Skull and Bones confirme le gameplay partagé en ligne du monde ouvert

Faites frissonner moi (ou vos) bois en pleine mer dans Skull and Bones d'Ubisoft, une aventure en haute mer.

Une nouvelle bande-annonce de Skull and Bones a mis les voiles lors de la conférence de presse E3 d'Ubisoft, animée par le directeur créatif Justin Farren.

Farren a détaillé le type de gameplay et les options de personnalisation que les joueurs auront à portée de main dans Skull and Bones. Presque toutes les facettes de votre navire peuvent être remaniées pour distinguer votre équipage et votre navire des marins rivaux. Par exemple, différents canons infligent différents types de dégâts et à des rythmes différents. Un canon dans la remorque a tiré huit coups en une seule explosion, augmentant les chances d'infliger des dégâts critiques.

Bien que Skull and Bones partage de nombreux traits communs évidents avec Sea of ​​Thieves de Rare, le titre d'Ubisoft se distingue de plusieurs manières. Avant tout, Skull and Bones présente un style artistique plus réaliste, tandis que le jeu de Rare est plus stylistique.

Révélé lors de l'E3 2017, Skull and Bones sortira courant 2019. En attendant, régalez-vous des images cinématiques et du jeu présentées en première lors du briefing d'Ubisoft à l'E3.

Éditeur de lectures longues

David L. Craddock écrit des listes de fiction, de non-fiction et d'épicerie. Il est l'auteur de la série Stay Awhile and Listen et de la série de romans fantastiques Gairden Chronicles pour jeunes adultes. En dehors de l'écriture, il aime jouer aux jeux Mario, Zelda et Dark Souls, et sera heureux de discuter longuement des innombrables raisons pour lesquelles Dark Souls 2 est le meilleur de la série. Suivez-le en ligne surdavidlcraddock.comet @davidlcraddock.