Hearthstone: Boomsday Project - L'interview du Dr Boom, Mad Genius Design

Cela a été toute une matinée pour Blizzard, en particulier pour l'équipe Hearthstone. Plus tôt dans la journée, le concepteur du jeu Hearthstone, Peter Whalen, s'est joint au casting et personnalité du streaming HCT, Brian Kibler, pour révéler une poignée de nouvelles cartes pour le prochain jeu.Projet Boomsdayexpansion. La plus grande de ces cartes révélées était la nouvelle carte de héros de l'extension : Dr. Boom, Mad Genius.

Dr Boom, Mad Genius a été initialement taquiné lors de la vidéo de révélation initiale du projet Boomsday. Lundi, la nouvelle Warrior Hero Card a été dévoilée dans son intégralité :

(7) Dr Boom, Mad Genius
Taper: Héros
Classe: Guerrier
Rareté: Légendaire
Cri de guerre: Pour le reste du jeu, vos Mechs ontSe précipiter.
Source: La carte du projet Boomsday révèle une diffusion en direct

(2) Gros bouton rouge
Taper: Activez le pouvoir Mech Suit de ce tour !

C'est un génie maléfique assez puissant, mais comme on pouvait s'y attendre, la perfection ne vient pas du jour au lendemain. Le mauvais docteur a dû passer beaucoup de temps en laboratoire pour en arriver là. En fait, le Dr Boom a subi de nombreux changements avant de devenir le grand et méchant expert en explosifs qu'il est aujourd'hui.

Avant la diffusion en direct de lundi, Shacknews a contacté Whalen (toujours en convalescence)son temps en tant que poulet) et Hadidjah Chamberlin pour discuter de certains éléments du projet Boomsday. Mais peu de temps après, la discussion se tourne vers le Dr Boom lui-même, alors que nous passons en revue certaines de ses premières itérations et ses premiers styles artistiques avant de parler de la redoutable carte de héros qu'il est maintenant.

Shacknews : Parlez-moi des origines du projet Boomsday. Comment avez-vous trouvé le thème et qu’est-ce qui a fait du Dr Boom le choix idéal pour être le visage de l’extension ?

Hadidjah Chamberlin, artiste des effets visuels: Dans l'ensemble, pour le projet Boomsday, nous allons dans le Raz-de-Néant, où le Dr Boom travaille dans son nouveau laboratoire plus grand, meilleur et plus secret depuis GvG. Il est là, il y a neuf laboratoires différents, un pour chaque classe et chacun avec son propre scientifique légendaire à la tête du laboratoire. Le Dr Boom dirige, bien sûr, à la fois le laboratoire Warrior et, comme vous pouvez le deviner, Boom Labs, avec le signe géant « BOOM » dessus. Il s'est présenté comme le grand patron de tout cela, avec tout un tas de nouveaux robots et tout un tas de sciences irresponsables qui circulent là-dedans.

Shacknews : C'est une question un peu amusante pour moi, car j'aimerais connaître les origines du Dr Boom lui-même. Hearthstone a beaucoup emprunté à l'univers de Warcraft, mais je pense que le Dr Boom est une création plus originale et j'aimerais savoir comment il est né.

Peter Whalen, concepteur de jeux Hearthstone/ancien poulet: Il ne l'est pas, en fait ! C'est un groupe de quêtes dans World of Warcraft !

Shacknouvelles: Ouh !

Baleine: Il y a une quête Netherstorm qui lui est associée, c'est lui le méchant, vous devez le combattre ainsi que ses Boom Bots. Mais il est apparu en GvG et a pris sa propre vie. Dans la communauté Hearthstone, il est vraiment lesuperméchant. C'était un grand méchant dans la communauté, c'était uncarte super puissanteet c'est vraiment un personnage cool qui, dans l'esprit du temps de Hearthstone, est cette figure écrasante. Donc, lorsque nous allions créer la présentation scientifique, il était logique de revenir au Dr Boom et de lui confier la direction de ce laboratoire fou.

Shacknews : En parlant de GvG, il semble y avoir un regain d'intérêt pour les Mechs, ce qui me dit que le projet Boomsday ajoutera non seulement aux decks Wild, mais qu'il offrira également des synergies supplémentaires avec beaucoup de ces decks Wild. Était-ce l’un des objectifs de l’extension, donner cet attrait supplémentaire aux joueurs du Wild ?

Baleine: C'était principalement une conception descendante, et par là, je veux dire, c'était une décision basée sur l'histoire. Nous voulons créer le deck scientifique et notre type de serviteur le plus scientifique est définitivement Mechs. Nous voulions donc ramener les Mechs pour cette extension et si nous faisons cela, nous voulions le faire d'une nouvelle manière cool. Alors, quelle chose pourrions-nous y ajouter ? Comment le Dr Boom a-t-il modifié ses Mechs pour qu'ils soient encore plus cool ? Cela nous amène à la mécanique magnétique.

Magnétique signifie soit que vous pouvez jouer ce Mech seul, soit le jouer à côté de l'un des autres Mechs, à gauche d'un autre Mech, et ils fusionneront ensemble, accordant toute son attaque, sa santé et ses capacités. Un exemple estAnnulateur de béryllium, un Warrior Mech qui est un 3/8. Il ne peut pas être ciblé par des sorts ou des pouvoirs héroïques et c'est un Mech géant. Vous pouvez soit le jouer seul, soit le jouer à côté d'un de vos Mechs et ils s'attacheront ensemble pour accorder à ce Mech +3/+8 et il ne peut pas être ciblé par des sorts ou des pouvoirs de héros.

Shacknews : Ensuite, je veux parler deL'observateur d'étoiles Luna. Son effet concerne le positionnement des cartes. Est-ce une idée que l'équipe souhaitait mettre en œuvre depuis un moment et les futures cartes prendront-elles également en compte ce type de positionnement des cartes ?

Baleine: Nous aimons jouer avec beaucoup de choses différentes. Ceci étant le deck scientifique, nous expérimentons une tonne de mécanismes différents. Luna consiste à regarder dans l'espace et à espérer que de bonnes choses se produisent et à essayer de comprendre la position des étoiles. Ainsi, lorsque les étoiles s'alignent et que votre carte la plus à droite est jouable et que vous pouvez continuer à piocher votre carte la plus à droite et continuer à la jouer, elle est incroyable. Elle fait des choses vraiment sympas et vous pouvez construire votre deck pour jouer autour de ça.

C'est très amusant de gérer le positionnement des mains. C'est très différent du positionnement des serviteurs, car la façon dont vous les contrôlez est différente, les cartes les plus à droite étant celles les plus récemment piochées et les cartes les plus à gauche étant celles qui sont là depuis le plus longtemps, celles qui ont tendance à être des éléments situationnels coûteux. . Il y a beaucoup de gameplay intéressant qui vient du fait de jouer les cartes les plus à gauche ou à droite dans votre main, donc je pense vraiment que c'est un espace de conception que nous pouvons également explorer à l'avenir.

La version finale de Dr Boom, Mad Genius

Shacknews : Je veux maintenant passer au Dr Boom, la carte héros. C’est une carte qui a clairement connu plusieurs itérations. Comment l’équipe a-t-elle décidé de cette version finale ?

Baleine: Parce qu'il estgénial!Voici le Dr Boom dans un costume mécanique géant ! Lorsque nous réfléchissions à ce qu'était le fantasme de Boom, nous l'avons vu seul en GvG… comment a-t-il passé son temps, quel genre de science et de recherche a-t-il fait ? Les guerriers sont entièrement axés sur l'ingénierie mécanique dans cette extension. Et comment le Dr Boom a-t-il fait cela ? Il s'est construit le costume le plus cool de tous les temps.

Mais c'est le Dr Boom et c'est un gobelin… donc il ne sait pas trop comment ça marche ? Alors il se rend compte qu'il a ce gros bouton rouge et il le bloque ! Et à chaque tour, ça va faire quelque chose d’un peu différent. Il joue avec quelques cadrans et boutons au cours du tour, mais ensuite vous appuyez sur ce gros bouton rouge et vous espérez que c'est quelque chose de vraiment cool.

La façon dont fonctionne le pouvoir héroïque du Dr Boom est qu'à chaque tour, il se transforme en quelque chose de différent. Et cela change au tour de votre adversaire, afin qu'il puisse voir ce que cela va être et pouvoir y réagir. Et puis à votre tour, vous pouvez choisir de l’utiliser. Que vous l'utilisiez ou non, le prochain tour sera quelque chose de différent. Il y en a donc cinq différents entre lesquels il bascule et ils sont très amusants à utiliser, mais c'est aussi une histoire vraiment cool du Dr Boom dans son super-costume, dont il ne sait pas vraiment comment toutes les pièces fonctionnent.

Shacknews : Je veux aborder le Hero Power, car s'il y a une chose dont je me souviens des dessins animés et des émissions pour enfants, c'est qu'il y a toujours un gros bouton rouge et cela signifie que c'est quelque chose de dangereux. Pouvez-vous nous détailler quelles sont ces cinq capacités différentes ?

Baleine: Les capacités sont d'invoquer trois Mechs 1/1, de découvrir un Mech, d'infliger 3 dégâts, d'infliger 1 dégât à tous les ennemis et de gagner 7 armures. L'Invocation de trois Mechs 1/1 est particulièrement intéressante de par son Cri de Guerre, qui donne du Rush à tous vos Mechs. Cela vous permet donc d'infliger 3 dégâts comme vous le souhaitez parmi les serviteurs ennemis, vous pouvez donc attaquer avec ces Mechs dès qu'ils sortent.

Le « Infâme » Dr. Boom (première itération de conception)

Shacknews : J'aimerais parler de certaines des versions précédentes de la carte Dr. Boom Hero. Le premier est un peu une curiosité. C'est 30 Mana, mais est soustrait de tout Mana dépensé en Mechs. Mais cela n'a pas d'autres effets. L’idée était-elle que le Gros Bouton Rouge le porterait jusqu’au bout ?

Baleine: Il avait donc un pouvoir héroïque… Je pense que son pouvoir héroïque était "Invoquer deux robots Kaboom 2/2". Et Kaboom Bots signifiait « Infliger 4 dégâts à un ennemi aléatoire » ou « sbire ennemi aléatoire ». Je ne me souviens pas exactement. Donc c'était comme un Boom Bot, mais çatoujoursfrappé pour 4.

Le « tristement célèbre » Dr Boom (deuxième itération de conception)

Shacknews : J'aimerais maintenant aborder la deuxième itération du Dr Boom et celle-ci ressemblait beaucoup plus au Dr Boom classique, qui invoquait essentiellement une paire de Boom Bots. Mais même s'il était moins cher, il n'était pas livré avec le corps 7/7. Alors, qu’est-ce qui a poussé l’équipe à se prononcer contre cette version de la carte ?

Baleine: Les Boom Bots ont de nombreuses variantes. Celui-ci était plutôt cool, il y a beaucoup de plaisir dans Boom Bots. Son pouvoir de héros, encore une fois, je crois, était "Invoquer un Boom Bot 1/1", plutôt que le Gros Bouton Rouge. Le Big Red Button est arrivé plus tard, avec le Battlecry.

Il y avait du bon et du mauvais côté. Ce n'était pas vraiment une construction. Nous aimons quand, en particulier nos superbes cartes légendaires, sont des cartes à construire qui peuvent générer de nouveaux archétypes qui vous permettent d'expérimenter votre collection de différentes manières. Ainsi, la conception actuelle du Dr Boom qui donne tous vos Mechs Rush est bien meilleure si vous avez des Mechs dans votre deck. Vous pourriez en profiter, cette carte devient beaucoup plus puissante, vous êtes donc enclin à y mettre différentes cartes. Mais assurez-vous que cela n'entre que dansquelquesde vos decks, plutôt que…chaque deckjoue le Dr Boom. C'est quelque chose qui aurait pu se produire dans le passé à un moment donné, nous voulions donc nous assurer que cela ne serait pas le cas ici.

Dans ce cas, l'effet "Summon 1/1 Boom Bots" était intéressant, mais il ne vous incitait pas vraiment à construire votre deck d'une manière différente. Soit nous pourrions équilibrer cela pour qu'il soit plutôt faible, le rendre si fort que vous le mettez partout… c'est un peu plus délicat et ce n'est tout simplement pas aussi intéressant. Donner votre Mechs Rush était tout simplement beaucoup plus amusant et le Big Red Button Hero Power est incroyablement amusant. En fait, j'apprécie vraiment ça, c'est l'une de mes cartes préférées de l'extension. Ainsi, une fois que nous avons découvert l’histoire « Vous avez un bouton géant et vous ne comprenez pas ce qu’il fait », les anciens modèles ont été soufflés hors de l’eau.

Les trois premières itérations artistiques de Dr. Boom, Mad Genius

Shacknews : Nous sommes très enthousiasmés par la combinaison mécanique du Dr Boom et j'aimerais maintenant parler de la façon dont son art a évolué au cours de l'extension, en particulier juxtaposé au look original du Dr Boom dans Goblins vs. Gnomes. Parlez-moi de l'évolution du look du Dr Boom jusqu'à la révélation finale de la carte.

Baleine: Dès le début, nous essayons de comprendre à quoi ressemblera le Dr Boom dans cette extension. Finalement, nous avons décidé qu'il aurait une combinaison mécanique géante. Il va être dans ce truc vraiment cool et puissant, il va se sentir comme un guerrier, il a une grosse griffe fracassante, ça va être vraiment cool. La question est donc : quelle est la meilleure version de cela ?

Au début de la conception, nous étions assez proches de l’endroit où il s’était retrouvé. Il a la grosse griffe fracassante, il a le bras laser. Une des choses avec lesquelles nous voulions évoluer était de nous débarrasser du dôme de verre au-dessus de sa tête, afin qu'il soit plus « là-bas » et qu'il soit une grande œuvre d'art. Nous avons joué avec le nombre de griffes de tentacules et de bras de forage et de choses sympas qui se passent avec son dos et combien de bras supplémentaires il a. C'est un peu exagéré, peut-être beaucoup, parce que c'est le Dr Boom et c'est un génie fou.

Quelques changements de couleurs plus tard et voici le visuel final de Dr. Boom, Mad Genius

Shacknews : Enfin, qu'est-ce qui fait que le Dr Boom fonctionne mieux en tant que guerrier, par opposition à une classe différente ou même à une carte neutre ?

Baleine: Nous avons beaucoup parlé de la meilleure place pour placer le Dr Boom. Nous avons interrogé l'équipe et d'autres joueurs de Hearthstone dans l'entreprise et chacun avait une vision différente de lui. Certains ont dit : "Oh, il a du sens en tant que chasseur, parce que ses Boom Bots sont ses animaux de compagnie et il aime vraiment ces Boom Bots." D'autres personnes pensaient : "Eh bien, il est plutôt méchant, il était vraiment l'ennemi juré de Gobelins contre Gnomes, ce qui fait de lui un démoniste." Et d'autres personnes l'ont mis dans Mage, parce que Mage était une classe très Mech-y dans Goblins vs. Gnomes.

Pour moi et pour la majorité des personnes à qui nous avons parlé, Warrior était celui qui avait le plus de sens. Il était ce personnage géant et imposant, il écrasait votre adversaire, il avait ces Mechs qu'il lançait et il y avait des explosions. Cela avait vraiment du sens pour nous et ressemblait au fantasme du Warrior.

Nous ne voulions pas créer une carte de héros neutre ici. Avoir des cartes Héros Neutres, d'autant plus que toutes les classes ont encore des cartes Chevalier de la Mort en Standard, c'est beaucoup. Il se passe beaucoup de choses avec les cartes Héros qui se chevauchent et se remplacent. Donc, le restreindre à une seule classe nous semblait le plus logique, il s'agissait donc simplement de déterminer, du point de vue de la fantaisie, où cela avait le plus de sens. Avoir le Dr Boom dans Warrior, qui se concentre vraiment sur les Mechs géants dans cette extension, avait tout à fait du sens. Et cela correspond à sa combinaison mécanique géante, ce qui est un concept sympa pour lui.


Hearthstone : The Boomsday Project devrait sortir le 7 août. Shacknews n'en a pas encore tout à fait fini avec Dr. Boom, Mad Genius, car nous lui donnerons notre analyse complète sous peu. Soyez également à l'affût de notre dernière série d'analyses et d'analyses de cartes au cours des semaines à venir, jusqu'à la date de sortie de The Boomsday Project.

Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?