Revue de Shadow Of The Colossus : toujours debout

Un titre classique connu pour son esthétique fait l’objet d’une mise à jour remarquable, mais est-ce suffisant pour intriguer les joueurs modernes ? Notre revue de L'Ombre du Colosse.

Cela fait un peu plus d'une décennie que Sony a publié pour la première fois la version originale de Shadow of the Colossus pour lePlaystation2. Il est largement considéré comme un classique et présenté comme un brillant exemple de titre qui incarne le concept du jeu en tant qu'art. Depuis son lancement, il est devenu culte tant auprès des fans que des critiques.

Certes, j'ai beaucoup entendu parler de Shadow of the Colossus ces dix dernières années, et oui, tout était bien. Ainsi, la sortie de la prochaine version remasterisée m’a offert une opportunité unique de enfin rayer ce joyau de ma liste de choses à faire. Le tout nouveau lifting insuffle-t-il une nouvelle vie à une beauté vieillissante, ou vaut-il mieux laisser les souvenirs coincés dans le passé ? La vérité semble se situer quelque part entre les deux.

Je veux être grand

Bien que le jeu existe depuis un certain temps, je ne veux pas trop en dire sur l'intrigue pour les gens comme moi qui n'y ont pas encore joué. L'histoire est cependant succincte ; un jeune homme souhaite ramener une jeune fille d'entre les morts et est chargé de tuer plusieurs géants colossaux afin de réaliser son souhait. Avec rien d'autre qu'une épée mystique, son fidèle cheval, un arc et des flèches, il entreprend d'accomplirsontâche ardue.

C'est une histoire qui a été racontée de plusieurs manières tout au longjeul'histoire, y compris les séries Zelda et Mario. Bien que le plan de base soit certainement un trope, Shadow of the Colossus trouve des moyens créatifs d'ajouter ses propres rebondissements que les joueurs ne verront pas venir et qui leur laisseront certainement quelque chose à contempler une fois terminé.

Shadow of the Colossus fait un excellent travail en permettant aux visuels de raconter une histoire et de construire un monde. C'est une expérience vraiment à couper le souffle que de parcourir les vastes champs du jeu, les déserts tentaculaires et les montagnes imposantes. Ce remaster est tout simplement absolument magnifique de la tête aux pieds. Tout rayonne d’une beauté étrange.

Tueur géant

Les colosses eux-mêmes sont des bêtes géantes et impressionnantes qui sont à la fois des monstres magnifiques et intimidants qui varient de manière radicalement différente. Certains ressemblent à des créatures, comme des lézards ou des buffles, et d'autres adoptent des formes et des manières plus humanoïdes. Chacun est fondamentalement un casse-tête qui doit être résolu soit en trouvant des moyens de grimper sur les bêtes forestières, soit en trouvant des solutions créatives dans un environnement pour les faire échouer.

Bien sûr, ils se font poignarder dans les points faibles afin de les tuer, mais cela ressemble plus à une question de timing alors qu'ils se secouent et se débattent pour tenter de renvoyer le joueur sur la terre ferme. Mais ce n'est pas comme une attaque etdéfendrecombat autant qu'il s'agit de gérer l'endurance de préhension entre les coups de couteau. Les regarder se tordre de douleur et entendre leurs cris d’agonie alors que je les vidais lentement de leur vie a également eu un effet psychologique inquiétant sur moi pendant que je jouais. Il y a un mélange de soulagement et de culpabilité que j'ai ressenti en éteignant chaque bête.

Comment les puissants sont tombés

Bien que le remaster fasse un excellent travail en intégrant les visuels et l'histoire déjà remarquables du jeu dans une nouvelle génération de consoles HD, il est regrettable qu'on ne puisse pas en dire autant des commandes. Malheureusement, les systèmes de contrôle du jeu sont coincés dans le passé et rendent parfois l'expérience maladroite. Les commandes d'escalade donnent l'impression qu'il y a un retard dans la réaction et il y a eu plusieurs fois où je n'ai pas réussi à saisir quelque chose qui semblait être une transition simple.

Les angles de caméra ont également parfois gêné mon gameplay et rendu les choses confuses à quelques moments réactionnaires clés. Mon cheval a eu du mal à se retourner après avoir été tuése termine,et devoir appuyer continuellement sur un bouton pour lui faire suivre un rythme semblait définitivement démodé.

Dans l’ensemble, cette version remasterisée de Shadow of the Colossus est quelque chose que je recommanderais certainement d’essayer, surtout si vous ne l’avez pas encore fait pour une raison comme moi ou si vous étiez peut-être trop jeune pour prendre le train la première fois. C’est un titre tout simplement magnifique qu’il faut voir pour le croire. Cela peut être à la fois profondément beau etanxiogèneen même temps. Sachez simplement que même si l'apparence est à la hauteur des versions modernes, les commandes et la caméra sont toujours coincées dans le passé. Mais ils ne sont pas datés au point de réellement nuire à la qualité globale du jeu. Assurez-vous simplement qu'il y a quelqu'un dans les parages pour vous faire un câlin une fois que tout sera terminé.

Coordonnateur d'événements

Blake écrit et réalise des vidéos sur la culture pop et les jeux depuis plus de 10 ans maintenant. Même s'il préférerait probablement que vous le considériez comme un musicien et que vous écoutiez son groupe, www.cartoonviolencemusic.com. Si vous le voyez dans la rue, achetez-lui un taco ou quelque chose du genre. Suivez-le sur Twitter @ProfRobot