
Le dernier jeu de Square Enix est tout ce qu’attendaient les propriétaires de Nintendo Switch et les fans de RPG.
Ce n'est pas très souvent qu'un jeu comme Octopath Traveler arrive. Du milieu à la fin des années 90, la scène du jeu vidéo regorgeait de grands jeux de rôle japonais proposant des histoires intéressantes et des mécanismes de combat approfondis. Au fil du temps, ce sentiment classique du JRPG a finalement été perdu dans un flot de nouveaux titres vantant une action à couper le souffle et des graphismes réalistes et ultra-réalistes. Malgré tous les efforts des développeurs pour rajeunir la forme traditionnelle du JRPG, rien ne semblait vraiment tenir – jusqu'à présent. Octopath Traveler représente le meilleur de presque tout ce que les joueurs espèrent dans un JRPG rétro, le tout soigneusement regroupé dans un package attrayant qui contient bien plus de contenu et de profondeur que ce que les joueurs pourraient attendre d'une version de style classique.
Le style 2D rencontre le monde moderne
L'un des plus grands attraits d'Octopath Traveler est le style graphique unique "HD-2D". Le jeu fonctionne comme n'importe quel autre RPG 2D de l'ère Super NES, où les personnages sont représentés par des sprites plats et peuvent se déplacer dans des environnements largement bidimensionnels. Cependant, le style visuel est renforcé par un certain nombre d'effets modernes qui brouillent les arrière-plans à de plus grandes distances, font briller les rivages sablonneux au soleil et projettent des ombres dramatiques sur les arènes de combat lorsque des ennemis ou des personnages sont frappés avec des armes ou des sorts.
Les graphismes d'Octopath Traveler allient le charme de la vieille école à la fidélité moderne.
Comme pour les graphismes, le gameplay lui-même semble simple mais avec quelques touches modernes. Chacun des huit héros différents du jeu commence avec une classe d'emploi par défaut, mais les emplois ultérieurs peuvent être débloqués en trouvant des sanctuaires, permettant aux joueurs d'attribuer des emplois secondaires à chaque héros. Cela signifie que n'importe quel héros peut utiliser les bonus d'attribut et les compétences de n'importe quelle autre classe d'emploi du jeu. De plus, les héros peuvent également apprendre des capacités passives qui peuvent être équipées quel que soit le travail secondaire choisi, offrant ainsi aux joueurs une énorme quantité d'options pour la personnalisation du groupe.
Certaines choses ne changent jamais
Bien sûr, étant un JRPG, le ton général du jeu devrait être assez familier aux fans du genre : une fois qu'un héros est choisi, il finira par tomber sur de nouvelles villes avec différents héros à différentes étapes de leurs propres aventures. Les quêtes secondaires sont disponibles via des personnages non-joueurs spécifiques, et les marchands de la ville proposent des objets de guérison, des armures, des armes, des accessoires et divers autres cadeaux. Les joueurs qui débutent le jeu ne trouveront aucune sorte de récit global réunissant tous les héros. Au lieu de cela, chacune des histoires des personnages est racontée en segments discrets, chaque nouveau chapitre s'appuyant sur les personnages et les situations des chapitres précédents.
Cyrus n’aime définitivement pas la brièveté.
La majeure partie de l'histoire est racontée à travers de courtes cinématiques avec une animation limitée et de nombreux dialogues textuels - l'équipement du genre de jeu de rôle japonais classique - bien que les joueurs puissent profiter de dialogues parlés en anglais ou en japonais pendant des cinématiques spécifiques, généralement avant et après la fin. -batailles de boss de chapitre. Cela dit, les dialogues dans Octopath Traveler sont particulièrement secs et longs, offrant trop peu de détails sur l'intrigue et trop de discussions inutiles sur les personnages. Le dialogue n'est pas assez mauvais pour détourner la plupart des joueurs, mais lorsque les joueurs doivent assister à des cinématiques de cinq ou dix minutes, ce serait bien si la moitié du dialogue n'était pas du fluff dénué de sens.
Augmenter les attentes
Pourtant, il est difficile de rester en colère contre un jeu qui parvient à être aussi charmant, addictif et carrément joli qu'Octopath Traveler. Les détails à eux seuls sont fascinants : les joueurs à la recherche de donjons ou de sanctuaires peuvent simplement étudier la carte du monde pour localiser des points d'intérêt, et les boss ultérieurs augmentent vraiment le niveau de difficulté, obligeant les joueurs à mettre un accent particulier sur les armes et armures qu'ils ont choisies ainsi que sur chacune d'entre elles. le travail, les compétences et les bonus de statistiques du personnage – sans parler des stratégies de combat elles-mêmes.
Les compétences de combat sont souvent accompagnées d'effets visuels éblouissants.
Tout cela est complété par des fonctionnalités et une présentation qui ne laissent rien au hasard. De petites mises à jour sur la progression récente des personnages peuvent être trouvées dans le menu du jeu, l'équipement peut être automatiquement supprimé ou optimisé à volonté, les cinématiques passées peuvent être rejouées à tout moment, les points de sauvegarde sont généreusement répartis dans chaque environnement et les joueurs peuvent voyager rapidement vers n'importe quelle ville qu'ils ont découverte quand ils le souhaitent tant qu'ils ne sont pas au combat. Rien n'empêche les joueurs de profiter de sessions rapides d'une heure ou d'explorer tout le continent d'Orsterra à la manière d'un marathon, à l'exception des problèmes de framerate occasionnels ici et là ou de la tendance du groupe à s'accrocher à de petits obstacles lorsqu'ils se promènent dans l'environnement.
La nouvelle norme pour les JRPG de style classique
Trop de développeurs ont essayé et échoué à capturer les sentiments nostalgiques et souvent magiques que les joueurs éprouvent pour le genre JRPG. Les versions rétro épurées et les remakes gonflés vont et viennent, mais aucun d'entre eux ne semble faire les choses exactement comme il faut. Heureusement, Octopath Traveler réussit là où d'autres RPG de style classique échouent : la présentation est parfaite, les combats sont addictifs et le potentiel de personnalisation des groupes est énorme. Les petits trébuchements avec les dialogues et le framerate peuvent être pardonnés simplement parce que le reste du jeu est un délice absolu. Il s'agit d'une expérience dans laquelle les joueurs peuvent facilement se perdre pendant des dizaines d'heures, et elle comptera certainement parmi les meilleures exclusivités Nintendo Switch publiées à ce jour.
Cet avis est basé sur un code de téléchargement Nintendo Switch fourni par l'éditeur. Octopath Traveler sera disponible dans les magasins de détail et numériques le 13 juillet au prix de 59,99 $. Le jeu a été classé T pour Teen par l'ESRB.
Kevin Tucker est un élément essentiel de la puissante équipe de développement de guides de Shacknews. Pour des questions, des préoccupations, des conseils ou pour partager des critiques constructives, il peut être contacté sur Twitter.@dukeofgnarou par e-mail à[email protected].