
Sergey Oganesyan de Frogwares nous a expliqué comment certains aspects de The Sinking City ont été inspirés par les commentaires de la communauté.
Sergey Oganesyan, Community Manager de Frogwares, était présent à l'E3 2018 pour discuter du prochain titre.La ville en train de couleret ses différentes mécaniques de jeu, ainsi que le fait que l'équipe a prêté une très grande attention aux commentaires des fans.
"C'est vraiment génial de travailler avec la communauté. Nous les engageons constamment, ils nous ont aidés à nommer nos monstres et objets de collection dans le jeu. Sur la base de leurs commentaires, nous avons modifié certaines choses dans le jeu, et c'est grâce à la communauté." dit Oganesian.
The Sinking City a été présenté à l'E3 2018, avec la même démo de la GDC 2018, mais elle grandit et il semble qu'elle offrira une tonne de contenu que les joueurs pourront parcourir une fois qu'ils auront mis la main dessus. Il emmènera les joueurs dans un voyage pour percer les mystères de la ville titulaire qui s'est soudainement retrouvée sous l'eau.
"Nous avons sept quartiers différents, 4 000 bâtiments et des centaines de bâtiments accessibles dans lesquels les gens pourront entrer et explorer."
The Sinking City arrive sur PlayStation 4, Xbox One et PC le 21 mars 2019.
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Alimentée par l'horreur, les ruées vers le sucre arc-en-ciel et les jeux vidéo, Brittany est rédactrice en chef chez Shacknews qui se nourrit du surréalisme et de l'ultraviolence. Suivez-la sur Twitter @MolotovCupcake et consultez son portfolio pour en savoir plus. Comme l’a dit un jour un fabuleux jeu de tir, soyez excité !