Revue Moss : la souris intelligente obtient le fromage

Ce n’est pas la taille du héros qui compte autant que son courage. Moss arrive bientôt sur PSVR et nous avons tout ce que vous devez savoir. Notre avis.

En ce qui concerne le monde relativement nouveau de la réalité virtuelle, de nombreux titres offrent une « expérience » interactive davantage qu'une expérience de jeu traditionnelle. Pourtant, il existe des titres qui apprennent à trouver un équilibre entre les deux styles de VR qui émergent. Moss est un brillant exemple de titre hybride qui combine le meilleur des mécanismes de jeu traditionnels et une expérience de narration immersive pour créer ce qui pourrait être un classique moderne.

Moss reprend de nombreux concepts de base et les combine dans un nouveau package. À la base, il s’agit d’un jeu de réflexion sur plateforme avec une dose modérée de combat qui propulse une histoire intrigante mais familière.

Dans le monde

Au niveau de l'histoire, Moss est une partie d'Histoire sans fin et une partie de Secret de Nimh avec un petit soupçon de bande dessinée Les Souris des Templiers pour faire bonne mesure. Les joueurs incarnent un lecteur anonyme assis à un bureau dans une grande bibliothèque et qui, d'une manière ou d'une autre, est devenu captivé par l'histoire de Moss. Très vite, vous apprenez que les souris qui habitent ce monde ont été chassées de leur château et de leur royaume par un grand mal.

Après avoir suivi une brève leçon d'histoire, les joueurs rencontrent le véritable héros de ce conte, Quill, une jeune et impétueuse souris qui a vécu toute sa vie dans un village forestier avec son grand-père. Lorsqu'elle trouve un éclat de verre magique en explorant, elle devient liée au lecteur. Lorsqu'elle montre sa découverte à son grand-père, celui-ci y trouve un présage inquiétant et part combattre un mal imminent. Il dit à Quill de rester sur place, mais après la visite d'une fée persuasive, elle se retrouve en voyage pour sauver son grand-père et peut-être son « peuple ».

Honnêtement, l’histoire n’a rien de terriblement nouveau, mais elle est racontée de manière convaincante. La majeure partie de l'histoire est racontée par une femme qui modifie peu la voix de chaque personnage. Cela donne à l’ensemble l’impression d’une mère lisant à un enfant ou d’un enseignant pendant l’heure du conte en train de lire une classe.

Le grand détective des souris

Le gameplay est un mélange de plate-forme traditionnelle et de mécanismes de saisie, de poussée, de traction et de retournement de la plupart des jeux VR. Les joueurs contrôlent Quill alors qu'elle saute et se fraye un chemin à travers le monde et l'essence du lecteur. Afin de résoudre les énigmes de chaque zone, les joueurs feront des choses comme déplacer des objets dans l'environnement ou prendre le contrôle des ennemis pour utiliser leurs compétences. La perspective VR permet également aux joueurs de jeter un coup d'œil derrière les coins ou de regarder par-dessus les murs à la recherche d'objets cachés et ajoute un mécanisme complètement unique qui ne fonctionnerait pas dans un environnement de jeu traditionnel.

S'assurer que Quill ne se laisse pas submerger en dissuadant ses adversaires et en la gardant guérie en tant que lecteur tout en contrôlant ses manœuvres de combat devient un exercice d'équilibre dans certaines des zones de combat les plus intenses. C'est très similaire à la façon dont les joueurs entretenaient leurs équipes dans Child of Light.

Même s'il y a un élément de défi dans tout cela, il n'y a pas d'énigme ou de séquence de combat que je n'ai pas pu surmonter avec une relative facilité. Dans l’ensemble, je dirais que le niveau de défi du jeu est conçu pour s’adapter à une large tranche d’âge.

Les commandes sont pour la plupart robustes, mais il y avait quelques zones d'énigmes vers la fin du jeu qui montraient ses défauts. Il y a principalement quelques problèmes avec la perception de la profondeur et la vitesse à laquelle les commandes réagissent aux entrées.

Souris de campagne dans la grande ville

En ce qui concerne le monde de Moss lui-même, il est tout simplement magnifique. J'ai définitivement eu le sens de l'échelle en jouant et il est devenu de plus en plus clair que Quill était une petite souris dans un grand monde à mesure que le monde était exploré. Les objets dans l'environnement donnaient également l'impression qu'il y avait un conte dans un conte alors que des reliques à taille humaine d'une bataille menée il y a longtemps étaient disséminées à travers le monde.

Quill elle-même est également la protagoniste la plus adorable que j'ai jamais vue dans un jeu. L'équipe de Polyarc a fait un excellent travail pour faire briller sa personnalité à travers de petits gestes et des grincements subtils. Quill utilise réellementlangue des signesParfois, elle lance des indices non verbaux lorsque les joueurs semblent avoir du mal à résoudre des énigmes et voudront parfois un high-five après avoir terminé un défi. C'est tout simplement ridiculement mignon et je n'ai pas pu m'empêcher de tomber amoureux de Quill, c'est le genre de chansons de rongeurs sur lesquelles Ben est écrite.

Moss est, en termes simples, un délicieux jeu de réflexion et d'action qui tire pleinement parti du paramètre VR tout en offrant un système de contrôle accessible et plus traditionnel. Il y a tellement de choses à apprécier dans ce conte de fées moderne qui rappelle certains de mes films fantastiques préférés des années 80. Pourtant, ce n'est pas tout à fait parfait et les problèmes que j'ai mentionnés précédemment concernant la profondeur et le timing deviennent très évidents vers la fin du jeu, lorsque l'immédiateté du mouvement devient plus nécessaire. J'avais aussi l'impression que la fin était sortie de nulle part et me laissait vouloir plus de clôture et peut-être un peu plus de fanfare après mon voyage.

Pourtant, Moss est un jeu fantastique avec une histoire qui attirera les joueurs dans son monde et il a de superbes visuels pour le soutenir. Pendant que làestquelquesla mortet l'obscurité du titre, je le considérerais toujours comme un titre familial, mais peut-être pas quelque chose pour les jeunes, les jeunes enfants.


Cet avis est basé sur un code de téléchargement PlayStation 4 PSVR fourni par l'éditeur. Moss est désormais disponible dans les magasins numériques au prix de 29,99 $.

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Blake écrit et réalise des vidéos sur la culture pop et les jeux depuis plus de 10 ans maintenant. Même s'il préférerait probablement que vous le considériez comme un musicien et que vous écoutiez son groupe, www.cartoonviolencemusic.com. Si vous le voyez dans la rue, achetez-lui un taco ou quelque chose du genre. Suivez-le sur Twitter @ProfRobot