La base de fans de Kingdom Hearts attend depuis très longtemps l'insaisissable Kingdom Hearts III. 11 années complètes se sont écoulées depuis le dernier épisode numéroté de la série. Le troisième volet a reçu sa première bande-annonce à l'E3il y a trois ans. L'attente a été angoissante pour les fanatiques de Kingdom Hearts, même avec Square Enix qui commence à pomperplus d'informationssur le troisième volet de la série au cours de la dernière année.
Après des années d'attente, Square Enix a enfin vu jeudi sortir quelque chose de jouable. Alors qu'il n'y avait riennouveaupour annoncer, le fait que quelque chose soit réellement jouable était excitant. Shacknews n'allait pas laisser passer cette opportunité, nous avons donc mis la main à la pâte avec la dernière version jouable de Kingdom Hearts III. Et après environ une heure de jeu, on se croirait certainement dans Kingdom Hearts, pour le meilleur ou pour le pire.
La première démo s'est déroulée assez rapidement, alors que Sora et sa compagnie effectuaient la longue ascension du mont Olympe. Ce retour dans le monde d'Hercule a été révélé pour la première fois lors dubande-annonce surprise de l'E3, montrant Sora cherchant à mener le combat directement contre Lythos le Titan du Rocher. Cette bataille de boss met en valeur l'une des mécaniques les plus récentes et les plus répandues de Kingdom Hearts III : l'exécution automatique. Si Sora court directement vers un mur lumineux, il escaladera automatiquement ce mur. Aucune entrée de bouton supplémentaire n'est nécessaire, Sora redimensionnera simplement le mur sans problème, ajoutant un degré de verticalité au mix.
L'exécution automatique devient un mécanisme central tout au long du jeu, permettant à Sora d'explorer des zones hors de portée. Cependant, c'est particulièrement crucial pour l'ascension du mont Olympe. Le Rock Titan lancera d’énormes rochers sur Sora, que les joueurs pourront éviter en courant sur le côté. Incliner le stick analogique vers la gauche ou la droite pendant que Sora grimpe le fera tourner brusquement à 90 degrés, évitant ainsi les obstacles entrants. L'ascension du mont Olympe est particulièrement périlleuse, car des morceaux de l'environnement commenceront à s'effondrer à mesure que l'assaut du Rock Titan se poursuit.
Après avoir escaladé la montagne, il est temps de combattre le Rock Titan lui-même. Parce qu'il est si massif, Sora ne peut commencer qu'en attaquant ses pieds. Après lui avoir retiré les jambes et l'avoir fait s'effondrer, Sora peut commencer à escalader le géant avec un autre nouveau mécanisme, alors qu'il se déplace vers des plates-formes étincelantes autour du corps du Titan, Sora les escaladera automatiquement, lui permettant d'atteindre la tête de la créature et de frapper.
Les mécanismes de combat de base de Kingdom Hearts III sont pour la plupart les mêmes que ceux des jeux précédents. Sora peut frapper rapidement avec sa Keyblade, mais il peut désormais basculer entre plusieurs Keyblades avec le D-Pad. Le D-Pad permet également aux joueurs d'accéder à leurs capacités magiques ainsi qu'à leurs capacités Link, qui semblent remplacer cette fois-ci les invocations.
Deux capacités Link étaient exposées. Il y avait Ariel, qui apparaissait sous une forme aqueuse et aidait Sora à créer des flaques d'eau enchantées qui engloutiraient ensuite les ennemis proches. Le deuxième était Ralph deLes Mondes de Ralph, qui apparaissait avec des blocs de construction, chargeant les joueurs de construire un instrument de destruction pour éliminer les ennemis. Bien que les liens soient une idée amusante, le jeu explique mal comment tirer le meilleur parti de ces capacités ou même comment les utiliser, point final. J'adore l'idée de détruire plusieurs ennemis avec Ralph, mais il n'y avait pas vraiment d'indications sur la meilleure façon d'utiliser ses capacités.
Les commandes de réaction de Kingdom Hearts II semblent revenir, mais elles sont beaucoup plus fréquentes cette fois-ci. De nombreuses commandes de réaction dans Kingdom Hearts III se concentrent sur les capacités de la Keyblade de Sora, comme un énorme marteau. Certains d'entre eux verront Sora attaquer en tandem avec des alliés spécifiques à l'étape. Et il en existe plusieurs autres basés sur les manèges des parcs à thème Disneyland. Certains d'entre eux, comme le bateau pirate, sont un peu difficiles à comprendre ce qui se passe. Cependant, certains d'entre eux, comme les Mad Tea Cups, sont un pur spectacle visuel, infligeant d'énormes dégâts et offrant également un véritable spectacle de lumière. N'oubliez pas d'appuyer sur le bouton Triangle lorsque l'invite « Terminer » apparaît, sinon ces attaques ne causeront pas le niveau de dégâts qu'elles sont capables d'infliger.
L'autre démo était beaucoup plus longue et emmenait Sora et ses alliés au niveau Toy Box. C'est leHistoire de jouetsniveau, mettant en vedette Woody et Buzz l'Éclair comme alliés qui rejoindront Sora, Donald et Dingo au combat.
La première chose à noter est que des voix off en anglais étaient bien présentes dans cette démo. Beaucoup deHistoire de jouetsles doubleurs reprennent en effet leurs rôles, mais avec un son respectable de Tom Hanks exprimant Woody. C'était amusant de voir la cinématique d'ouverture avec Hamm et Rex jouant à travers un jeu vidéo, seulement pour que Woody et Buzz les recrutent pour une embuscade contre les envahisseurs sans cœur. Lorsque Sora et sa compagnie apparaissent comme des jouets, Rex le prend pour un personnage de jeu vidéo nommé Yozora avec le genre d'enthousiasme contagieux que l'acteur Wallace Shawn apporte toujours au rôle.
Cependant, il y a quelque chose d'un petit plus dans Kingdom Hearts III. À ce stade de la série, les cinématiques comporteraient des voix off, tandis que les dialogues de gameplay se dérouleraient avec des zones de texte. Ce n'est plus le cas. Tout est entièrement, 100 pour cent doublé. Vous voulez une conversation anodine avec l’un des extraterrestres ? C'est entièrement doublé. Une réplique dénuée de sens de Hamm ? Voix jouée !
Le passage au doublage complet à tous les niveaux est un problème assez important avec quelques ramifications en matière de gameplay. Par exemple, j'ai traversé le magasin de jouets en me sentant momentanément perdu, mais Buzz est rapidement intervenu avec une ligne vocale alors que j'atteignais l'endroit où j'étais censé aller. C'est un petit ajout, mais qui est très bienvenu, même s'il ouvre la porte à de nombreux dialogues "Captain Obvious".
Au niveau de l'histoire, leHistoire de jouetsLa scène fait partie des meilleurs et des pires éléments du récit de Kingdom Hearts. La configuration fonctionne parfaitement, Woody, Buzz, Rex et Hamm notant que des choses étranges se sont produites depuis l'apparition des Sans-cœur. Non seulement leurs amis ont disparu, mais tous les humains ont apparemment également disparu. Tout va bien jusqu'à ce que Sora rencontre finalement le coupable, l'un des multiples Xehanorts parcourant les mondes. J'épargnerai à tout le monde l'explication exacte du pourquoi et du comment tout le monde a été fait disparaître, mais l'explication était tellement dingue que même les fans les plus purs et durs de Kingdom Hearts ne pourront s'empêcher de rire de la totale bêtise de cela.
La dernière chose à noter à propos duHistoire de jouetsLe niveau est la capacité de jouer comme un robot jouet. Les Sans-cœur ont pris le contrôle de certains jouets robotiques du magasin de jouets, mais Sora est autorisé à prendre le contrôle de n'importe quel robot inoccupé pour lui-même. Cela conduit à des combats mécaniques amusants, avec Sora capable de lancer des coups de poing ou de tirer des explosions laser à distance. Parce que les robots frappent si fort, c'est presque drôle de voir les alliés de Sora être totalement anéantis lorsqu'ils tentent bêtement d'affronter ces choses. Mais lorsqu'il s'agit de combats mech-on-mech, cette partie du niveau commence à paraître amusante, surtout parce que différents robots ont des capacités différentes.
À ce stade, Kingdom Hearts III semble être une expérience très familière et savoir si c'est une bonne chose ou non est à interpréter. Les fans apprécieront probablement que peu de choses aient changé et que la formule soit pratiquement intacte. Mais étant donné plus d'une décennie de planification, certains pourraient ne pas aimer que cela ressemble essentiellement à un jeu PlayStation 2 avec des visuels PlayStation 4, certes magnifiques. En plus de cela, de nombreux problèmes fondamentaux de Kingdom Hearts restent en place dans les jeux précédents. Il est facile de se perdre, sauter semble toujours être un gâchis et la caméra peut parfois être un cauchemar. C'est presque comme si la base de fans devait accepter que c'est exactement ce qu'est Kingdom Hearts maintenant et que la série ne peut pas faire mieux.
Il y a beaucoup de choses à attendre dans Kingdom Hearts III. La série est aussi appréciée que pour une raison. Mais même si certains des nouveaux mécanismes sont des ajouts bienvenus, le manque de raffinement dans d’autres domaines du jeu semble jusqu’à présent décevant.
Cependant, ce n'est qu'un début, puisque Square Enix en promet davantage pour Kingdom Hearts III dans les semaines à venir. Une date de sortie officielle est promise pour le mois de juin, probablement au cours du mois de cette année.Vitrine E3 2018. Une nouvelle révélation mondiale serait également prévue pour juin, alors que la spéculation commence. Kingdom Hearts III devrait sortir plus tard cette année sur PlayStation 4 et Xbox One.
Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?