
La nouvelle expérience de Big Bad Wolf révèle une vision merveilleusement rafraîchissante des jeux d'aventure épisodiques.
Malgré des défauts techniques, la formule Telltale a propulsé le studio aux échelons supérieurs du jeu, conduisant davantage de développeurs à se lancer dans l'aventure épisodique suite au succès de leurs jeux. Big Bad Wolf, un développeur indépendant français, est le dernier à prendre le relais et le fait avec une aventure mystérieuse centrée sur une société secrète qui se déroule dans les années 1700. Le premier épisode, The Mad Ones, nous présente de manière grandiose le casting coloré de The Council et quelle introduction il s’agit.
Épisode un : La revue des Mad Ones
Posant les bases du Conseil, le premier épisode accueille notre protagoniste Louis de Richet dans la maison de Lord Mortimer. Louis est membre d'une société secrète aux côtés de sa mère, disparue au domicile de Lord Mortimer. Mortimer accueille occasionnellement des invités estimés chez lui et, même si Louis a un agenda en tête lorsqu'il accepte son invitation, il semble que tous les autres ont leur propre mystère.
Je terminerai la discussion sur l'histoire en exprimant que, même si un meurtre n'est pas explicitement vu dans le premier épisode, on a l'impression qu'il y a certainement un meurtre que vous ne voulez pas reconnaître qui traîne dans l'air. Il y a beaucoup de mystère dans la maison de Lord Mortimer et c'est le fondement du charme du Conseil. Passons maintenant à l’expérience de jeu et pourquoi The Council m’enthousiasme pour les futures expériences épisodiques.
Le rythme de The Council adhère aux bases du genre aventure, progressant de la même manière que les nombreuses expériences de Telltale ou Life Is Strange. Il y a de courtes cinématiques et des conversations qui mènent à
La plus grande clé de l'amélioration de la formule d'aventure épisodique de The Council est l'adoption d'éléments de RPG et la volonté de communiquer ce qui me manquait dans les conversations et les rencontres. J'ai commencé l'épisode en choisissant si Louis se spécialise en tant que diplomate, occultiste ou détective. Ce choix détermine les compétences de départ, qui ont influencé mes choix de conversation et ce que Louis remarquerait avec les personnages et l'environnement.
L'épisode est divisé en sections et j'ai acquis de l'expérience entre les deux, ce qui m'a permis d'améliorer mes compétences. Ceux qui tombaient sous mon expertise étaient moins chers à améliorer, tandis que les choses hors de ma compréhension étaient plus difficiles à acquérir. Au fur et à mesure que je progressais dans l'épisode, diverses invites apparaissaient sur
Visuellement, The Council peut sembler très rigide à certains moments et fluide à d’autres. Les textures et la lumière se démarquent, mais les animations et expressions des personnages eux-mêmes pourraient être meilleures. Néanmoins, le style artistique correspond parfaitement au décor du jeu des années 1700. Le style plus réaliste, par rapport à l'approche plus influencée par la bande dessinée de Telltale pour The Walking Dead, par exemple, améliore l'impact des interactions du personnage et ajoute aux éléments les plus grotesques de la conception artistique. Le doublage est également adéquat
Les jeux épisodiques m'attirent tout particulièrement, car ils peuvent s'intégrer parfaitement à mon emploi du temps de jeu chargé sans trop de demande. Malgré les petites expériences, les histoires sont percutantes et divertissantes, donc l'évolution du concept de genre Big Bad Wolf a imprégné The Council m'excite. La durée de ces épisodes n’est pas une raison pour ne pas inclure un arbre de compétences et un système de progression, ajoutant en fait encore plus de poids à chacune de vos décisions. Le premier épisode de The Council n’est pas un début parfait, mais c’est une base formidable sur laquelle s’appuyer. Cette revue sera mise à jour au fil du temps à mesure que des épisodes supplémentaires seront publiés.
Cet avis est basé sur un code de téléchargement PlayStation 4 fourni par l'éditeur. Le premier épisode du Conseil estdisponible surPlayStation 4, Xbox One et PC pour 6,99 $. Le Season Pass est disponible au prix de 24,99 $. Le jeu est classé M.
Rédacteur en chef des actualités
Charles Singletary Jr assure le flux des mises à jour en tant que rédacteur en chef des actualités, diffusant des histoires tout en enquêtant sur les sujets les plus importants en matière de jeux et de technologie. Il est assez actif sur Twitter, alors n'hésitez pas à le contacter@Le_CSJR. Vous avez un bon conseil ? Envoyez-lui un e-mail à [email protected].