Pourquoi King's Landing devient le Ground Zero de l'industrie du jeu vidéo chaque mois d'avril

Plus de 1 500 personnes du monde entier se sont rassemblées à Dubrovnik, en Croatie, du 19 au 21 avril, pour la cinquième conférence annuelle du jeu vidéo Reboot Develop. Il s'agit de l'un des plus grands rassemblements de professionnels du jeu vidéo en Europe, dont la taille a doublé chaque année depuis sa création en 2013.

Et tout cela grâce à deux anciens journalistes de jeux vidéo, Damir Durovic et Pavol Buday, qui ont décidé de célébrer à la fois leur pays d'origine et l'industrie qu'ils aiment en invitant 112 intervenants de renom du développement et de l'édition de jeux dans la ville la plus connue aujourd'hui sous le nom de tournage. paramètres régionaux pour HBOGame of Thrones(King's Landing, pour être plus précis).

Les origines de la conférence remontent à sept ans, à la naissance de la société Reboot, qui se concentrait sur les médias et les événements de l'industrie du jeu vidéo. Le premier événement de l'équipe a été le salon du jeu vidéo grand public, Reboot Info Gamer, qui se tient à Zagreb, la capitale croate. Aujourd'hui, l'événement de cinq jours attire plus de 70 000 personnes du monde entier. Durovic l'appelle le PAX de l'Europe du Sud.

La première conférence Reboot Develop a commencé comme une expérience dont même le plus grand développeur local, Croteam, doutait qu'elle puisse jamais démarrer. Mais 300 personnes ont assisté à cette conférence originale, dont 20 % de participants internationaux.

"Il y a des centaines et des centaines de conférences dans le monde, nous devions donc apposer notre propre signature sur Reboot Develop pour nous démarquer", a expliqué Durovic. "Nous avons choisi de l'organiser à Dubrovnik parce que c'est un endroit pittoresque qui est connu internationalement en raison deGame of Thrones, qui venait de sortir. Nous avons également emballé beaucoup de nourriture, de boissons et d’excursions, y compris des croisières et des visites guidées, pour attirer les meilleurs conférenciers.

Au cours de sa deuxième année, Peter Molyneux a prononcé un discours lors de Reboot Develop, s'exprimant publiquement deux mois seulement après s'être retiré de toute l'attention des médias. Durovic a déclaré que son « discours de rédemption » était devenu mondial, bien au-delà des 500 personnes rassemblées en Croatie pour entendre le créateur de jeux commePopulus, noir et blancetFablepropose son point de vue sur le développement de jeux.

Au cours des deux dernières années, Reboot Develop s'est tenu au complexe Sheraton Dubrovnik Riviera, situé directement sur la plage et doté d'une piscine intérieure et extérieure et d'un sauna. Durovic a déclaré que cet endroit est plus cher que d'autres dans la région, mais que l'une des clés pour que la conférence attire de grands noms a été de « dépenser trop » pour tout, de l'hébergement au déjeuner buffet quotidien composé de plats locaux.

"Reboot Develop est complètement différent de ces conférences qui manquent d'âme ou de vie", a déclaré Durovic. "La nôtre a une ambiance unique et une atmosphère difficile à expliquer à moins que vous n'y ayez assisté."

La conférence a également pris une telle ampleur avec 100 conférences, panels et médias internationaux présents que les développeurs y annoncent de tout nouveaux jeux. Croteam a lancé une bande-annonce pour sa prochaine suite,Serious Sam 4 : Planète Badass,Assassin's Creedle créateur Patrice Desilets a présenté le premier gameplay deAncêtres : une odyssée de l’humanité, et Housemarque a annoncé son nouveau titre,Plongeurs de tempête.

"C'est un mois et demi après la GDC et un mois et demi avant l'E3, c'est donc un endroit idéal pour taquiner quelque chose pour vos fans de l'E3 ou faire une révélation complète ici, là où il n'y a pas de bruit médiatique ou tout autre grand événement à cette occasion. temps », a déclaré Durovic. "C'est quelque chose sur lequel nous nous concentrerons encore plus à l'avenir."

Durovic a vu Reboot Develop mettre la Croatie sur la carte internationale. Il a déclaré que son pays de 4 millions d'habitants compte environ 48 studios de jeux et qu'avant la conférence, ils n'étaient jamais connus du monde comme étant croates.

"Nous faisons également la promotion de l'ensemble de la région, qui comprend la Serbie, la Croatie et la Slovénie, qui représentent environ 50 millions d'habitants mais comptent 357 studios de jeux", a déclaré Durovic. « Il y a beaucoup de créatifs ici. Et depuis que nous avons commencé à organiser cet événement, les choses ont pris une ampleur folle. Nous avons donné à ces studios plus de voix dans le monde parce que nous attirons de plus grandes entreprises, éditeurs et studios, et ils finiront alors par travailler avec eux. Aujourd'hui, seulement 25 % des participants sont originaires de la région. C'est véritablement un événement mondial.

Durovic prévoit que 2 000 personnes assisteront à la conférence de Dubrovnik l'année prochaine, qui continuera à célébrer à la fois les jeux indépendants et les grands créateurs de jeux « AAA ».

Et 2019 verra Reboot se développer à l’international pour la première fois. Reboot Develop Blue aura lieu à Dubrovnik du 11 au 13 avril, tandis que Reboot Develop Red aura lieu à Vancouver au Canada à l'automne (les dates exactes seront annoncées ultérieurement).

"Reboot Developer Red aura sa propre signature, il s'agira donc entièrement de l'industrie canadienne du jeu vidéo dans un endroit canadien haut de gamme et pittoresque", a expliqué Durovic. « D'autres domaines d'intérêt seront les industries du jeu aux États-Unis et en Chine, mais nous établirons également un pont entre le Canada et l'Europe. Nous envisageons des dates au début de l'automne, juste après le Tokyo Game Show.

Durovic a des objectifs ambitieux pour la conférence canadienne, qui, selon lui, attirera environ 4 000 participants.

Mais le problème avec Reboot Develop, c'est qu'une fois que vous y participez, vous voulez revenir. Des sept titres des meilleurs orateurs au lieu situé au bord de la mer Adriatique en passant par la vieille ville de Dubrovnik, cette conférence regorge de choses.


Shacknews est un partenaire média officiel de Reboot Develop et le copropriétaire de Shacknews, John Gaudiosi, a participé à deux panels lors de la conférence de cette année.

John Gaudiosi a passé les 30 dernières années à couvrir l'industrie du jeu vidéo pour les plus grands médias internationaux de presse écrite, en ligne et de télévision, notamment le Washington Post, The Hollywood Reporter, Fortune et Playboy. Il a travaillé au fil des ans sur le journalisme d'affaires et le journalisme grand public. Il a été expert en jeux vidéo à l'antenne pour NBC News et producteur de plusieurs documentaires sur les jeux vidéo pour The History Channel et Starz. John est copropriétaire et contributeur de Shacknews.com, le plus ancien site de jeux vidéo aux États-Unis.