Mélanger les concepts d'Overwatch et de League of Legends est un moyen assez infaillible de m'intéresser à un jeu, d'autant plus queParagon a suivi le chemin du dodo. Trouver un moyen de créer un jeu de tir de héros avec des éléments MOBA et de le faire fonctionner en réalité virtuelle est une tout autre affaire, mais c'est ce que fait le développeur indépendant The Strike Team avec son nouveau jeu VR Conjure Strike.
Frappe de conjuration
J'aimerais commencer par révéler que je suis actuellement invaincu dans Conjure Strike et les développeurs peuvent en témoigner. Ceci étant dit : Conjure Strike est très amusant. Le jeu a une locomotion fluide où vous avancez/reculez et gauche/droite en déplaçant l'analogue gauche de l'Oculus Touch par rapport à l'endroit où vous faites face. Il ne m'a pas fallu très longtemps pour m'acclimater au mouvement et j'ai immédiatement pris mon envol. Il présente également un style artistique low-poly qui fonctionne très bien, mais il est trop tôt pour l'appliquer aux environnements. Certains actifs sont
La carte sur laquelle j'ai joué avait un certain degré de verticalité, ce à quoi on ne penserait pas en jouant à un MOBA, mais elle ajoutait des tactiques supplémentaires à l'expérience. À la fin du test, tout le monde prenait son envol et un joueur l'a utilisé pour se faufiler en dessous et derrière mon équipe.
Le mode de jeu auquel nous avons joué commence avec deux objectifs au milieu de la carte. Les deux équipes de deux doivent récupérer cet objet et le ramener dans leur propre base avant de pouvoir attaquer la base ennemie. Nos matchs étaient généralement des courses folles pour prendre le cristal, laissant les deux équipes sur un pied d'égalité alors que nous nous attaquions mutuellement. Avec le temps, les deux camps ont réussi à empêcher cette capture initiale et à retarder les dégâts sur leur base. Il y avait trois classes disponibles et l'une d'entre elles avait un avantage lorsqu'elle récupérait le cristal, mais
J'ai essayé deux des trois classes et l'objectif de l'équipe de développement de créer une collection diversifiée de classes est bien parti. Le Mage Hunter était mon préféré des deux, produisant un assez bon tir à distance mais ne se transformant pas en un idiot complet à courte portée. L'élémentaliste a une attaque de contrôle des foules, gelant les ennemis sur place avec un projectile que vous tirez comme une fronde. Le troisième, que j’essaierai lors de prochains tests, est le Earth Warden axé sur la défense. Le gardien peut abattre des tourelles et installer un bouclier qui bloque les tirs entrants mais permet à ses coéquipiers de tirer à travers. La synergie est la clé et tous les trois pourraient inverser la tendance à leur manière.
Il y a des serviteurs dans le jeu et ils peuvent certainement faire suffisamment de dégâts pour éliminer les joueurs, en particulier lorsqu'ils tentent de détruire la base. J'apprécie la couche supplémentaire qu'ils apportent au
J'ai hâte de jouer davantage à Conjure Strike et j'ai hâte de voir quelles nouvelles classes seront créées. Espérons que la communauté restreinte continuera de croître tout au long des tests. C'est dans
Rédacteur en chef des actualités
Charles Singletary Jr assure le flux des mises à jour en tant que rédacteur en chef des actualités, diffusant des histoires tout en enquêtant sur les sujets les plus importants en matière de jeux et de technologie. Il est assez actif sur Twitter, alors n'hésitez pas à le contacter@Le_CSJR. Vous avez un bon conseil ? Envoyez-lui un e-mail à [email protected].