Aperçu pratique de H1Z1 PS4 : là où le gaz vert brille

L'équipe de Daybreak apporte son bébé Battle Royale sur la console de Sony, mais ce n'est pas seulement un portage simple.

Je ne veux pas trop revenir sur les jeux, mais avant, une fois que vous achetiez un jeu, c'était essentiellement ça. Il n'y avait pas de DLC, de correctifs ou d'événements spéciaux pouvant être téléchargés d'un simple claquement de doigt. Mais au-delà des avantages généraux des mises à jour régulières, nous commençons désormais à voir les jeux pivoter complètement sur leurs concepts afin de rester compétitifs sur le marché. H1Z1 est l'un de ces titres qui a choisi d'évoluer à partir d'unzombiepocalypsejeu de survie, au format King of the Hill. Mais cela ne s'est pas arrêté là, et maintenant H1Z1 est un titre de bataille royale à part entière. Maintenant que le jeu se prépare à sortir sur PS4, j'ai pu découvrir ce qui pourrait être la forme finale de la série.

Bien que la version PS4 soit essentiellement le même jeu de base que son homologue PC, les joueurs peuvent affronter le mode Battle Royale directement en 1v100, en duo avec un ami, ou rejoindre une équipe de cinq pour tenter d'être le dernier debout. Cependant, H1Z1 pour PS4 a été rationalisé pour offrir des tours plus rapides qui permettent aux joueurs d'entrer plus rapidement dans l'action.

Le gaz toxique vert qui entoure la carte du jeu et réduit la zone de sécurité jusqu'à ce que les joueurs soient forcés de se lancer dans une confrontation finale se déplace désormais plus rapidement pour aider à accélérer les tours dans un format plus réduit. Daybreak Game Company a également pris la décision de supprimer le système de fabrication du jeu pour son port console. Désormais, au lieu de chercher des matériaux pour fabriquer des armures, les joueurs trouveront simplement des casques et des plaques de poitrine dispersés sur le terrain de jeu.

Toutes les armes de la version PC seront transférées sur la console, ainsi que quelques nouvelles armes, notamment un fusil de combat semi-automatique, un tout nouveau fusil Scout et un SMG CNQ-09 silencieux. De plus, pour la première fois, il y aura une mitrailleuse lourde qui ne peut être trouvée que dans une réserve de ravitaillement de niveau Or.

Les baisses d’approvisionnement en général seront également plus fréquentes dans la version PS4. Cela joue également dans le nouveau système de niveaux pour les armes à feu. Le fonctionnement du système de mise à niveau est assez simple ; Lorsque le jeu commencera, les joueurs ne pourront trouver que des armes de poing et des SMG lors de la récupération, et éventuellement une arbalète difficile à trouver avec des munitions explosives. Au fur et à mesure que le verre toxique se referme et que les joueurs commencent à lâcher, le prochain niveau d'armes s'ouvrira et les baisses d'approvisionnement devraient devenir plus cohérentes.

Bien que mes matchs aient été un peu plus accélérés que le jeu final, il m'a semblé que H1Z1 touchait sa cible lorsqu'il s'agissait de créer une expérience de bataille royale plus rapide. Je ne peux pas encore dire avec certitude que cette ambiance se retrouvera dans la version finale PS4, mais les fans pourront le découvrir par eux-mêmes assez tôt lorsque H1Z1 sera lancé en version gratuite plus tard cette année. Pour l'instant, la version bêta fermée commence demain, le 9 mai, avec une série plus importante de clés bêta fermées le 14 mai.

Coordonnateur d'événements

Blake écrit et réalise des vidéos sur la culture pop et les jeux depuis plus de 10 ans maintenant. Même s'il préférerait probablement que vous le considériez comme un musicien et que vous écoutiez son groupe, www.cartoonviolencemusic.com. Si vous le voyez dans la rue, achetez-lui un taco ou quelque chose du genre. Suivez-le sur Twitter @ProfRobot