Revue de la collection Street Fighter 30e anniversaire : Go For Broke

Étant donné que Street Fighter a 30 ans, il est difficile d'imaginer devoir expliquer ce que cela signifie dans le monde du jeu vidéo. Street Fighter II reste l'un des meilleurs jeux d'arcade de tous les temps, sauvant à lui seul une scène d'arcade languissante au début des années 90. Quiconque a grandi à cette époque se souvient avoir fait la queue devant une salle de jeux vidéo, installé ses quartiers et rivalisé pour la suprématie.

La collection Street Fighter 30e anniversaire retrouve-t-elle cet esprit ? À bien des égards, c’est le cas. Il s'agit d'une collection d'une douzaine de rééditions parfaites pour l'arcade des jeux les plus classiques de la franchise. Malheureusement, Capcom et le développeur Digital Eclipse ne sont pas à la hauteur de leur pedigree de championnat de plusieurs manières.

Se souvenir du bon vieux temps

Il y a un certain sentiment de pureté dans ces versions classiques. Tout ce que les fans ont aimé dans les anciens jeux Street Fighter II, Alpha et Street Fighter III semble être intact. Les mouvements spéciaux, les contres, les parades, la musique, les looks et styles distincts de chaque personnage, et tout ce qui a rendu ces jeux si rafraîchissants sont tous là.

D'un point de vue occasionnel, il est difficile d'imaginer revenir aux sons primitifs de Street Fighter II: World Warrior lorsque les illustrations et les fichiers sonores mis à jour ou Super Street Fighter II Turbo sont là. Mais il y a quelque chose d'amusant à parcourir chaque jeu et à voir comment la série a progressivement évolué, donnant à la collection 30e anniversaire une véritable sensation de « capsule temporelle », quelque chose que j'aborderai plus en détail prochainement.

Il y a aussi un sentiment de « verrues et tout » dans ces jeux, car tous les problèmes de ces jeux sont également présents. Mettons cela de côté maintenant. Le Street Fighter original est un mauvais jeu, rempli de commandes bancales, de mécanismes compliqués et d'illustrations laides, même pour l'époque. Mais choisir le premier Street Fighter, c'est comme combattre un mannequin d'entraînement à ce stade. Les autres problèmes impliquent des bugs obsolètes provenant d'anciennes versions d'arcade, y compris un bug révolutionnaire de Super Street Fighter II Turbo où la difficulté en mode Arcade est complètement hors de contrôle.

En fin de compte, ce ne sont que des détails mineurs dans ce qui constitue une incroyable collection de certains des meilleurs jeux de combat au monde. Jeu original mis à part, tous ces jeux tiennent le coup et restent incroyablement amusants, surtout lorsque vous jouez contre des amis. Les ajouts de Digital Eclipse se présentent principalement sous la forme de filtres d'écran et de guides de mouvements détaillés dans le menu pause, mais à part cela, ce sont les jeux d'arcade tels que tout le monde s'en souvient.

Dans le Dojo

L'interface utilisateur de la collection 30e anniversaire implique la sélection d'un jeu et la sélection d'un mode de jeu à partir de l'interface utilisateur de la collection, plutôt que du jeu d'arcade lui-même. Cela signifie accéder au mode Arcade, au mode Versus et à l'entraînement à partir des menus de la collection. Si "Training" ne vous semble pas familier, c'est parce qu'il s'agit d'un tout nouvel ajout à ces jeux, mais uniquement pour les quatre jeux pris en charge en ligne. Mais le fait qu'il existe un mode d'entraînement moderne et dédié aux jeux Street Fighter de la vieille école est un ajout utile pour les jeunes nouveaux arrivants qui découvrent les anciens jeux pour la première fois et également pour les vétérans qui cherchent à perfectionner leurs compétences.

Pour ceux qui se sentent tous entraînés et prêts à partir, il est temps de se lancer en ligne avec Street Fighter II Hyper Fighting, Super Street Fighter II Turbo, Street Fighter Alpha 3 et Street Fighter III: 3rd Strike. Les matchs classés et occasionnels sont disponibles et c'est là que la collection commence à trébucher. Des problèmes de latence ont gêné mon temps en ligne avec les quatre jeux, certaines de mes sessions me paraissant carrément injouables. Même si la latence n'était pas présente dans tous les matchs, cela se produisait assez fréquemment pour faire monter ma tension artérielle de quelques crans, alors que j'observais, impuissant, le framerate saccadé et écoutais le hoquet musical. En plus de cela, il n'existe pas vraiment de moyen de rechercher des utilisateurs ayant des connexions plus solides, comme le font les joueurs de Street Fighter V. Il existe des moyens de filtrer les adversaires par compétence, mais pas par force de connexion, ce qui est une étrange omission.

Enfin, c'est un point qui a été suffisamment souligné à plusieurs reprises, mais le fait de n'avoir que quatre de ces jeux activés pour le jeu en ligne semble être une déception. L'idée de réduire les redondances est compréhensible, mais il y a suffisamment de débats entre les inconditionnels de Street Fighter Alpha pour savoir si Alpha 2 ou Alpha 3 est le meilleur de la série qu'il est dommage de ne pas avoir les deux jouables en ligne. De plus, cela aurait pu être amusant de voir Capcom et Digital Eclipse jouer avec certaines options en ligne, comme permettre aux joueurs de s'affronter dans des sets "Best of 3" impliquant plusieurs jeux. Bien que cela puisse causer des problèmes de chargement, étant donné que le reste du jeu est fluide dans ce département, cela aurait été un point négatif qui valait la peine d'être enduré.

Leçon d'histoire

Au-delà de ses portages parfaits pour l'arcade, la Street Fighter 30th Anniversary Collection brille vraiment avec un énorme mode Musée dédié à l'histoire de la série. Il y a tellement de choses à découvrir pour tout fan inconditionnel de la série, de l'art conceptuel aux documents de conception, en passant par l'évolution de la conception des personnages, jusqu'aux petits œufs de Pâques amusants. Et bien sûr, il y a la superbe bande-son historique du jeu, avec les joueurs capables d'écouter les multiples itérations des thèmes de scène de leurs personnages préférés.

La chose la plus intéressante ici est une chronologie complète et robuste de la série récapitulant les 30 dernières années. Il existe également une option permettant de sélectionner de nombreuses sélections dans la chronologie afin de la développer avec des illustrations et des faits historiques supplémentaires. La chronologie ne craint pas non plus certains des moments les plus mineurs de Street Fighter, reconnaissant pleinement l'existence du lien entre le jeu vidéo Street Fighter: The Movie et la tristement célèbre série animée Street Fighter de 1995. Le musée s'adresse à tous les fans et finalistes de Street Fighter qui cherchent à voir jusqu'où cette série a progressé au cours des trois dernières décennies.

"Préparez-vous à frapper ! Maintenant !"

En tant que collection de jeux Street Fighter, il est difficile de dire quoi que ce soit de mal à propos de la collection Street Fighter 30th Anniversary. Il s'agit d'une compilation complète des meilleurs jeux de combat au monde. (Il comprend également le Street Fighter original.) Pour tous ceux qui cherchent à jouer à ces classiques avec des amis, il est difficile de se tromper ici et le robuste Museum est la cerise sur ce gâteau à plusieurs étages.

Cependant, pour ceux qui recherchent une bonne expérience en ligne, cette collection sera décevante, surtout par rapport aux compilations précédentes sorties sur les consoles de dernière génération. Même si le jeu en réseau de la collection 30e anniversaire est corrigé, cela ne résout pas le fait que la présentation en ligne semble quelque peu simple, bien que l'option de jouer au mode Arcade avec des joueurs en ligne capables de « se mettre en quatre » à tout moment semble être un ajout intéressant. .

En fin de compte, il s'agit avant tout de mener le combat et la Street Fighter 30th Anniversary Collection peut affronter les meilleurs d'entre eux, ce qui en fait un digne challenger.


Cet avis est basé sur un code numérique PlayStation 4 fourni par l'éditeur. Street Fighter 30th Anniversary Collection est disponible dès maintenant sur Steam, le PlayStation Store, le Xbox Live Marketplace et le Nintendo eShop au prix de 39,99 $. Le jeu est classé T.

Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?