La mise à jour 1.1.2 de Destiny 2 ajoute une armure de chef-d'œuvre à temps pour Iron Banner

La maintenance en ligne de Destiny 2 est terminée, ce qui signifie que l'événement Iron Banner a commencé.

Destiny 2 est de retour en ligne et sa dernière mise à jour est prête. L'une des fonctionnalités centrales de la mise à jour 1.1.2 est la nouvelle armure Masterwork, qui offre quelques nouveaux avantages à l'armure légendaire. Cela devrait donner aux joueurs de Raid quelque chose de nouveau à viser, avec des pièces d'armure Masterwork ajoutées au fur et à mesure des largages plus fréquents.

Mais au-delà de cela, il est temps pour le nouvel événement Iron Banner. Cet événement Crucible d'une semaine introduit de nouvelles récompenses pour tous ceux qui ont terminé la campagne et sont assis au niveau 20. Parlez simplement à Lord Saladin pour le jalon de la Bannière de Fer et préparez-vous à concourir. Plus d'informations peuvent être trouvées sur leBannière de ferpage de l'événement.

Voici les notes de mise à jour complètes de la mise à jour 1.1.2 de Destiny 2, tirées deBungie.net:

Chefs-d'œuvre d'armure

  • L'armure légendaire a désormais une chance d'être obtenue en tant que chef-d'œuvre.
  • Toute armure non Masterwork peut être améliorée en Masterwork contre cinq noyaux Masterwork et 20 éclats légendaires.
    • La mise à niveau vers Masterwork peut retravailler les statistiques de l'armure
  • L'armure Masterwork accorde 3 % de résistance aux dégâts lorsque les joueurs sont dans un état Super pour chaque pièce d'armure Masterwork équipée.
  • L'armure de chef-d'œuvre peut avoir un ensemble de statistiques différent (lourde, légère ou réparatrice) de la pièce d'armure de base.
    • Les joueurs peuvent retravailler l'armure Masterwork pour attribuer aléatoirement l'un des trois packages de base à l'armure, permettant aux joueurs de relancer les packages de statistiques sur leur armure pièce par pièce.
  • La refonte de l'armure Masterwork nécessite un noyau Masterwork et 10 fragments légendaires.
  • Comme les armes, les chefs-d'œuvre d'armure ont un taux d'obtention plus élevé lors des épreuves des Neuf et des activités de raid.

Raid

  • Benedict 99-40 dispose désormais d'un stock tournant d'armures et d'armes disponibles chaque semaine.
    • Pour débloquer ces objets à l'achat, les joueurs doivent terminer l'activité correspondante cette semaine-là.
  • Les rencontres de raid laissent tomber au moins une armure ou une arme
    • Remarque : les rencontres Castellum et Reactor Escape libèrent chacune un engramme légendaire par semaine.
  • Terminer une version Prestige d'une rencontre de raid avant la difficulté normale supprimera à la fois les récompenses Prestige et normales tout en verrouillant les récompenses hebdomadaires pour chaque activité.
  • La dernière rencontre des activités de raid a une chance de laisser tomber un nouveau fantôme exotique, exclusif au Léviathan.
  • L'armure de raid a des mods uniques qui ne fonctionnent qu'au sein du Léviathan.
    • Les mods de raid peuvent être échangés à volonté pour le prix d'un jeton de raid
    • Les armures de raid existantes déjà contenues dans l'inventaire auront automatiquement la possibilité d'équiper des mods.
  • Toutes les rencontres de raid ont désormais une chance d'accorder une récompense exotique.

Bac à sable

  • Objectif Prométhée
    • L'avantage Réfraction de la flamme génère désormais des munitions au lieu de puiser dans les réserves.
    • Augmentation des dégâts de base
  • Pantalon porte-bonheur
    • Correction d'un problème où l'avantage Illegally Modded Holster pouvait fournir des munitions infinies.
  • Aspects ophidiens
    • Correction d'un problème où l'avantage Cobra Totemic ne fonctionnait pas correctement lors de l'utilisation d'armes avec l'avantage Quickdraw.
  • Je suis vivant
    • Avantages révisés du lance-grenades Eater of Worlds pour inclure un deuxième avantage de trait : cible mobile.
    • Suppression des avantages du tambour augmenté et des cartouches à grande vitesse.
  • Correction d'un problème où les projectiles de grenade pouvaient rester indéfiniment après avoir été touchés par Telesto dans l'Épreuve.

Activités

  • Correction d'un problème où les portes de distorsion ne fonctionnaient pas toujours lorsque les joueurs terminaient des aventures héroïques avec Mercure.
  • Révision de la description du modificateur d'aventure héroïque « De-Powered » pour indiquer correctement que les dégâts des grenades sont diminués lorsque le modificateur est actif.
  • Révision de la description des aventures héroïques de Mercure pour indiquer correctement la disponibilité.
    • Les joueurs peuvent jouer jusqu'à trois aventures Heroic Mercury par jour donné.
    • Chaque aventure héroïque peut être jouée une fois par réinitialisation bihebdomadaire.
  • Les aventures héroïques ne sont plus automatiquement sélectionnées lors de la réinitialisation hebdomadaire
  • Les défis Mercure sont désormais disponibles lors des aventures
  • Correction d'un problème où les nouveaux personnages créés après la sortie de Curse of Osiris ne recevaient pas le jalon Flashpoint.
  • Correction d'un problème où les éléments scannables pour les rassemblements de faction n'apparaissaient pas correctement pendant les événements des rassemblements de faction.
  • Trials of the Nine affiche désormais correctement les exigences lorsque la carte présentée nécessite la propriété de Curse of Osiris.
  • Révision de la limitation des récompenses du secteur perdu de 10 minutes à 5 minutes.
  • Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient plus progresser lors de la rencontre finale dans l'Arbre des Probabilités.

Interface utilisateur

  • Correction d'un problème où Ikora affichait un waypoint par erreur
  • Les joueurs dans les espaces sociaux reçoivent une notification lorsque leur Postmaster Lost and Found est plein
  • Les waypoints de coffre apparaissent désormais correctement lors de l'utilisation des rapports Scout sur Mercury.
  • Les paramètres de daltonisme s'appliquent désormais aux éléments de la rencontre Gauntlet du raid "Léviathan".
  • L'armure proposée par Brother Vance affiche désormais les emplacements de mod lorsqu'elle est prévisualisée dans l'inventaire du fournisseur.
  • Correction d'un problème où les joueurs voyaient une interface utilisateur de mise à niveau incorrecte lors de la mise à niveau de personnages alternatifs des niveaux 21 à 25.
  • Les fusils automatiques affichent désormais correctement les avantages lorsque les joueurs prévisualisent les armes dans le coffre-fort.
  • Ajustement de l'ordre d'affichage des emplacements d'équipement (mods, shaders, etc.) dans l'écran Détails de l'objet pour être plus cohérent.
  • Augmentation du délai de démantèlement des cœurs Masterwork.
  • Les armes et armures de chef-d'œuvre affichent désormais une bordure dorée lorsqu'elles sont visualisées dans le Postmaster Lost and Found.
  • Les joueurs de l'Épreuve seront correctement informés lorsque des munitions puissantes seront acquises dans la zone de la grotte de Radiant Cliffs.

Récompenses

  • Réduction de la quantité d'XP requise pour gagner un engramme illuminé de 160 000 à 120 000
  • L'emblème Crossroads s'affiche correctement dans les collections pour les joueurs qui ont gagné l'emblème
  • Les modèles de personnages ne tressaillent plus lorsqu'ils apparaissent dans des espaces sociaux équipés d'effets d'apparition.
  • Mise à jour des noms des effets d'apparition pour refléter correctement leur apparence dans le jeu
    • L'effet Spotlight doré est désormais l'effet Spotlight jaune.
    • L'effet du sceau de classe bleue est désormais l'effet du sceau de classe violet.
  • L'icône d'ornement du casque de la Nouvelle Monarchie affiche désormais le bon casque.
  • La cape de la Nouvelle Monarchie affiche désormais les images correctes pour les chasseuses.
  • Correction d'un problème où les gantelets Future War Cult affichaient une géométrie flottante.
  • Les engrammes d'armurier accordent à nouveau correctement les shaders de fonderie d'armes
  • Correction d'un problème où Three of Coins n'augmentait pas les chances d'obtenir des récompenses exotiques lorsque les joueurs complétaient des événements publics sur Mercury.
  • Les frappes héroïques terminées ont désormais plus de chances d'accorder des récompenses exotiques.
  • Correction d'un problème où les frappes de la Malédiction d'Osiris n'accordaient pas correctement les engrammes du clan lorsqu'elles étaient présentées comme une activité Nightfall.
  • Arcite-99 proposera désormais des engrammes d'armurier aux joueurs ayant atteint le niveau 20 mais n'ayant pas encore terminé la campagne Guerre Rouge.

Divers

  • Le prix du Bénédiction brillante de l'Avant-garde a été réduit de 350 à 250 Poussière brillante.
  • Le prix du Faveur étincelante de l'Épreuve a été réduit de 750 à 600 Poussière brillante.
  • Correction d'un problème où les défis n'apparaissaient pas dans Quickplay
  • Correction d'un problème où les Masterwork Cores et les composants de mod n'étaient pas transmis au Postmaster Lost and Found.
  • Correction d'un problème où Destiny 2 pouvait planter lorsque les joueurs changeaient rapidement d'émoticônes.
  • Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient pas interagir avec les vendeurs après un voyage rapide vers un espace social
  • Correction d'un problème où la ceinture de Lucky Raspberry n'était pas correctement attachée au modèle du personnage.
  • Correction d'un problème où certaines traînées de Sparrow pouvaient obstruer la vue du joueur.
  • Correction d'un problème où les emotes Get Up et Sneaky ne pouvaient pas être dans l'inventaire du joueur en même temps.
  • Cayde reconnaît désormais correctement les réalisations des joueurs pendant Mercure.
  • Semaines de Flashpoint lors de l'octroi de l'engramme Flashpoint, plutôt que de demander au joueur la météo sur Io
  • Correction d'un problème où Zavala affichait le mauvais texte lors de l'octroi aux joueurs des récompenses du jalon Heroic Strike.

Soyez prêt pour la semaine à venir en consultant le plus récentRéinitialisation hebdomadaireet aussi notreGuide stratégique complet de Destiny 2.

Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?