
Vous allez avoir beaucoup de plaisir à jouer avec vos héros préférés, mais cette excitation s'estompera rapidement.
La réalité virtuelle se développe et prospère dans de nombreux secteurs, mais le consommateur occasionnel de divertissement interactif attend toujours un grand succès en matière de jeux VR. Il existe des ports majeurs comme Skyrim, des exclusivités VR de qualité comme Lone Echo et une poignée d'autres versions notables, mais les masses attendent une expérience reconnaissable qui les fera entrer dans la nouvelle branche du jeu.Oculusa obtenu une exclusivité majeure avecMarvel alimente United VR, avec l'équipe de développement Sanzaru exploitant l'imagination de l'enfance et capitalisant sur des personnages de bandes dessinées qui deviennent des icônes de la culture pop, mais ce jeu ressemble à un échantillon d'expériences de réalité virtuelle plus ambitieuses à venir.
Les héros se rassemblent !!!
Les personnages sont au premier plan dans Marvel Powers United VR et il existe une solide écurie jouable sur laquelle s'appuyer. Il y a une poignée de gestes et de mouvements que je peux utiliser dans le jeu et les mouvements des héros ne peuvent être que très divers, mais il existe des différences subtiles qui permettent à chaque héros de se sentir unique. Par exemple, Storm et Captain Marvel ont des attaques standard similaires, mais Storm peut déclencher des tornades grâce à sa capacité plus avancée et Captain Marvel peut créer un bouclier énergétique autour d'elle. Les compétences en miroir de Wolverine et Black Panther en sont un autre
Une petite touche à noter est l'écurie incluant Mutants de Marvel Comics. La liste du plus récent jeu de combat Marvel vs Capcom se sentait limitée par les personnages utilisés dans les films Marvel sous l'égide de Disney, qui est notamment absent de Mutants en raison des licences détenues par 20th Century Fox. Marvel Powers United VR dépasse non seulement cette limitation, mais inclut des héros et des méchants encore moins connus comme Scientist Supreme, Madame Hydra, Blackbolt et Crystal.
Une fois que j'ai choisi un personnage après avoir terminé le chapitre « Prologue » du didacticiel, le jeu s'est ouvert au cœur de l'expérience. Le gameplay se déroule dans des matchs où quatre héros défendent des objectifs contre des vagues d'ennemis qui deviennent plus forts. Deux fois au cours des matchs, des boss méchants apparaissent et l'équipe de quatre doit concentrer ses attaques sur eux tout en évitant leurs puissantes capacités. En fin de compte, un grand générateur est invoqué sur la carte par le chien Lockjaw, membre de la famille Inhuman Royale, puis les coéquipiers doivent le défendre tout en saisissant des noyaux autour de la carte et en les insérant dans le générateur pour l'alimenter. Ce dernier segment est celui où les choses s'échauffent vraiment et
Marcher, courir et planer tout en éliminant le fourrage ennemi est un plaisir pendant ces matchs, mais c'est tout ce que le jeu propose à part rejouer le Prologue (nous en parlerons plus dans un instant). La variété se présente sous la forme de travailler avec différents héros et coéquipiers, mais cela s'épuise très rapidement.
Immersion infinie
La VR est avant tout une question d'immersion et Marvel Powers United VR fait du bon travail de différentes manières. Avant tout : les pouvoirs. Quatre-vingt-dix-neuf pour cent des personnages en ont fait assez pour vraiment me captiver alors que je jouais avec différents ensembles de pouvoirs. Il y a des limites compréhensibles, mais l'équipe de développement a fait un travail formidable en permettant aux personnages de s'épanouir dans le cadre du jeu. Les pouvoirs, les sons et les mouvements étaient tous agréables.
Et puis il y a Spider-Man. Il n'y a pas de swing sur le Web ! Quand j'ai regardé les personnages disponibles, tout le monde avait des options qui les faisaient fonctionner comme je l'imaginais. Le vol m'emmène simplement vers un autre plan de mouvement horizontal, mais Spidey est complètement ancré au-delà du saut vers les plates-formes. Certes, vous pouvez utiliser le lien Web pour accéder aux plates-formes et c'est presque suffisant. Je ne compte pas cela dans le score du jeu, mais c'est quelque chose que les fans du personnage remarqueront sûrement. Pas de balancement, têtes web.
Une touche subtile que j'ai appréciée est particulièrement visible avec le plus grand et le plus petit personnage : Hulk et Rocket Racoon. J'étais conscient que le modèle de Hulk était plus grand que celui des autres héros, mais c'était légitimement choquant de voir les héros plus petits lorsque je suis entré dans le match. Le revers de la médaille pour Rocket Racoon était tout aussi choquant et tout aussi divertissant. Quelle que soit la stature du héros que vous avez choisi, Marvel Powers United VR m'a été très confortable tout en utilisant une locomotion complète. Il existe également un mode confort pour les personnes plus sensibles au mal des transports.
L'équipe de développement a exploité le charme de la bande dessinée pour les héros et
Le prologue
La toute première mission du jeu m'a permis de choisir entre Captain America et Black Widow afin d'apprendre les ficelles du métier. Le conflit s'est déroulé dans ce qui semblait être un New York détruit, me guidant coup sur coup, coup sur coup, alors que j'apprenais à jouer. Tout au long, j'ai fait équipe (et plaisanté avec) avec Hulk, Rocket Racoon, Spider-Man, Deadpool, Wolverine et Captain Marvel, saisissant même la main de Marvel pour voler jusqu'au terrain de préparation final.
C'était une expérience tellement cool et c'est décevant d'apprendre que c'est le seul du genre. Le reste du jeu se déroule dans les matchs de défense contre les vagues et n'a pas la personnalité que dégageait le didacticiel.
Conclusion
Alors que j'atteignais certains objectifs des héros et complétais plusieurs matchs, je suis allé dans le Victory Lounge pour ouvrir des caisses de butin (cosmétiques uniquement) et profiter de mes récompenses dans un espace physique. Les costumes que j'ai gagnés rappellent les versions préférées des fans des personnages des bandes dessinées et constituent un autre exemple de la place des héros au premier plan et de la meilleure partie de l'expérience Marvel Powers United VR. J'ai également été accueilli par Baby Groot, ce qui était une délicate attention.
Marvel Powers United VR ressemble à un jeu dirigé vers la grandeur, offrant une expérience robuste reflétant les normes des jeux non VR. Cependant, cela reste court et laisse un peu à désirer. L’expérience d’incarner des super-héros est parfois très amusante, mais le manque de variété la fait reculer. Il y a beaucoup de potentiel ici, alors j'espère que l'équipe de Sanzaru étoffera davantage le jeu au fil du temps.
Rédacteur en chef des actualités
Charles Singletary Jr assure le flux des mises à jour en tant que rédacteur en chef des actualités, diffusant des histoires tout en enquêtant sur les sujets les plus importants en matière de jeux et de technologie. Il est assez actif sur Twitter, alors n'hésitez pas à le contacter@Le_CSJR. Vous avez un bon conseil ? Envoyez-lui un e-mail à [email protected].