Revue de Kirby Star Allies : L'amitié est magique

Il existe moins de jeux plus sains et plus amusants que la série Kirby. Ses aventures à défilement horizontal se révèlent toujours lumineuses et colorées, tout en étant également des jeux de plateforme exquis. Kirby Star Allies ne réinvente pas cette roue de manière significative, mais il répond à la question « Ne serait-ce pas plus amusant entre amis ?

Cette réponse est en effet un oui catégorique. Les débuts officiels de Kirby sur Nintendo Switch s'avèrent tout aussi amusants que ses prédécesseurs, ajoutant suffisamment de rides à la formule pour un voyage satisfaisant seul ou entre amis.

Bande de frères

Kirby a vu beaucoup de bizarreries frapper Dream Land au cours des trois dernières décennies. Donc, se réveiller pour voir des cœurs sombres pleuvoir et corrompre les habitants du monde n’est pas entièrement nouveau. Néanmoins, Kirby est la bonne personne pour arranger les choses.

Quiconque ayant même une vague connaissance des jeux Kirby devrait savoir exactement à quoi s'attendre. Kirby peut sauter, avaler des méchants et voler des pouvoirs à certains ennemis. De nombreux pouvoirs issus des efforts précédents de Kirby font leur retour, tout comme une poignée de nouvelles capacités. La variété des capacités a toujours été un point fort de cette série et Star Allies ne fait pas exception. C'est amusant d'expérimenter différents pouvoirs, comme l'épée et le parasol à l'ancienne de Kirby, mais c'est encore plus cool de jouer avec des capacités plus récentes, comme la capacité ESP de Kirby : Planet Robobot.

Mais même si Kirby est probablement plus que capable de voler en solo, ce n'est pas le but de ce jeu.

Le système de copains

Le point fort de Star Allies est la possibilité de se faire des amis, créant ainsi un groupe pouvant accueillir jusqu'à quatre personnages. Presque n'importe quel ennemi peut être transformé en ami et une partie du défi de ce jeu consiste à trouver une équipe de quatre personnes qui fonctionne. Cela devient plus intéressant car certains pouvoirs peuvent être mélangés pour créer des capacités plus puissantes. Des armes comme le maillet de Bonkers ou le pouvoir de l'épée Kirby peuvent être améliorées par les ennemis élémentaires.

Cela rend non seulement les combats de boss plus faciles, mais la plupart du temps, ces combinaisons sont utilisées pour résoudre des énigmes spécifiques. En fait, la conception de Star Allies est souvent généreuse en soulignant les capacités spécifiques que Kirby doit avoir à ses côtés ou s'absorber. Certaines portes secrètes contiendront un ennemi spécifique ou les étapes commenceront avec un groupe spécifique d'ennemis pour indiquer ce dont les joueurs auront besoin pour avancer. Il ne s'agit pas d'une prise de main manifeste, mais c'est un bon moyen d'encourager les joueurs à essayer autant de pouvoirs et de partenaires qu'ils sont proposés.

Il y a un problème que j'ai eu avec des amis, c'est que l'IA n'est pas toujours coopérative. Il y a eu plusieurs cas où je voulais recruter ou avaler un ennemi spécifique pour utiliser son ensemble de pouvoirs, mais mes coéquipiers IA devenaient beaucoup trop zélés et allaient droit au but. Les séquences de plate-forme plus difficiles ne s'avèrent pas non plus idéales pour les coéquipiers de l'IA, car ils sont plus enclins à se placer au-dessus des dangers, comme les lits de pointes, et à subir des dégâts inutiles.

Heureusement, l’un des meilleurs aspects de Star Allies est la possibilité pour des amis humains d’entrer et de sortir à tout moment. Cela inclut au niveau intermédiaire ou même pendant les combats de boss. La coopération sur canapé rend la campagne Star Allies beaucoup plus amusante, puisque les amis peuvent travailler de manière plus cohérente et se renforcer mutuellement si nécessaire. Les amis n’ont même pas à se contenter d’être des grognements. Le Dream Palace permet à Kirby de recruter de plus grands noms, comme Meta Knight et le roi DaDiDou, permettant ainsi à d'autres amis humains de prendre le contrôle d'un grand personnage de Kirby.

Chug-A-Lug

L'autre raison pour laquelle Kirby a des amis est ses nombreuses capacités "Ami". Certaines étapes nécessiteront que Kirby et ses trois alliés s'unissent pour créer une capacité en tandem pour passer à la zone suivante. Cela inclut le Friend Bridge, dans lequel Kirby et sa compagnie créent un passage sûr pour un copain détenteur des clés, et la Friend Wheel, dans laquelle Kirby et ses amis traversent les murs comme une roue géante et évitent les pièges en cours de route. L’un des rares reproches que j’ai à faire est que cette fonctionnalité n’a pas été utilisée autant que je le souhaiterais. En particulier, le Friend Train était génial et était malheureusement l’une des capacités les plus sous-utilisées de Kirby’s Friend.

Cela m’amène également à l’un de mes autres reproches à propos de Star Allies : la fréquence d’images. Il y a eu de nombreux cas dans ce jeu où j'ai rencontré un décalage de fréquence d'images notable. Quand cela se produisait dans une étape moyenne, c'était embêtant. Lorsque cela se produisait pendant les combats de boss, cela devenait encore plus irritant, surtout lorsqu'il y avait beaucoup d'action à l'écran. Ensuite, il y a eu des cas où la fréquence d'images a pris du retard pendant les séquences de Friend Wheel, ce qui a activement causé des décès. Les nombreux retards n'ont pas suffi à faire de Star Allies unmauvaisjeu à mon avis, mais il était difficile de ne pas grincer des dents à chaque fois qu'ils apparaissaient, en particulier sur la console phare de Nintendo.

Dates de lecture

La campagne Star Allies n’est pas particulièrement longue. Pour moi, cela a duré entre huit et dix heures. Il y a beaucoup de choses à faire pour que les joueurs de Kirby continuent, comme trouver de nombreuses pièces de puzzle dispersées à chaque étape. Des interrupteurs géants ouvrent également de nouveaux niveaux et de nouveaux défis. En plus de cela, il y a encore plus de choses à faire une fois l’histoire terminée.

Il existe également quelques mini-jeux : Chop Champs et Star Slam Heroes. Ce sont deux mini-jeux de style Mario Party qui conviennent pour une diversion rapide, mais ne seront pas quelque chose auquel de nombreux joueurs reviendront plus tard. L'essentiel est dans l'histoire et, heureusement, il y a suffisamment de choses à faire pour garder les joueurs engagés.

Recrue étoile

Kirby Star Allies est un brillant début sur Nintendo Switch pour le puffball rose, apportant sa marque accessible et adorable de jeu de plateforme à défilement latéral sur une nouvelle console. Le mécanicien ami ajoute énormément à la formule, surtout lorsque des amis humains sont impliqués.

La quantité de place pour l'expérimentation en ce qui concerne le mélange des pouvoirs, les capacités en tandem et la conception de niveau éprouvée sont suffisantes pour donner l'impression que c'est l'un des meilleurs jeux Kirby de mémoire récente. Mais c'est la coopération sans rendez-vous qui permet à Kirby Star Allies de se démarquer vraiment, ce qui en fait l'un des meilleurs jeux coopératifs sur canapé pour honorer le Switch en ce début de cycle de vie.


Cet avis est basé sur un code numérique Nintendo Switch fourni par l'éditeur. Kirby Star Allies sera disponible sur Nintendo Switch et sur le Nintendo eShop au prix de 59,99 $. Le jeu est noté E.

Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?