Call of Duty : Aperçu pratique de Black Ops 4 : retour aux sources

Alors que Call of Duty est un incontournable du jeu depuis plus d'une décennie, la série Black Ops s'est avérée si populaire qu'elle est presque devenue une marque en soi. Treyarch s'est bâti une solide réputation au cours de ses dernières itérations de la franchise de longue date d'Activision, mais quelque chose dans Black Ops 4 semblait à la fois contemporain et rafraîchissant et familier.

Shacknews a eu l'occasion d'essayer le mode multijoueur de Black Ops 4 jeudi et est reparti avec quelques observations. La première est que cela ressemble beaucoup à Call of Duty classique.

La première chose à noter est que le mouvement a retrouvé un sentiment de normalité. Alors que Black Ops III se targuait de mouvements frénétiques, Black Ops 4 prend du recul en supprimant les sauts de poussée et les courses sur les murs. Il existe toujours un sprint illimité pour offrir une sensation de vitesse et de locomotion, mais la suppression d'une grande partie de la verticalité rend le multijoueur plus dépendant de l'action rapprochée et du travail d'équipe.

Les spécialistes sont de retour de Black Ops III, nouveaux et anciens. L'utilisation de certaines de leurs capacités pourrait être le seul cas où la course sur mur et le saut en poussée ont été manqués, car des combos fous de sauts/course sur mur dans la capacité spéciale d'un spécialiste étaient l'un des éléments les plus amusants de Black Ops III. Cela ne veut pas dire que les spécialistes ne sont pas utiles dans Black Ops 4, car leurs capacités sont non seulement très utiles dans ce jeu, mais semblent également plus acclimatées au jeu en équipe. Par exemple, il y a Crash, l'un des premiers médecins dédiés de Call of Duty, qui peut soigner ses coéquipiers ou améliorer leur santé, tandis que Recon peut utiliser son Vision Pulse pour révéler les ennemis sur la mini-carte.

Un autre élément à noter est quela guérison automatique est par la fenêtre. Les joueurs doivent soigner manuellement à l’aide de stimpacks attachés au bouton de l’épaule gauche. C'est l'un des changements les plus appréciés de la formule CoD, en particulier pour les tireurs d'élite qui jouent à distance. Il y a eu plusieurs cas où je tirais à longue distance. Si j'étais découvert de loin et enfoncé dans la poitrine, je pourrais me mettre en sécurité et me guérir. Les joueurs sont encouragés à réfléchir stratégiquement à l'endroit et au moment où ils choisissent de guérir, car ces périodes sont l'un des rares cas où un joueur est complètement sans défense.

Seuls quatre modes de jeu ont été présentés jeudi, trois d'entre eux revenant des jeux classiques de Call of Duty. Team Deathmatch, Domination et Hardpoint sont tous de retour et toujours aussi frénétiques. Le mode de jeu le plus récent est Contrôle, dans lequel deux équipes s'affrontent au meilleur des cinq tours pour capturer une paire de points de contrôle. Chaque équipe ne dispose que d'un nombre limité de vies, ce qui permet de gagner simplement en survivant à l'autre équipe. Chaque équipe bénéficie également d'un coup de pouce supplémentaire du fait qu'une capture de point infructueuse ne réinitialise pas la jauge de progression, ce qui rend plus critique la contestation du point. Bien que je puisse apprécier l'idée derrière Control, ce n'est certainement pas pour les novices de CoD, car ils pourraient rapidement devenir un handicap en engloutissant le nombre fini de vies disponibles. En plus de cela, ce mode de jeu a duré beaucoup plus longtemps que les autres et a le potentiel de s'éterniser. La formule du meilleur des cinq pourrait s’avérer trop lourde dans ce cas.

De nombreux autres éléments du mode multijoueur de Black Ops 4 sembleront familiers aux vétérans de la série. Le système Pick 10 revient, permettant aux joueurs de cumuler des pièces jointes ou des avantages. Les cartes sont à juste titre labyrinthiques, certaines présentant des zones sous-marines. D'autres présentent des zones de combat centrales, comme une église délabrée au milieu de la carte Seaside. Et bien sûr, il existe une multitude d'avantages Scorestreak, comme l'hélicoptère d'attaque et le missile Hellstorm. Il n’y a rien de radicalement différent ici et les fans de la série devraient se sentir comme chez eux.

Il y a bien plus dans Black Ops 4, mais Activision et Treyarch n'étaient pas tout à fait prêts à montrer les atouts du jeu.Zombismode ouBlack-out, le premier essai de la série dans un mode Battle Royale. Plus d’informations sur ces modes seront probablement bientôt disponibles.

Call of Duty : Black Ops 4 devrait sortir le 12 octobre sur PC, Xbox One et PlayStation 4.

Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?