La ligue de football contrôlée par les fans de Twitch transforme le vrai football en jeu vidéo

La dernière initiative de Twitch vise à permettre aux téléspectateurs de Twitch d'influencer les événements sportifs du monde réel.

Twitch est un acteur majeur de l'industrie du divertissement électronique. Non seulement les fans et les téléspectateurs peuvent suivre leurs jeux vidéo et leurs joueurs préférés, mais dans certains cas, les téléspectateurs peuvent même influencer le résultat d'un jeu via le chat Twitch. La notion de contrôle social sur un jeu ou un événement est franchement passionnante, et certainement l'un des concepts les plus intéressants apparus sur le service ces dernières années.Ticelle-même le sait, ce qui explique probablement pourquoi la société a annoncé un partenariat avec la nouvelle Ligue de football contrôlée par les fans, dans le but de permettre aux téléspectateurs d'influencer les événements et les résultats des matchs de football du monde réel.

Si vous vous demandez comment un tel arrangement pourrait fonctionner, vous n'êtes certainement pas seul. Heureusement, l'équipe de la Fan-Controlled Football League a publié une nouvelle vidéo mettant en vedette Patrick Dees, directeur des jeux et co-fondateur de la FCFL, dans laquelle il explique certaines des réflexions derrière le nouveau concept ainsi que certains des défis techniques liés au putting. en action.

Twitch et la Fan-Controlled Football League ont conclu un accord de diffusion exclusif pluriannuel dans le cadre duquel tous les matchs de la FCFL seront diffusés en direct via Twitch. Les joueurs pourront télécharger une extension Twitch personnalisée qui, aux côtés de l'application pour smartphone FCFL, permettra aux joueurs (ou dans ce cas aux téléspectateurs) d'appeler toutes les parties en temps réel, exerçant ainsi leur influence sur les joueurs du monde réel. Les choix de jeu seront soumis à un vote général et le vote gagnant sera transmis au quart-arrière, qui exécutera le jeu sur le terrain.

Plus que simplement prendre les devants, les joueurs agiront également en tant que directeurs généraux, où ils pourront tout influencer, des noms d'équipe aux logos et même aux listes de joueurs. Les joueurs s'affronteront également entre eux, puisque l'équipe gagnante recevra un prix d'un million de dollars qui sera réparti également entre les joueurs, les entraîneurs et les fans.

Les premiers matchs du FCFL devraient avoir lieu en 2019, et Twitch restera le diffuseur exclusif des matchs du FCFL jusqu'en 2020. Les joueurs peuvent en savoir plus sur le service en se rendant surle site officiel de la Ligue de football contrôlée par les fansou en suivant FCFL surTicouGazouillement.

Kevin Tucker est un élément essentiel de la puissante équipe de développement de guides de Shacknews. Pour des questions, des préoccupations, des conseils ou pour partager des critiques constructives, il peut être contacté sur Twitter.@dukeofgnarou par e-mail à[email protected].