Reboot Develop 2018 : Mikael Haveri de Housemarque sur le design et les jeux indépendants

Shacknews discute avec le développeur indépendant Housemarque à propos de Reboot Develop 2018 et des notions finlandaises de conception de jeux solides.

Cette annéeRedémarrer le développement 2018La conférence s'est tenue dans la pittoresque Croatie et Shacknews était sur place pour couvrir certains des noms les plus en vogue de la conception et du développement de jeux. Nous avons eu la chance de rencontrer Mikael Haveri deMaisonmarquepour discuter de l'expérience Reboot Develop, du rôle que joue la culture finlandaise dans les différents titres du studio, ainsi que de certains des avantages d'être entouré à la fois de partenaires commerciaux et d'amis.

Haveri profite de l'interview pour dévoiler des teasers pour le prochain titre Stormdivers, un jeu que Housemarque considère comme quelque chose de plus grand que les titres qu'ils ont créés dans le passé, ainsi que leMoteur VFX Housemarque. Il aborde également certains des objectifs généraux de conception du studio concernant les commandes essentielles et la jouabilité.

Housemarque est un peu inhabituel en tant que studio de jeux indépendant ayant des liens étroits avec des fabricants de matériel comme Sony, mais Haveri a une idée de la façon dont les partenariats commerciaux ont aidé l'équipe à atteindre ses objectifs. En particulier, les relations avec les éditeurs et la volonté de créer un jeu indépendant ont permis au studio de s'en tenir à ses idéaux de jeu finlandais, qui tiennent apparemment en haute estime les classiques de l'arcade japonais et américains.

Kevin Tucker est un élément essentiel de la puissante équipe de développement de guides de Shacknews. Pour des questions, des préoccupations, des conseils ou pour partager des critiques constructives, il peut être contacté sur Twitter.@dukeofgnarou par e-mail à[email protected].