
Consultez tous les derniers correctifs et modifications présentés dans les notes de mise à jour de la mise à jour 1.1.1 de Sea of Thieves.
Sea of Thieves fait toujours sensation parmi les joueurs PC et Xbox One désireux de vivre leurs fantasmes de pirate, et les mises à jour continuent d'arriver. Suivi des versions de patch 1.1 etle récent lancement de The Hungering Deep, Rare a publié le patch version 1.1.1, avec des notes de patch indiquant des correctifs pour une variété de bugs et une sélection d'améliorations de performances.
Notes de mise à jour, correctifs et modifications de la mise à jour de Sea of Thieves version 1.1.1
À 1,64 Go sur Xbox One et 1,57 Go sur Windows 10, le dernier correctif version 1.1.1 n'est pas un téléchargement particulièrement volumineux. Il contient un certain nombre de correctifs pour des choses comme le fait d'être élu dans le brick avant que le joueur ait fini d'apparaître, des problèmes de sensibilité de visée et l'incapacité de récupérer les clés de Skeleton Fort tombées dans l'eau.
Naturellement, ce ne sont pas tous les différents ajustements proposés dans la mise à jour. Voici la liste complète des correctifs et des modifications présentés dans le dernier patch, directement à partir des notes de patch fournies via le site officiel.Site Web de Sea of Thieves:
• Les objets échoués et les messages en bouteilles sont de nouveau de retour sur les rivages !
• Laisser tomber les clés de Skeleton Fort dans l'eau n'empêchera plus leur récupération.
• Les squelettes d'Athena's Fortune Bounty Quest apparaîtront désormais correctement sur Thieves' Haven.
• Si vous rencontrez ce problème, veuillez soumettre un rapport de bug à notre équipe d'assistance aux joueurs avec autant de détails que possible sur votre emplacement.
• Les joueurs ne peuvent plus être élus dans le brick avant d'apparaître complètement sur le serveur.
• Après avoir équipé une arme de l'armurerie, la sensibilité de visée ne sera plus par défaut élevée la première fois que vous visez vers le bas.
• Lors du basculement entre les objets et les armes, les joueurs verront moins d'instances de modèles par défaut apparaître pendant quelques secondes pendant que le bon modèle équipé se charge.
• Les prix des boussoles Gold Hoarders de rang 4 et 5 sont désormais corrects.
• Il n'est plus possible de sélectionner accidentellement un pirate en regardant l'animation d'introduction.
• L'icône de la chemise Rotten Bilge Rat Shirt n'apparaît plus de mauvaise qualité.
• L'indicateur de discussion des joueurs peut désormais être activé depuis le menu des paramètres front-end et dans le jeu.
• Les lanternes des navires ne sembleront plus rester en position verticale et suivront désormais les mouvements du navire.
Rare travaille toujours à résoudre quelques problèmes connus, notamment l'option Lock FPS qui semble disparaître des menus du jeu. Cependant, ils ont fourni une sélection d’autres correctifs, dont ceux-ci sont répertoriés ci-dessous. L'équipe note en outre que les améliorations et les optimisations pour toutes les plateformes sont un processus continu.
• D'autres améliorations de la fréquence d'images lors du streaming des îles.
• Amélioration de la fréquence d'images lorsque le joueur marche ou court.
• Plusieurs correctifs de crash du serveur et du client.
De nombreux contenus différents sont disponibles dans Sea of Thieves, et les joueurs peuvent tout apprendre en consultant notreProcédure pas à pas et guide de Sea of Thieves, où nous décomposons tout, des quêtes de marchand et de voyage aux erreurs liées à la barbe et bien plus encore.
Kevin Tucker est un élément essentiel de la puissante équipe de développement de guides de Shacknews. Pour des questions, des préoccupations, des conseils ou pour partager des critiques constructives, il peut être contacté sur Twitter.@dukeofgnarou par e-mail à[email protected].