Dissidia Final Fantasy NT Review: Combats fantastiques

Qui n'a pas rêvé de grandes batailles acharnées et interminables entre ses héros et méchants Final Fantasy préférés au fil des ans ? La série Dissidia, initialement lancée sur PlayStation Portable en 2009, vous permet de mettre en scène exactement cela, avec des personnages représentant presque toutes les différentes phases des sorties de la série d'histoires RPG. La dernière entrée, Dissidia Final Fantasy NT, fait suite aux originaux Dissidia Final Fantasy et Dissidia 012 Final Fantasy, et est un portage de la version arcade uniquement japonaise, Dissidia Final Fantasy. En tant que tel, il est un peu différent de ce à quoi vous êtes peut-être habitué par rapport aux jeux précédents de la série.

C'est un peu différent en général, pour être exact. Final Fantasy a toujours consisté à planifier, à prendre les bonnes décisions et à savoir quand et où frapper. Il n'est donc pas surprenant que Dissidia soit en effet un combattant réfléchi. Koei Tecmo a opté pour un style de jeu plus méthodique, toujours rapide et furieux, mais il s'appuie fortement sur les forces et les faiblesses des différents personnages plutôt que sur des mouvements spéciaux et des scènes explosives brutes pour les accompagner. Il se passe beaucoup de choses dans le jeu, et cela peut être très amusant si vous savez ce que vous faites, mais cela fait malheureusement plusieurs faux pas sur le chemin de la grandeur.

Réunir le groupe

Dissidia Final Fantasy NT rassemble de nombreux personnages en un seul endroit afin que vous puissiez choisir parmi certains de vos personnages préférés. Cloud, Sephiroth, Squall, Lightning, Ultimecia et même Noctis rejoignent le groupe cette fois-ci. Si vous êtes, pour une raison quelconque, un fan de Kefka, vous pouvez même jouer son rôle. Il s'agit d'une collection d'excellents choix de chacun des volets principaux de la série, avec quelques omissions flagrantes importantes de personnages qui, espérons-le, seront résolues avec les futurs DLC. Cependant, dans l’état actuel des choses, il existe une bonne variété de combattants différents et de classes auxquelles ils appartiennent.

Vous choisirez une équipe de trois personnages pour vous engager dans des batailles 3v3 contre les ennemis de votre choix (ou des combattants choisis au hasard), puis vous affronterez avec vos bagarreurs sélectionnés parmi les 28 personnages du jeu. Chaque combattant a son propre style de jeu, issu de quatre classes différentes : Assassin, Vanguard, Marksman et Specialist. Vous devrez passer un peu de temps à expérimenter quelle classe de combattant vous convient le mieux, mais cela fait partie du plaisir. Vous n’irez pas très loin en écrasant les boutons, c’est sûr. Votre premier arrêt devra être le mode tutoriel si vous espérez aller très loin, que ce soit pour comprendre les différents types d'attaques du jeu et comment éliminer les adversaires avec peu d'effort.

Attaque, combat, défense, invocation

Par exemple, vous devez épuiser la jauge de bravoure de votre adversaire, puis chercher du sang avec de puissantes attaques HP. Cela vous empêche d’effectuer des mouvements qui ne vous rapportent essentiellement aucun dégât ou très peu. Il faudra les réanimer pendant que vous travaillez sur le reste de leur équipe, et cela leur coûte un temps précieux. C'est le point crucial de chaque bataille, et vous devrez travailler pour le perfectionner, mais c'est une activité addictive que vous apprécierez.

Lorsque vous ajoutez des compétences EX et des invocations, les choses deviennent encore plus folles. Chaque personnage possède son propre ensemble spécial de compétences EX, qui vont de l'infliction d'effets de statut à des améliorations utiles comme la régénération ou à des attaques puissantes. Vous devrez débloquer des compétences supplémentaires et ainsi de suite simplement en jouant, ce qui signifie rester avec un personnage pendant un certain temps si vous envisagez de renforcer un favori en particulier.

Les invocations sont l'un des ajouts les plus intéressants, et dès le début du jeu, vous recevez une invocation choisie au hasard pour commencer votre ascension vers le sommet. Par exemple, ma première invocation était Shiva, même si j'ai pu en débloquer plusieurs autres, avec Bahamut comme prochain ajout à mon puissant arsenal. Les invocations offrent des spectacles extrêmement élégants pour chaque bataille, et elles constituent une force de changement terrifiante, surtout si vous ne vous en sortez pas très bien. Si vous parvenez à effectuer une invocation assez rapidement, vous pouvez retourner la bataille en votre faveur très, très rapidement.

Ces systèmes et bien d’autres encore se combinent pour constituer un ensemble satisfaisant de mécanismes de combat de base, mais vous devez prêter attention aux info-bulles et aux didacticiels pour les comprendre. Pourtant, il existe un manque flagrant d’explications pour certaines compétences. Bien qu'il soit généralement assez simple pour comprendre les mécanismes de base du jeu, le jeu a quelques difficultés à analyser certains de ses aspects les plus complexes. Ce n'est pas un problème si vous voulez y consacrer du temps, mais cela peut décourager certains joueurs occasionnels potentiels.

Mon souvenir préféré

Lorsque vous serez habitué à la façon dont le jeu se déroule ainsi qu'à la façon dont ses différents mécanismes s'articulent, vous aurez envie de vous diversifier. Vous passerez la plupart de votre temps dans des batailles en ligne ou dans le mode Gauntlet, ou dans l'un des rares autres modes qui ne font pas partie de la hiérarchie de sélection des jeux de combat « typiques ». Il est difficile d'ignorer la plus grande icône « Mode Histoire » sur l'écran de sélection principal et de commencer, en pensant que vous aurez droit à un mode histoire typique dans lequel vous mènerez des batailles mises en scène entrecoupées de scènes coupées. Bizarrement, ce n’est pas le cas ici. C'est peut-être l'une des plus grandes faiblesses de Dissidia.

Pour passer le mode Histoire, vous devez broyer des cristaux Memoria pour débloquer différents nœuds sur le chemin du mode Histoire. Vous les obtenez en jouant diverses batailles dans les modes en ligne et hors ligne, et vous pouvez débloquer des nœuds dans l'ordre que vous choisissez, pour la plupart. Vous serez récompensé par de somptueuses scènes coupées et parfois par des batailles basées sur une histoire. Mais toute progression dans l’histoire vous oblige à utiliser Memoria pour y consacrer d’abord.

C'est très étrange que Koei Tecmo ait choisi cette voie. Cela fonctionne, mais on a l'impression que cela vise à allonger artificiellement le jeu, car débloquer la plupart du contenu cosmétique comme les icônes, les lignes, les skins et les mouvements des joueurs ne prend pas autant de temps qu'on pourrait le penser. Bien que les batailles et les cinématiques soient bien réalisées, le mode Histoire semble assez incomplet dans son état actuel, aussi fonctionnel soit-il. C'est également assez court si vous avancez à un rythme assez soutenu.

Finale Fantaisie

Dissidia Final Fantasy NT est un amalgame de choix de conception à la fois positifs et négatifs, mais dans l'ensemble, c'est une excellente combinaison de combats intéressants, de personnages variés et d'un service de fans divertissant. C'est un digne successeur de la dernière version maison de Dissidia, et même s'il n'est pas parfait, c'est certainement une façon astucieuse et élégante de passer quelques heures à débloquer de nouveaux costumes et mouvements. De plus, qui n'a pas voulu opposer Cloud à Squall ?


Cet avis est basé sur un code de téléchargement PlayStation 4 fourni par l'éditeur. Dissidia Final Fantasy NT est désormais disponible sur PlayStation 4.

Alimentée par l'horreur, les ruées vers le sucre arc-en-ciel et les jeux vidéo, Brittany est rédactrice en chef chez Shacknews qui se nourrit du surréalisme et de l'ultraviolence. Suivez-la sur Twitter @MolotovCupcake et consultez son portfolio pour en savoir plus. Comme l’a dit un jour un fabuleux jeu de tir, soyez excité !