
Dans le but d'améliorer l'expérience des utilisateurs, le matchmaking divisera le pool de joueurs en fonction du ping.
Poursuivant leurs efforts de transparence surproblèmes qui affectent les champs de bataille de PlayerUnknown, PUBG Corp a publié un autre article de blog sur le matchmaking. En décembre, l'équipe de développement a évoqué l'idée d'introduire un ping max pour améliorer le gameplay et se prépare maintenant à mettre en œuvre une méthode qui, espère-t-elle, fonctionnera encore mieux que son idée initiale. Le matchmaking dans PUBG donnera la priorité aux utilisateurs ayant des pings plus faibles et des préparatifs sont en cours pour tester cela dans certaines régions, à partir de cette semaine.
En plus de ce changement important, l'équipe de PUBG Corp a évoqué la feuille de route 2018 pour PUBG :
Au début de cette année, le développement de certaines fonctionnalités et systèmes majeurs a été retardé alors que nous nous concentrions désormais sur le renforcement de nos efforts anti-triche. De plus, pour d'autres raisons, nous n'avons pas été en mesure de vous montrer la feuille de route de développement de l'équipe pour 2018. Nous aimerions demander la généreuse compréhension de nos joueurs, car malgré l'empressement de l'équipe à partager ce que nous avons planifié et sur lequel nous travaillons, le le timing a dû être modifié. Nous avons beaucoup de choses passionnantes que nous souhaitons partager avec vous, notamment du nouveau contenu pour offrir des expériences de bataille royale plus étendues ainsi que des améliorations et des modifications pour créer un gameplay plus profond et plus réaliste. En mars, l'équipe dévoilera ce que vous pouvez attendre de nous au premier semestre 2018 en termes de développement et de nouveaux plans de contenu qui incluent d'ailleurs une nouvelle carte.
Les notes de patch pour le patch en cours d'exécution sur les serveurs de test peuvent êtretrouvé dans le billet de blog, mais ils se concentrent essentiellement sur l'optimisation et la correction de bugs. PUBG a parcouru un long chemin depuis l'accès anticipé et continue également d'évoluer après le lancement de la version 1.0. Les tricheurs sont abordés (même s'ilscontinue d'être un problème croissant), leles patchs arrivent, et, espérons-le, cette solution de mise en relation fournira aux joueurs un produit fluide sur lequel les développeurs de PUBG pourront s'appuyer au cours de l'année prochaine.
Rédacteur en chef des actualités
Charles Singletary Jr assure le flux des mises à jour en tant que rédacteur en chef des actualités, diffusant des histoires tout en enquêtant sur les sujets les plus importants en matière de jeux et de technologie. Il est assez actif sur Twitter, alors n'hésitez pas à le contacter@Le_CSJR. Vous avez un bon conseil ? Envoyez-lui un e-mail à [email protected].