
Un article publié sur 4chan semble fournir un certain nombre de détails concernant le prochain projet Shadows Die Twice de From Software.
Les gens n'aiment peut-être pas trop les rumeurs ou les informations non vérifiées, mais au cours des deux dernières années, plusieurs sources Internet ont révélé un certain nombre de détails différents sur les jeux vidéo qui se sont finalement avérés vrais. Cela pourrait très bien être le cas ici, car des informations assez détaillées ont fait surface, révélant une foule de détails différents concernant le développeur.Tiré du prochain projet Shadows Die Twice de Software.
D'après un post publié surle forum 4chan /v/, le projet Shadows Die Twice partagera un gameplay et une ambiance générale similaires aux jeux de la série Souls, mais offrira une expérience légèrement différente grâce à un monde plus ouvert et des level designs moins linéaires. Apparemment, le jeu "s'inspirera à la fois de l'ancien jeu PS2 Kuon de Bloodborne et de From Software", les combats étant plus "vicieux et brutaux" que les titres susmentionnés.
Le message continuerait en donnant un certain nombre de détails différents concernant les compétences passives et actives, déclarant que le jeu "n'aura pas d'arbres de compétences infinis" et qu'il n'offrira pas non plus d'armes de poing ou de boucliers, et que l'histoire, se déroulant dans l'ancien Japon, concentrez-vous sur "un culte ancien" craignant la fin du monde et qui choisit de "sacrifier les gens dans leur sanctuaire de sang". En plus de leurs rites de sang, cette secte mènerait également un certain nombre d'expériences différentes sur ses victimes, et le message indique également que certains des ennemis hébergeront une sorte d'horrible parasite contrôlant le corps, un peu comme le "pas -zombies" rencontrés dans Resident Evil 4.
Outre un monde plus ouvert et quelques modifications des compétences et des armes, Shadows Die Twice présenterait d'autres similitudes avec les jeux de la série Souls, notamment la possibilité pour les joueurs d'accéder aux jeux d'autres joueurs pour des combats PvP. Selon certaines rumeurs, le jeu comporterait également un cycle jour/nuit, dans lequel les ennemis rencontrés la nuit seraient plus puissants que ceux rencontrés pendant la journée.
Bien sûr, avec ces informations provenant de 4chan, nous ne pouvons que supposer qu’il s’agit de conjectures. Cela dit, ce n’est pas nécessairement faux.À partir du logicieln'a publié aucun message officiel avec des détails concernant Shadows Die Twice, donc pour l'instant, ces informations sont toutes les informations dont les joueurs doivent se servir. J'espère que nous pourrons bientôt obtenir des informations appropriées directement auprès de l'équipe de développement.
Kevin Tucker est un élément essentiel de la puissante équipe de développement de guides de Shacknews. Pour des questions, des préoccupations, des conseils ou pour partager des critiques constructives, il peut être contacté sur Twitter.@dukeofgnarou par e-mail à[email protected].