Le nouveau CDO d'EA déclare Anthem, Battlefield 5 et d'autres titres ne répéteront pas le problème de Battlefront 2

Eh bien, nous espérons que non.

Patrick, nouveau directeur du design d'EASöderlund,mis en place lors de laremaniement récent, reconnaît la controverse autour des loot boxes et dules propres faux pas de l'entreprise dans leur mise en œuvre. Ainsi, il adopte une position ferme en affirmant que ni Anthem, Battlefield ou tout autre titre futur n'auront les mêmes problèmes.

Signalé surGameIndustry.bizvia The Verge, Soderlund que des « mesures importantes » ont été prises pour s'assurer que les mécanismes de monétisation sont solides avant de se lancer sur le marché. Anthem, un jeu de tir à la troisième personne de science-fiction qui ressemble à une évolution de jeux de tir connectés comme Destiny, a étéreporté à 2019 en raison des pressions du développementimpliquant des caisses de butin et autres.

"Pour les jeux à venir, pour Battlefield ou pour Anthem, [les joueurs ont] indiqué très clairement que nous ne pouvions pas nous permettre de commettre des erreurs similaires", déclare Soderlund. "Et nous ne le ferons pas."

Toute « eau chaude » dans laquelle Electronic Arts pourrait se retrouver devrait se calmer assez rapidement compte tenu de la présence massive de l'entreprise dans l'industrie du jeu vidéo, l'éditeur a quand même trouvé le moyen dechaleursiège. Avec des trébuchements impliquant Mass Effect et Star Wars, deux franchises qui semblaient invincibles jusqu'à leurs récentes entrées, les prochains mouvements seront scrutés au microscope.

"Les gens semblent penser que pour la plupartpassénous avons bien compris. Cela ne veut pas dire que nous allons arrêter », explique Soderlund. "Nous continuerons à améliorer le jeu, nous continuerons à insister sur ces points et nous devrons être très prudents quant à ce que cela signifie pour les futurs produits."

Si les joueurs et les passionnés veulent avoir un aperçu de la façon dont EA va probablement mettre en œuvre le butin à l'avenir, la refonte prochaine des mécanismespourStar Wars : Battlefront 2 sera le point de départ. S'ils sont bien reçus, ce qui, selon Soderlund, est le cas jusqu'à présent, un mécanicien similaire pimentera probablement le problème.nouveau Battlefield qui arrivera plus tard cette année. Au-delà de cela, nous devrons simplement attendre et voir.

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