
Comprenez comment la force et la défense interagissent dans notre guide de tous les attributs et défenses de Pillars of Eternity 2: Deadfire.
Cela permet de tirer le meilleur parti de la dernière version du RPG d'Obsidian Entertainment.Piliers de l'éternité 2 : Deadfireimplique de comprendre les éléments essentiels du jeu : les attributs et les défenses. Ces deux catégories sont étroitement liées, s'influencent mutuellement et sont influencées par tout, depuis la race, la classe et l'origine jusqu'aux armes et au niveau du héros. Apprenez-en plus sur ces systèmes et leurs effets en consultant la liste complète des attributs et des défenses de Pillars of Eternity 2: Deadfire ci-dessous.
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Comment fonctionnent les attributs et les défenses dans Deadfire
Pendant lePillars of Eternity 2 : le processus de création de personnage de Deadfire, le joueur sera chargé d'attribuer un certain nombre de points aux attributs du héros donné. Ces points correspondent en fin de compte aux forces et défenses individuelles du personnage : les attributs eux-mêmes influencent tout, de l'efficacité des soins à la vitesse d'attaque, tout en influençant simultanément les défenses comme la volonté ou le courage.
Les attributs et les défenses sont étroitement liés, ce qui signifie que les joueurs devront trouver le bon équilibre entre les deux pour avoir le plus grand impact au combat. De plus, chaque attribut est classé sur une échelle de zéro à vingt points : cinq points pour un attribut donné correspondent à un attribut faible ou fragile, dix à un score largement moyen, 15 à un score au-dessus de la moyenne et 20 à un score exceptionnel. En ce sens, mettre 20 points dans un seul attribut fera essentiellement du héros un expert dans cette catégorie.
Voici la liste de tous les différents attributs de base de Deadfire, avec des descriptions tirées du jeu. Pour en savoir plus sur les défenses influencées par ces attributs, recherchez la liste des défenses ci-dessous.
Tous les attributs de Pillars of Eternity 2: Deafire
Constitutionaffecte la santé et la défense Fortitude. Il représente une combinaison de la santé globale et de l'endurance du personnage.
Dextéritéaffecte la vitesse d'action du personnage avec toutes les attaques, sorts et capacités, et contribue à la défense réflexe. Il représente une combinaison de coordination œil-main, de rapidité et de grâce globale.
Intellectcontribue à la défense Volonté et influence les durées et les zones d'effet de toutes les capacités. Il représente les capacités de logique, de raisonnement et de déduction d'un personnage.
Pourraitcontribue aux dégâts, à l'efficacité des soins et à la défense Fortitude. Il représente la force physique et spirituelle et la force brute d'un personnage ainsi que sa capacité à canaliser une magie puissante.
Perceptioncontribue à la Précision et à la défense Réflexe. La perception représente les sens d'un personnage ainsi que sa capacité instinctive à détecter des détails tels que la détection de pièges ou d'objets cachés.
Résoudrecontribue à réduire la durée des effets hostiles ainsi qu'à améliorer les défenses de volonté et de déviation. Cela reflète la motivation interne, la détermination et l’intrépidité d’un personnage.
Toutes les défenses dans Pillars of Eternity 2: Deadfire
Déviationest la défense utilisée pour résister aux attaques directes de mêlée et à distance contre le personnage qui ne sont pas à zone d'effet. Il est défini par la classe, le niveau et la résolution du personnage, mais peut également être influencé par les boucliers, certaines armes, les talents et d'autres effets de sorts ou d'objets.
Couragerésiste aux attaques sur les systèmes internes du personnage, c'est-à-dire au poison, à la maladie, etc. Il est défini par la classe, le niveau, la puissance et la constitution du personnage, mais peut également être influencé par d'autres effets.
Réflexela défense permet aux personnages d'esquiver les attaques de zone d'effet physiquement nuisibles. Il est défini par la classe, le niveau, la dextérité et la perception d'un personnage, mais peut également être influencé par d'autres effets.
Défenses secondairessont utilisés pour les attaques de deuxième étape, par exemple le poison sur un poignard. Dans cet exemple, la première attaque (le coup de poignard) cible une défense (Déviation) et l'attaque du poison ne sera vérifiée que si la première attaque touche. Si l'attaque réussit, la Défense Secondaire (dans ce cas, la Vigueur contre le poison) est vérifiée pour déterminer les effets. Si l'attaque initiale échoue, la Défense Secondaire ne sera pas vérifiée.
Volontéla défense s'oppose aux attaques qui sont mentales, c'est-à-dire à un sort qui paralyse mentalement la cible. Il est défini par la classe, le niveau, l'intellect et la résolution d'un personnage, mais peut également être influencé par d'autres effets.
Une compréhension fondamentale des systèmes interdépendants du RPG d'Obsidian Entertainment implique bien plus que de simples attributs et défenses, alors assurez-vous de passer par notrePiliers de l'éternité 2 : procédure pas à pas et guidepour en savoir plus sur d'autres facteurs clés tels que la culture, les races, les compétences actives et passives, les classes, etc.
Kevin Tucker est un élément essentiel de la puissante équipe de développement de guides de Shacknews. Pour des questions, des préoccupations, des conseils ou pour partager des critiques constructives, il peut être contacté sur Twitter.@dukeofgnarou par e-mail à[email protected].