
Révisez toutes les conditions d’achèvement et les fins dans notre guide du chapitre Detroit: Become Human intitulé Public Enemy.
Les joueurs qui suivent notre procédure pas à pas pourDétroit : devenez humainNous avons certainement maintenant compris à quel point la dernière version de Quantic Dream peut être complexe et impliquée. Le chapitre Public Enemy fait suite à l'enquête de Hank et Connor sur la diffusion Android, et les joueurs qui souhaitent obtenir un classement d'achèvement à 100 % devront faire des efforts, car il existe plusieurs chemins de branchement qui ne se débloquent qu'en fonction des décisions prises dans le passé. chapitres.
Ennemi public : achèvement à 100 %
Il existe plusieurs actions différentes qui peuvent être débloquées dans Public Enemy en fonction des actions entreprises au cours du chapitre.La tour Stratford. En fonction de l'approche précédente du joueur, notamment quant au fait que des gardes aient été blessés ou tués ou non, différentes pistes d'enquête seront ici débloquées. Il y a aussi une option qui sera débloquée selon que l'officier a été sauvé ou non lors du tout premier chapitre du jeu.L'otage.
Ennemi public : toutes les fins
Connor est mort en courant vers Simon
Cette fin se débloquera si les joueurs trouvent le déviant sur le toit, se précipitent dessus, puis se font tirer dessus avant d'atteindre Simon.
Connor a été traumatisé
En supposant que les joueurs trouvent le déviant sur le toit, se précipitent dessus, puis parviennent à atteindre Simon, Connor vivra un flash traumatisant venant de la mémoire de Simon avant que Simon ne s'autodétruise.
Hank et Connor ont survécu indemnes
Si les joueurs trouvent le déviant sur le toit et choisissent ensuite de rester à couvert, Simon sera détruit par l'équipe SWAT, et ni Hank ni Connor ne subiront de dégâts.
Connor et Hank ont quitté la scène du crime
Après avoir parcouru la salle de diffusion, les joueurs ont le choix d’abandonner simplement l’enquête. Dans ce cas, cette fin se débloquera, où Connor et Hank quitteront simplement les lieux du crime.
Connor et Hank ont survécu
Si les joueurs traînent trop longtemps avant de poursuivre le déviant, le chemin « perdre trop de temps » se débloquera là où l'équipe SWAT détruit le déviant, mais pas avant qu'il n'ait tué l'officier de la situation d'otage. Alternativement, cette fin se débloquera également si les joueurs choisissent de précipiter le déviant ; il s'autodétruira et l'officier sera tué, mais Hank et Connor survivront.
Connor s'est sacrifié pour Hank
Pendant le conflit avec le déviant, si les joueurs choisissent l'option de protéger Hank, le déviant tirera et tuera Connor.
Connor s'est arrêté
Si les joueurs ne parviennent pas à récupérer le biocomposant avant la fin du temps imparti, le déviant s'enfuira et Connor mourra.
Massacre évité
La fin la plus paisible de ce chapitre sera débloquée si les joueurs entrent dans la cuisine, trouvent le déviant, récupèrent le biocomposant, puis choisissent de dégainer leur arme et de tirer sur le déviant. Tout le monde survivra, y compris le policier de Hostage Situation.
Une fois Public Enemy terminé, la prochaine étape de notre couverture concerne le chapitreTrain de minuit. À partir de maintenant, les décisions passées auront beaucoup plus d'importance que dans les chapitres précédents, pour rester au courant de toutes les exigences d'achèvement, des chemins de branchement et des fins en vous dirigeant vers notreDetroit : devenez humain, solution pas à pas et guide 100 %.
Kevin Tucker est un élément essentiel de la puissante équipe de développement de guides de Shacknews. Pour des questions, des préoccupations, des conseils ou pour partager des critiques constructives, il peut être contacté sur Twitter.@dukeofgnarou par e-mail à[email protected].