E3 2018 : Entretien avec le directeur créatif de The Crew 2, Stéphane Beley

Stéphane Beley d'Ubisoft prend place sur le canapé de Shacknews pour discuter de la manière dont la suite de la course tente de transmettre l'expérience complète du sport automobile.

The Crew est arrivé sur scène fin 2014 dans le cadre d'un trio de grosses sorties d'Ubisoft pour la période des fêtes. Bien qu'il soit sorti avec moins de fanfare que Far Cry 4 et Splinter Cell: Blacklist, The Crew a offert aux joueurs une IP originale et aux fans de course une nouvelle vision de la conduite en monde ouvert. L'équipe d'Ubisoft se prépare maintenant à sortirL'équipage 2et a élargi l'expérience de plusieurs manières significatives. Lors de la deuxième journée de l'E3 2018, nous avons eu l'occasion de rencontrer le directeur créatif du jeu, Stéphane Beley, sur le grand canapé marron de notre stand.

Beley discute de l'approche de l'équipe pour créer la suite et du type d'ambiance qu'ils voulaient transmettre aux joueurs. Il dit que The Crew 2 est une célébration de tous les types de sports mécaniques, conduisant à l'inclusion des bateaux et des avions dans le monde du jeu. Il aborde également le mode d'enregistrement du jeu qui permet aux joueurs de créer des clips de leurs meilleurs moments de course et la façon dont il est lié à la présentation et au mode histoire du jeu. L'équipe d'Ubisoft a également dû prendre le temps de retravailler complètement la carte du jeu pour qu'elle fonctionne avec la traversée de l'air et de l'eau.

Les joueurs n'auront pas longtemps à attendre pour avoir la chance de prendre le volant puisque The Crew 2 sera lancé sur Xbox One, PS4 et PC le 29 juin. Le jeu a également un "Édition moteur» qui offre de multiples bonus et permet aux acheteurs d'avoir trois jours d'avance sur la date de sortie officielle.

Rédacteur technique collaborateur

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