
Celui où Joe n'a pas posté l'épisode de la semaine dernière même si nous en avons enregistré un, je le jure.
Aujourd'hui, il ne reste plus qu'une semaine jusqu'à ce qu'Andrew et moi soyons profondément impliqués.Voyageur octopathe. Je viens de me rendre compte qu'ils n'ont jamais nommé le jeu ; ils ont simplement supprimé « Projet » au début. J'espère que c'est la pire chose que j'ai à dire à propos de ce joli JRPG. Aussi, sicet aperçuil faut le croire, l’attente en valait la peine.
Oh et désolé de ne pas avoir posté la semaine dernière, vous pouvezécoutez l'épisode 043 ici!
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Sur ce quarante-troisième épisode de The Cartouche Family, j’en ai assez. Ubisoft recommence à dire des choses qu'il regrettera d'avoir dites dans un avenir proche. EA fait de même, en racontant maladroitement le contraireun gameplay décentpour le prochain shooter,Hymne.Ce dont j'en ai vraiment assez, c'est de Buffa et ses Beatdowns éponymes. Il pense qu'il peut valser ici et m'arracher les membres semaine après semaine, tout cela au nom du jeu rétro. J'en ai assez. Ça fait mal. Ça fait vraiment mal. Merci d'avoir écouté. Envoyez des prières.
Dans l'émission d'aujourd'hui
-Joe Stasio
-Chris Buffa
-Jean Benjamin
-Andrew Zucosky
Développeur front-end,musicien et ingénieur du son. Je parle de jeux, d'industrie du jeu en tant que producteur sur Shack Together. Ni drôle ni intelligent.