du système de rapport mis à jour, mais ils vont encore plus loin avec une nouvelle mesure de sécurité anti-triche. Il est encore en développement, mais l'équipe collecte des données concernant
Gameplay
- Introduction de plusieurs zones de départ d'avant-match sur les deux cartes afin d'optimiser les performances du serveur et du client de jeu.
- Armes supprimées sur l'île de départ avant le début du match
Langue
- Application de nouvelles polices russes, japonaises et chinoises (simplifiées/traditionnelles)
Corrections de bugs
- Correction du problème où les joueurs pouvaient sauter en glissant depuis le sol
Rédacteur en chef des actualités
Charles Singletary Jr assure le flux des mises à jour en tant que rédacteur en chef des actualités, diffusant des histoires tout en enquêtant sur les sujets les plus importants en matière de jeux et de technologie. Il est assez actif sur Twitter, alors n'hésitez pas à le contacter@Le_CSJR. Vous avez un bon conseil ? Envoyez-lui un e-mail à [email protected].