
Il n'y a nulle part où aller à partir d'ici, sauf vers le haut.
Good Shepherd Entertainment a déjà une abondance de titres sympas dans sa manche, mais il vise plus. Ses crédits incluent des jeux comme Phantom Doctrine, Semblance, Black Future '88 et Milanoir, pour n'en nommer que quelques-uns. Mais l’entreprise a pour objectif de croître encore davantage. Après avoir débuté sous le nom de plateforme Gambitious, elle s'est orientée vers l'expansion du marché des jeux indépendants et cherche à percer sur le marché indépendant triple A, et même à travailler aux côtés des adresses IP de films.
Beaucoup de travail a été demandé à l'entreprise après avoir réorienté son attention vers la nouvelle stratégie de publication qui se porte plutôt bien. Il s’est considérablement développé et prévoit de continuer sur cette voie. Cela signifie rechercher et concentrer davantage de titres « haut de gamme », selon le directeur du développement de l'entreprise, Paul Hanraets, s'adressant àGamesIndustry.biz. Cela signifie qu'une bonne partie des jeux que la société signe actuellement entreraient dans des catégories plus élevées, atteignant un « point idéal » de financement de 600 000 $ par titre, mais passant au-dessus d'un million de dollars. L'équipe en a même récemment signé un de plus de 3 millions de dollars, ce qui est une excellente nouvelle pour l'éditeur.
"Pour le moment, nous finançons des titres de la société, l'investissement que nous faisons en tant que Bon Pasteur", a déclaré Hanraets. Ensuite, nous avons notre groupe d’investisseurs individuels – cela n’a pas changé. Mais nous avons aussi désormais plus d'investisseurs institutionnels, des investisseurs plus importants qui investissent dans notre liste... C'est donc un mélange avec ces nouveaux investisseurs qui nous permet de faire des investissements plus importants avec des titres plus importants."
Alors que l’entreprise continue de croître et de se développer dans les mois à venir, il sera intéressant de voir quels types de projets seront prévus pour son avenir. Il fonctionne déjà avec des titres plutôt astucieux et intrigants, et il y a encore beaucoup de chemin à parcourir. Nous pourrions voir Good Shepherd Entertainment devenir quelque chose de plus grand que ce que l'équipe aurait pu imaginer un jour, et ce sera un plaisir d'en être témoin.
Alimentée par l'horreur, les ruées vers le sucre arc-en-ciel et les jeux vidéo, Brittany est rédactrice en chef chez Shacknews qui se nourrit du surréalisme et de l'ultraviolence. Suivez-la sur Twitter @MolotovCupcake et consultez son portfolio pour en savoir plus. Comme l’a dit un jour un fabuleux jeu de tir, soyez excité !