Revue Vampyr : Aspirez le plaisir dans tout

Vampyr sera l'un de ces jeux sous-estimés et moins connus auxquels les gens reviennent à l'approche de la fin de l'année.

Quel type de vampire serais-tu ? C'est à cela que DontNod Entertainment, l'équipe derrière les jeux Life Is Strange acclamés par la critique et adorés par les fans, vous donne l'occasion de répondre dans Vampyr. Dans cette nouvelle expérience, les joueurs incarnent le nouveau vampire Jonathan Reid. Il ne se souvient pas exactement de la série d'événements qui l'ont amené à se transformer, mais son expérience en tant que médecin estimé le place dans la ligne de mire d'un homme qui lui donne du travail de nuit dans un hôpital malgré sa nouvelle affliction.

La capacité de l'équipe à invoquer une réponse émotionnelle est aussi présente dans Vampyr que dans Life Is.Étrange,mais réside davantage dans la capacité du joueur à briser le monde des innocents rencontrés tout au long du jeu. Malgré quelques bugs qui peuvent stopper le jeu, Vampyr reste un terrain de jeu passionnant pour l'une des créatures légendaires de la fiction.

Prendre en main votre nouveau... titre de poste

Le rythme de Vampyr est celui d'un action-RPG, mais il est parsemé de morceaux de simulation de gestionnaire de ville. Je me suis retrouvé dans de nombreux détours violents alors que je démêlais la situation difficile de nos protagonistes médecin/vampire, mais j'ai également dû prendre des décisions qui ont influencé la façon dont chacun des quatre districts allait changer tout au long de ma partie.

En tant que médecin, je pourrais créer des remèdes avec des fournitures limitées et guérir les PNJ avant qu'ils ne meurent ou je pourrais succomber à ma sensibilité de vampire et les conduire dans des coins sombres pour devenir mon repas. Il existe cependant un équilibre délicat qui maintient cette mécanique dans une zone grise perpétuelle. Plus un PNJ est en bonne santé, meilleur est le sang que vous pouvez consommer, mais la mort du PNJ pourrait également plonger le district dans le chaos. Il existe également des sérums qui servent également de boost typique à mon personnage, remplissant ma santé ou mes réserves de sang pour des capacités spéciales. Avec toutes ces choses dans le mélange, certaines décisions importantes devront être prises lorsque vous vous arrêterez à la table de fabrication dans les différentes cachettes.

L'ouverture de Vampyr n'est pas des plus gracieuses. L'introduction à la mécanique est bonne, mais l'amnésie du personnage principal ne masque pas à quel point les événements sont étranges au fur et à mesure qu'ils se déroulent tout au long de la phase du didacticiel. L'élément le plus important pour briser l'immersion concerne la première cachette vers laquelle vous vous dirigez et la manière dont elle se lie aux événements précédents. Les nombreuses cachettes de la carte complète du jeu sont étranges en général, étant en quelque sorte présentées comme des endroits que d'autres vampires ont utilisés dans le passé. Une fois sorti de la phase d'apprentissage, le rythme et la continuité de l'histoire sont bien meilleurs.

Parce que vous incarnez un vampire largement traditionnel, le jeu se déroule la nuit. Il n'y a pas de progression temporelle régulière, mais les éléments du RPG sont liés au fait que Jon se repose pour utiliser toute expérience accumulée pour améliorer les statistiques. Ainsi, le jeu continue dans une nuit perpétuelle jusqu'à ce que je ressente le besoin d'améliorer mon personnage ou qu'une quête spécifique indique qu'elle continuera le « lendemain ». Cela signifie que Vampyr est un jeu très sombre, vous devez donc vous assurer que votre zone de jeu n'est pas exceptionnellement lumineuse. L'éblouissement peut rendre le jeu injouable.

Aiguiser vos griffes

Les combats sont rapides, à tel point que j'ai dû passer à une manette pour jouer confortablement. Il y a pas mal d'esquive et de changement de cible, mais je me sentais comme un vampire dur à cuire une fois que j'avais pris les choses en main. Même si je ne tuais pas de PNJ pour augmenter mon pouvoir, je restais toujours une menace pour des cibles plus coriaces. Si un autre joueur estime que la difficulté est un peu trop forte, il suffit d'un passage à la banque de sang des PNJ pour se remettre un peu dans le combat et même sur le terrain de jeu.

L'environnement et la musique restent en phase avec l'ambiance générale de Vampyr. L'espace de jeu présente une brume ou un brouillard subtil qui ne fait que crier qu'il y a du mal à l'œuvre et la musique sert de point d'exclamation à cette idée.

Se sentir comme un vampire légitime

Les développeurs ont fait beaucoup de travail pour garder l'immersion intacte, comme ne pas me permettre d'utiliser des capacités dans des zones avec des PNJ par exemple. Cela donne l'impression que la carte est anormalement nue lors des déplacements entre les districts et donne également l'impression qu'une série particulière de quêtes optionnelles ne se sent pas bien. Parfois, je rencontrais des humains sans défense que je devais sauver des créatures ennemies. Quand je l'ai fait, les PNJ ne semblaient pas avoir remarqué que j'étais totalementvampiriséet ont mis en pièces leurs assaillants.

De haut en bas, Vampyr a un merveilleux doublage. Les PNJ sont autant au centre de l'expérience que le combat, il va donc de soi que les développeurs investiraient dans leurs performances vocales. Ce sont des personnages dont la vie ne tient qu'à un fil très lâche alors que vous décidez de leur sort et je me suis retrouvé déchiré en choisissant d'éliminer même les personnages apparemment les plus odieux. Leurs fils de discussion sont intéressants et les performances vocales sont le cachet final de leur impact. Le protagoniste, Jonathan Reid, est le meilleur du groupe. En tant que joueur, je suis capable d'obliger les PNJ à me fournir des informations basées sur des indices que j'ai trouvés dans le monde ou discernés lors d'autres conversations. Il y a un effet utilisé pour souligner les commandes de Jon et c'est un bel effet qui m'a donné des frissons dans le dos.

Je n'ai pas joué aux jeux que la plupart considèrent comme des classiques des vampires, mais Vampyr m'a ouvert l'esprit à une expérience de vampire que j'aimerais voir évoluer vers un jeu encore plus vaste. S'appuyer sur des exploits spécifiques de l'histoire des vampires comme source d'inspiration pour les mécanismes de jeu a conduit à un joli mélange d'enquête, de combat et de gestion de ville auquel je pourrais jouer pendant des heures.

Il y a quelques bugs qui peuvent simplement être examinés pendant une partie, mais il y en a quelques-uns qui nécessitent certainement l'attention de l'équipe de développement après le lancement. C'est loin d'être impeccable dès le départ, mais DontNod a créé un concept intéressant dans un monde sur lequel je souhaite en apprendre beaucoup plus. C'est un monde très amusant à explorer et à manipuler au mieux..


Cel'examen est basé sur la version PC Steam. La clé du jeu a été fournie par Focus Home Interactive. Vampyr est disponible dès maintenant sur Steam, Xbox One et PS4 le 8 mai, pour 49,99 $. Le jeu est classé Mature. Vous pouvez regarder la première heure de Vampyr est notre récenteS'il vous plaît, jetez un oeil à l'épisode.

Rédacteur en chef des actualités

Charles Singletary Jr assure le flux des mises à jour en tant que rédacteur en chef des actualités, diffusant des histoires tout en enquêtant sur les sujets les plus importants en matière de jeux et de technologie. Il est assez actif sur Twitter, alors n'hésitez pas à le contacter@Le_CSJR. Vous avez un bon conseil ? Envoyez-lui un e-mail à [email protected].