À première vue, Tunic semblera très familière à de nombreux aventuriers vétérans. Cela dépend de l'apparence du personnage principal. Je n'arrive pas à mettre le doigt dessus, mais je suis sûr que quelqu'un fournira un lien dans les commentaires.
Tout cela mis à part, Tunic est une aventure isométrique de bouclier et d'épée du développeurJeux amusantsqui a un élément clé qui le distingue. Il n’y a pas vraiment de quête pour sauver une princesse ou sauver un royaume. En fait, il n’y a pas d’histoire stricte, au sens traditionnel du terme. Pour avoir une idée de ce qui nous attend, Shacknews a consulté la démo, suite au briefing Xbox E3 de dimanche.
La tunique est centrée autour d'un renard qui se retrouve dans un pays mystérieux. Rien ne lui dit où il se trouve, ni rien ne lui indique une direction particulière. Tous les panneaux (ainsi que les menus et les messages du jeu) sont écrits dans une langue étrange et inconnue. L'idée est simplement d'explorer et de voir ce qui se passe.
L'aventure commence proprement dite avec la découverte de l'arme clé du renard : un bâton ! Non, il n’y a pas d’épée, du moins pas encore. L'idée est d'abord d'explorer avec le bâton, les joueurs étant encouragés à jouer avec le monde, en vainquant les ennemis et en cassant des pots. Les armes collectées au cours du jeu peuvent être mappées sur les boutons X, Y ou B.
Les ennemis sont nombreux, la gâchette gauche déplaçant la caméra vers une vue aérienne pour le combat. Cela permet aux joueurs de cibler leurs ennemis et de voir les barres de santé des ennemis. Les ennemis riposteront selon des schémas familiers, mais les joueurs éviteront leurs attaques avec un jet d'esquive mappé sur le bouton A.
Le renard finira par trouver une épée, ce qui donne une idée du fonctionnement de la progression dans Tunic. Certaines zones seront fermées jusqu'à ce que les joueurs récupèrent certaines armes pour les aider à franchir certains obstacles. Dans ce cas, l’épée était capable de couper les buissons qui barraient le chemin.
L’attrait de Tunic semble être le mystère de l’histoire exacte. Les objets de collection semblent ajouter à ce mystère, puisqu'à un moment donné, le renard a trouvé une page de manuel d'instructions pour le jeu dans lequel il se trouve. Il y a aussi beaucoup à explorer, car les raccourcis sont nombreux, tout comme les points de contrôle qui reconstituent les ressources et la santé du joueur. mais en échange de la réapparition de tous les ennemis vaincus.
Beaucoup plus d'informations seront bientôt disponibles sur cette aventure indépendante. Cherchez-en plus dans les mois à venir, car Tunic devrait sortir sur Xbox One à une date de sortie inconnue.
Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?