
Eh bien, nous espérons que non.
Patrick, nouveau directeur du design d'EA
Signalé surGameIndustry.bizvia The Verge, Soderlund que des « mesures importantes » ont été prises pour s'assurer que les mécanismes de monétisation sont solides avant de se lancer sur le marché. Anthem, un jeu de tir à la troisième personne de science-fiction qui ressemble à une évolution de jeux de tir connectés comme Destiny, a étéreporté à 2019 en raison des pressions du développementimpliquant des caisses de butin et autres.
"Pour les jeux à venir, pour Battlefield ou pour Anthem, [les joueurs ont] indiqué très clairement que nous ne pouvions pas nous permettre de commettre des erreurs similaires", déclare Soderlund. "Et nous ne le ferons pas."
Toute « eau chaude » dans laquelle Electronic Arts pourrait se retrouver devrait se calmer assez rapidement compte tenu de la présence massive de l'entreprise dans l'industrie du jeu vidéo, l'éditeur a quand même trouvé le moyen de
"Les gens semblent penser que pour la plupart
Si les joueurs et les passionnés veulent avoir un aperçu de la façon dont EA va probablement mettre en œuvre le butin à l'avenir, la refonte prochaine des mécanismes
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