
Le PDG de Sony, Shawn Layden, est convaincu que la société trouvera une solution de jeu croisé qui satisfera les fans et soutiendra l'entreprise.
Le jeu croisé est toujours dans l’actualité du jeu vidéo ces jours-ci, et il semble que Sony soit toujours au premier plan. Pour une raison quelconque, la PlayStation 4 et les personnes en charge de son développement ne semblent tout simplement pas désireuses de faire fonctionner un véritable support multiplateforme. La PlayStation 4 est essentiellement le seul matériel de jeu moderne qui ne la prend pas entièrement en charge, et à en juger par les derniers rapports, cela ne va probablement pas changer de si tôt.
Alors qu'il était sur place lors d'une conférence Gamelab organisée en Espagne,Eurogamera rencontré le président-directeur général de Sony Interactive America, Shawn Layden, pour lui demander s'il était prévu d'ouvrir la fonctionnalité de jeu croisé. Layden a déclaré qu'il fournirait « une brève déclaration » sur le sujet :
"Nous l'entendons. Nous examinons de nombreuses possibilités. Vous pouvez imaginer que les circonstances qui en découlent affectent bien plus qu'un seul match. Je suis convaincu que nous parviendrons à une solution qui sera comprise. et accepté par notre communauté de joueurs, tout en soutenant notre activité. »
La dernière fois que Sony a officiellement abordé le sujet, c'était à la suite d'informations selon lesquelles la PlayStation 4 bloquait le jeu croisé Fortnite entre la PS4 et la Nintendo Switch. La réponse officielle de l'entreprise à l'époque était de pures relations publiques, déclarant que Fortnite sur PS4 prenait entièrement en charge le jeu croisé avec PC, Mac, iOS et Android – laissant notamment la Xbox One et la Nintendo Switch hors du calendrier.
Selon l'ancien développeur de Sony, John Medley, le problème du jeu croisé se résume à une question d'argent, Medley déclarant sur Twitter (viaEurogamer) que "[Sony] n'aimait pas que quelqu'un achète quelque chose sur une Xbox et qu'il soit utilisé sur une PlayStation. [Simple] comme ça."
Le problème avec cette façon de penser est que dans un marché du jeu vidéo en constante évolution, les joueurs prendront en charge les appareils qui offrent les jeux et les fonctionnalités qu'ils désirent le plus. Sony a bien réussi cette génération de consoles sur le front des jeux, mais s'ils continuent de refuser d'offrir le support cross-play moderne que souhaitent les joueurs, ils ne devraient pas s'attendre à rester très longtemps dans les bonnes grâces de ces joueurs. Vouloir trouver une solution qui profite spécifiquement à l'entreprise est très bien sur le papier, mais si les fans passent entre-temps à une autre plate-forme, la solution qu'ils sont si confiants de trouver ne comptera finalement que très peu.
Kevin Tucker est un élément essentiel de la puissante équipe de développement de guides de Shacknews. Pour des questions, des préoccupations, des conseils ou pour partager des critiques constructives, il peut être contacté sur Twitter.@dukeofgnarou par e-mail à[email protected].