
Le développeur de jeux Paradox Interactive a concédé sous licence quatre licences IP différentes pour les transformer en de nouvelles expériences de jeux de société.
Des nouvelles brûlantes arrivent pour les fans de jeux ayant un penchant pour les expériences occasionnelles sur table : comme l'a révélé ce week-end à la PDXCon à Stockholm, le studio de développement de divertissement électroniqueParadoxe interactifa concédé sous licence quatre de ses différentes propriétés intellectuelles de jeux vidéo pour les transformer en nouveaux jeux de société.
SelonGamesIndustry.biz, Paradox s'est rendu au congrès pour présenter des versions physiques de jeux de société de Crusader Kings, Europa Universalis, Hearts of Iron et Cities: Skylines, qui étaient tous à différentes étapes du processus de développement. Shams Jorjani, vice-président du développement commercial de Paradox, affirme que les nouveaux jeux offrent une opportunité pour des expériences comme Europa Universalis de revenir à leurs racines sur table.
"Europa Universalis a commencé comme un jeu de société, et [le directeur créatif Johan Andersson] l'a intégré dans l'espace numérique", a déclaré Jorjani. "Les jeux de société ont toujours été très populaires auprès de tout le monde dans l'entreprise. C'est juste que notre activité a toujours été axée sur la construction de notre croissance numérique, et vous n'envisagez pas de faire autre chose que d'être ce genre d'entreprise."
Jorjani a poursuivi en disant que les fans du studio ont exprimé un vif intérêt pour la création par l'entreprise de différents jeux de société basés sur leurs jeux numériques, ce qui a déclenché un changement dans la réflexion sur la façon dont Paradox pourrait tirer le meilleur parti de ses différentes propriétés intellectuelles.
"Paradox Interactive a pour objectif de créer des jeux numériques et de réaliser des choses intéressantes avec notre propriété intellectuelle dans l'espace numérique", a-t-il déclaré. "Nous sommes arrivés au point où il est devenu très clair qu'il y avait tellement d'opportunités intéressantes. Les gens venaient nous voir en masse pour nous demander si nous pouvions créer des jeux de société. Nous avons examiné cela et avons dit que c'était une façon vraiment cool de créer des jeux de société. pas nécessairement pour gagner des tonnes et des tonnes d'argent... Mais pour élargir nos IP et la façon dont les gens les jouent.
Le rapport GamesIndustry.biz indique que les quatre licences IP différentes créeront quatre jeux entièrement différents provenant de quatre sociétés différentes. Jorjani a déclaré que chacun des jeux sera testé de manière approfondie par l'équipe de Paradox, en s'assurant qu'ils s'alignent tous sur la version électronique de manière spécifique - "vous pouvez toujours épouser votre cheval dans Crusader Kings" était l'un des points forts mentionnés. La Ligue Libre a pris leJeu de société Crusader Kings sur Kickstarter, mais en ce qui concerne les progrès sur le reste des jeux et leurs dates de sortie associées, nous devrons attendre et voir.
Kevin Tucker est un élément essentiel de la puissante équipe de développement de guides de Shacknews. Pour des questions, des préoccupations, des conseils ou pour partager des critiques constructives, il peut être contacté sur Twitter.@dukeofgnarou par e-mail à[email protected].