
Le premier titre d'action du développeur Fun Punch Games peut-il rapporter une victoire ? Découvrez-le dans notre revue.
Alors que de nombreux joueurs apprécient les grands titres de jeux vidéo AAA dotés de fonctionnalités de pointe, il y a encore quelque chose à dire sur les petits jeux qui visent à faire une chose et à bien la faire. C'est l'un des principes fondamentaux de la plupart des jeux mobiles et portables à succès, mais cela ne signifie pas que les développeurs d'autres plates-formes ne peuvent pas utiliser la même philosophie de conception. Après tout, parfois, réduire la graisse donne un produit tout à fait plus agréable, et tel semble être le processus de réflexion derrièreBord des grévistes, le premier titre du développeur indépendant Fun Punch Games. Il s'agit essentiellement d'un titre de ballon chasseur à double bâton, mais au lieu de balles en caoutchouc non mortelles, les joueurs sont chargés d'abattre leurs adversaires en utilisant une variété d'armes blanches. Le gameplay de base est simple, mais ne vous y trompez pas : Strikers Edge présente un défi assez hardcore qui surprendra certains et potentiellement en détournera d'autres.
Ballon chasseur méli-mélo
Le plus grand atout de Strikers Edge n'est pas son esthétique visuelle distincte d'inspiration rétro ou sa bande-son palpitante, c'est le gameplay de base lui-même. Il s'agit d'un jeu qui a mis tous ses œufs dans le même panier, pour ainsi dire, en misant uniquement sur son gameplay de ballon chasseur d'inspiration médiévale. La formule est simple : il y a un joueur de chaque côté de l'arène, une ligne au milieu qu'aucun des deux ne peut franchir, et les deux joueurs ont pour tâche d'épuiser les points de vie de l'autre joueur.
Si cela semble simple, c'est parce que ça l'est, mais il y a quelques ajustements qui aident à garder les choses intéressantes. Les joueurs peuvent esquiver les coups entrants en appuyant sur la gâchette gauche ou bloquer les frappes en appuyant sur le pare-chocs gauche. Le déplacement et la visée sont réalisés avec les joysticks, et la gâchette droite peut être utilisée pour une attaque chargée, tandis que le pare-chocs droit fournit une attaque secondaire pour les coups chargés. Dès le début, le système de contrôle de base dans Strikers Edge devient une seconde nature, et c'est une bonne chose, car autrement, le gameplay peut rapidement devenir assez difficile.
Se déplacer et viser avec des joysticks sont des éléments essentiels de presque tous les jeux, mais cela ne veut pas dire que les deux sont toujours faciles à gérer. Strikers Edge est du côté le plus difficile de ce continuum – ce n'est pas que les commandes soient lâches ou imprécises, c'est juste qu'il est vraiment assez difficile de toucher une cible en mouvement avec une lance ou une hache. Cela implique de réfléchir à la position du joueur, à l'endroit où il vise et au temps qu'il faudra à son arme pour y arriver, sans parler des attaques imminentes ou des dangers environnementaux.
Cela ne semble peut-être pas être un défi de taille, mais dans le feu de l'action, il est assez difficile de contrôler l'adversaire. Cette courbe de difficulté est aggravée par les objets sur le champ de bataille : certains fournissent une barricade pour parer les attaques entrantes, mais d'autres causent des dégâts au joueur ou bloquent même les attaques sortantes. Les joueurs les plus efficaces devront gérer activement leur position, leur objectif et leur stratégie, tout en même temps.
Réfléchissez avant de lancer
La stratégie est la clé pour avancer dans Strikers Edge, et la clé d'une bonne stratégie ici est une utilisation appropriée des différents power-ups du jeu. Vous avez le choix entre huit personnages disponibles, chacun ayant ses propres capacités distinctes. Par exemple, l’attaque chargée de la valkyrie Eir laisse dans son sillage une traînée brûlée que les joueurs peuvent activer avec le pare-chocs droit. Si l’attaque manque sa cible, la traînée laisse toujours derrière elle une couche limite potentiellement dommageable que l’adversaire doit éviter.
C'est à peu près la même histoire avec les autres personnages : Galad a une attaque chargée qui laisse une arme induisant un choc logée dans la paroi arrière, tandis que le ninja Haru a une attaque chargée qui lui permet de traverser la ligne médiane pour infliger un coup supplémentaire. De plus, les personnages bénéficient également de bonus de blocage : Eir peut regagner des PV lorsqu'il bloque un coup entrant, tandis que Galad peut renvoyer l'arme sur l'attaquant.
Au-delà de ces capacités, il y a également des limites au nombre de blocs qui peuvent être effectués, et une toute petite barre d'endurance maintient les choses au niveau en empêchant les joueurs de simplement spammer des attaques. Tout bien considéré, ces éléments se combinent pour créer une formule de jeu qui peut devenir difficile même en mode de difficulté Normal. Chaque personnage a ses propres forces, et vaincre ces forces signifie penser non seulement à vos propres stratégies, mais aussi à celle de l'adversaire. Ce n'est pas facile, mais c'est bien ; Après tout, les joueurs forts aiment les défis de taille. Cela dit, l'action peut sembler un peu trop difficile en général, en particulier pour les joueurs qui s'en tiennent généralement à des jeux au rythme plus lent.
Compléter le package
Il y a une raison pour laquelle l'objectif principal de cette revue a été le gameplay de base de Strikers Edge : à part les batailles, il n'y a essentiellement rien d'autre dans le jeu. Il existe un mode campagne inclus qui donne juste un aperçu d'une histoire, mais la campagne entière se termine en seulement quatre batailles, quel que soit le personnage choisi. Il existe également un mode multijoueur local ainsi qu'un mode en ligne, qui offre aux joueurs la possibilité de se plonger dans des matchs 1v1 ou 2v2, et les développeurs ont inclus un mode didacticiel pour aider les joueurs à apprendre les ficelles du métier. Mis à part l'intégration Twitch intégrée à la version PC ainsi que les menus de statistiques et d'options, il n'y a vraiment rien d'autre proposé.
En tant que tel, la valeur inhérente de Strikers Edge dépendra entièrement de la façon dont les joueurs se connectent au gameplay du titre, à savoir le ballon chasseur et les armes. C'est rapide, frénétique et assez amusant dans l'ensemble, mais le défi étonnamment difficile et le manque général de variété pourraient inciter les joueurs à passer à autre chose après seulement quelques heures.
Cette revue est basée sur un code de téléchargement PC fourni par l'éditeur. Strikers Edge est sorti le 30 janvier et est actuellement disponible en téléchargement numérique viaVapeuret le PlayStation Network pour 14,99 $. Le jeu a été classé T pour Teen par l'ESRB.
Kevin Tucker est un élément essentiel de la puissante équipe de développement de guides de Shacknews. Pour des questions, des préoccupations, des conseils ou pour partager des critiques constructives, il peut être contacté sur Twitter.@dukeofgnarou par e-mail à[email protected].