Les superbes aventures de Captain Spirit Review: Histoire d'origine

Le monde moderne est un endroit déchirant. Il est difficile de faire face à la tristesse, à la cruauté, à la haine et à la négativité générale qui l'habite chaque jour. Pour un enfant, il n’y a aucune honte à se retirer dans la fantaisie, où son imagination lui permet de façonner le monde comme bon lui semble. Et c’est la prémisse globale des Impressionnantes Aventures de Captain Spirit.

Captain Spirit est la première entrée de Dontnod Entertainment dans la franchise Life is Strange depuis leur départ d'Arcadia Bay et elle offre une fenêtre assez grande sur la direction que prend la suite. En avant-première du prochain jeu, cela fonctionne efficacement. En tant que jeu autonome, il vaut la peine d'y consacrer quelques heures, montrant le potentiel d'une histoire plus vaste, tout en fonctionnant efficacement comme une nouvelle en soi.

Le pouvoir de l'imagination

Captain Spirit se concentre sur Chris, un jeune garçon qui a un samedi matin bien rempli devant lui. Il a une liste complète de tâches et les joueurs peuvent choisir d’accomplir autant de tâches qu’ils le souhaitent. L'histoire se déroule dans le même style de jeu d'aventure que le précédent Life is Strange, à l'exception de quelques améliorations.

Tout comme dans Life is Strange, il y a beaucoup de drames du monde réel dans Captain Spirit. Le sujet peut devenir un peu lourd. L'histoire peut être remplie d'angoisse. Mais alors que le premier LiS parlait d'adolescents confrontés au monde et y faisant face de front, un enfant a la possibilité d'essayer de s'échapper dans le fantasme.

C'est là que Captain Spirit se démarque vraiment du premier Life is Strange. Alors que l'intégralité de l'histoire se déroule dans la maison de Chris et dans son jardin, il y a des moments où les joueurs seront transportés dans des mondes complètement différents. C'est quelque chose qui permet à Dontnod d'être un peu plus ludique dans sa narration et de pouvoir mélanger les environnements, ce qui est un changement bienvenu pour cette série. Les moments forts de ce jeu sont survenus à chaque fois que Captain Spirit se retirait dans l'imaginaire, qu'il s'agisse de la conception de son costume ou d'une "séquence de transformation" tout droit sortie d'un dessin animé ou d'un anime des années 80.

Le temps est éphémère

Il y a une plus grande impression du temps qui passe dans Captain Spirit que dans Life is Strange. Certains dialogues changeront en fonction du temps qu'il faudra au joueur pour agir ou répondre à certaines instances. Par exemple, Chris est appelé au petit-déjeuner au début du jeu, mais s'il met trop de temps à aller à la cuisine, son père sera visiblement ennuyé. De même, le téléphone commencera à sonner après un certain temps et si Chris ne répond pas, son père recommencera à montrer une certaine aggravation.

Cette mécanique présente un grand potentiel, mais le problème est qu'elle finit par commencer à fonctionner de manière incohérente. Sachant ce qui se passerait si trop de temps s'écoulait, j'ai commencé à aborder les éléments de la liste de choses à faire de Chris avec un plus grand sentiment d'urgence. Cependant, j'ai finalement commencé à réaliser que la fin du jeu ne passe pas à la vitesse supérieure tant que je n'ai pas déclenché un certain événement. Ainsi, même s’il existe des cas où le passage du temps compte, il y en a d’autres où ce n’est pas le cas et il devient difficile de faire la distinction entre les deux.

Du côté positif, Captain Spirit n’est clairement pas destiné à être entièrement terminé en une seule séance. Revenir en arrière une seconde fois pour tout expérimenter semble plus satisfaisant, d'autant plus qu'il existe plusieurs endroits où (comme dans les premiers jeux Life is Strange) les joueurs peuvent s'imprégner de l'ambiance, tandis que la bande sonore acoustique joue en arrière-plan.

Devenir un meilleur héros

Dans l'esprit des jeux Life is Strange, il existe de nombreuses branches de dialogue entre les personnages. Cependant, cela est lié aux mises à niveau mentionnées précédemment. Captain Spirit peut parfois offrir plus que les quatre choix de dialogue standard, certaines interactions comportant des choix supplémentaires en basculant avec le D-Pad. Cependant, en s'appuyant sur les « pouvoirs » de Captain Spirit, les joueurs peuvent s'ouvrir à des choix entièrement nouveaux en maintenant la gâchette gauche enfoncée pour transformer certaines sélections.

Certains de ces choix sont banals, bien que mignons, comme Chris mettant des macaronis au fromage au micro-ondes et utilisant ses pouvoirs pour enflammer le repas du déjeuner. Il peut jeter une bûche dans la cheminée et utiliser son pouvoir pour enflammer le bois. Cependant, il existe d’autres choix liés à l’idée de ce que signifie être un héros. Il y a un thème général : vaincre la méchanceté, mais aussi choisir de l'éradiquer complètement ou de faire preuve de pitié pour montrer ses ennemis. Certains de ces choix sont liés soit à une sélection standard, soit à l'utilisation des pouvoirs de Chris dans l'autre sens, ce qui est lié à une plus grande leçon sur l'utilisation responsable d'un grand pouvoir. C’est un thème qui semble sous-exploré dans Captain Spirit, mais qui prépare bien la table pour les histoires futures.

Le voyage du héros

Captain Spirit s'équilibre bien en tant que configuration claire pour Life is Strange 2, tout en fonctionnant également bien en tant que conte autonome. Les fans de la série adoreront la façon dont les mécanismes de narration ont évolué depuis le premier jeu, tandis que les fans de jeux d'aventure en général apprécieront les multiples choix de dialogue, l'accent mis davantage sur l'inventaire et les nombreuses énigmes disséminées dans toute la maison.

Je me suis éloigné de Captain Spirit en voulant en savoir plus sur la direction que prend l'histoire, mais même sans les allusions manifestes du jeu pointant vers l'éventuelle suite de Life is Strange, j'ai apprécié l'histoire de Chris pour ce qu'elle était. Et étant donné l’état actuel du monde, c’est agréable de vivre une histoire du point de vue d’un enfant innocent. Captain Spirit met les joueurs au défi de l'aborder avec une perspective différente et ce défi est un défi que tout le monde devrait accueillir.


Cet avis est basé sur un code numérique Xbox One fourni par l'éditeur. Les superbes aventures de Captain Spirit sont disponibles gratuitement le mardi 26 juin sur Steam, le PlayStation Store et le Xbox Live Marketplace. Le jeu est classé M.

Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?