
Soyez témoin de la montée en puissance de Kazuma Kiryu dans le portage PC de l'excellent préquel de la série Yakuza.
Chaque histoire étonnante doit commencer quelque part, et dans le cas de la série Yakuza et du Dragon de Dojima, Kazuma Kiryu, ce début prend la forme deYakuza 0. Lancé en janvier 2017 sur PlayStation 4, il est désormais disponible sur PC pour toucher un public encore plus large. Il ramène l'histoire sordide de Yakuza, Kiryu et de leur ennemi Goro Majima à l'une des plus grandes décennies de tous les temps : les années 80.
C'est un match paradisiaque, où la sentimentalité et l'excès des années 80 se marient parfaitement avec l'arrogance et la violence de l'un des personnages les plus effrayants et étonnamment sains du jeu vidéo. C'est un voyage tout à fait divertissant dans le temps qui constitue la toile de fond parfaite pour les six entrées principales supplémentaires de Yakuza, et le meilleur point de départ possible si vous souhaitez entrer dans l'histoire du membre Yakuza le plus cool (et le plus gentil) du monde, Kazuma Kiryu.
Retour dans le temps
Yakuza 0 est une préquelle de l'intégralité de la série Yakuza. En tant que tel, il n'y a que deux personnages dont vous devez vous soucier : Kazuma Kiryu et Goro Majima, avec des fils narratifs reliant les deux ensemble et divergeant parfois tout au long du jeu. Kiryu commence son histoire dans la ville animée de Kamurocho, avec une intrigue centrée autour d'un petit terrain appelé le Lot Vide. Celui qui contrôle le Lot Vide contrôle un projet important pour lequel diverses factions se disputent en fait. Lorsqu'une simple mission de recouvrement de dettes tourne au sud, Kiryu est accusé de meurtre et se retrouve entraîné dans le conflit. En tant que tel, il doit travailler en dehors de son clan, le clan Tojo, pour découvrir qui cherche à le faire disparaître du tableau.
Pendant ce temps, l'histoire erratique et hilarante de Goro Majima se déroule à Sotenbori, Osaka. Il a sa propre liste de problèmes auxquels il est confronté, après avoir été essentiellement expulsé des yakuza. A ce titre, il dirige son propre cabaret club avec quelques concerts parallèles ici et là. Lorsqu’il accepte de s’en prendre à des gens peu recommandables, il se retrouve dans une situation très chaude – comme c’est généralement le cas lorsqu’on se lance dans des affaires de ce genre. Les histoires d'origine de Kiryu et Majima sont infiniment fascinantes, même si vous n'avez jamais joué à un autre jeu Yakuza auparavant, soit en préparant le terrain pour le reste de la série, soit en s'appuyant sur une base déjà solide. Regarder Kiryu se transformer en redoutable dragon de Dojima et Majima devenir encore plus incontrôlable que jamais est un régal absolu, et vous serez sur le bord de votre siège pendant que tout se déroule.
Perdu à Kamurocho
Mais bien sûr, le jeu ne se résume pas simplement à regarder les fils narratifs se dérouler. La plupart de votre temps est consacré à explorer les tronçons de Kamurocho et Sotenbori à votre guise, généralement laissé à vous-même pour explorer les dépanneurs, les discothèques, les restaurants et une multitude d'autres quartiers. Les deux villes regorgent de vie et de choses à faire.
Vous vous perdrez invariablement dans la quantité impressionnante de mini-jeux et de contenu supplémentaire à votre disposition, notamment un mini-jeu de danse disco, des courses de voitures à sous et la construction de l'empire immobilier en plein essor de Kiryu. Il y a tellement de choses à faire qu'au moins une ou deux fois, vous vous retrouverez à oublier le fil principal de l'histoire et à perdre des heures dans les activités en coulisses. C'est tout à fait possible, lorsque vous pouvez rechercher des femmes pour le club de cabaret de Majima, vous détendre avec de vieux jeux d'arcade et accomplir des sous-missions hilarantes et parfois réconfortantes.
N'oubliez pas que tout au long de tout cela, vous êtes toujours membre des Yakuza (même s'il n'y a qu'un lien un peu ténu en raison des transgressions des deux personnages, réelles et imaginaires). Vous serez donc confronté à une tonne de combats différents, que ce soit pendant que vous vous promenez dans la ville ou que vous accomplissez une tâche pour quelqu'un d'autre. Les voyous de la rue, les autres membres des yakuzas et les vauriens font tous de leur mieux pour vous abattre lorsqu'ils vous trouvent en train d'errer, et vous devrez ouvrir une boîte de conserve de vous savez quoi pour les abattre. à la taille.
Heureusement, le combat est aussi intuitif que les derniers jeux de la série. Kiryu et Majima ont trois styles de combat différents que vous pouvez alterner à votre guise. L’un permet des volées d’attaques rapides, l’autre propose une action de bagarre traditionnelle et l’autre consiste à préparer un véritable coup de poing. En réalisant des combos mortels, vous gagnerez de l'argent que vous pourrez investir dans l'ajout d'améliorations de santé, de nouveaux combos et d'ajouts à votre jauge de chaleur.
Votre jauge de chaleur garantit que vous pouvez réaliser des finitions sérieusement dévastatrices. Vous pouvez enfoncer la tête d'un voyou dans le mur, ou dans le cas de Majima, faire un coup de pied en arrière avec brio pour mettre fin à un combat. Son exécution est joyeusement violente et décadente, au point que même les rencontres de boss ressemblent davantage à des excuses amusantes pour voir avec quel style vous pouvez insuffler à chaque round de combat.
Un Yakuza au cœur d'or
Au-delà des bagarres obligatoires du mode histoire et des rencontres aléatoires dans les rues de Kamurocho et Sotenbori, vous n'allez cependant pas résoudre tous les problèmes par la violence. Yakuza 0 regorge d'une cavalcade de diverses quêtes secondaires qui vont de la danse à la discothèque à l'enseignement à un groupe de musique entièrement masculin de meilleures façons d'interagir avec le public et de cultiver son personnage de « dur à cuire ». Beaucoup de ces quêtes nécessitent que vous deveniez le Kiryu diplomate et gentil qui cherche juste à être un bon gars, aidant les gens à résoudre leurs divers problèmes, et regarder tout cela se dérouler vous donne une pause bien méritée dans les sections les plus denses et remplies de combats. .
Ces missions font partie des parties les plus importantes du jeu, insufflant ce que d'autres peuvent interpréter comme un jeu sanguinaire dans lequel la violence est le seul moyen de parvenir à une résolution avec les autres. L'exploration de ces quêtes révèle le cœur battant de Kiryu et l'humanise comme un simple gars ordinaire qui est en fait une personne tout à fait honnête même si, vous le savez, il est membre des yakuza. C'est ce qui permet de distinguer la série dans son ensemble des autres bagarreurs, et je recommande fortement de jouer à toutes ces missions si possible, car leur bêtise et leur sérieux occasionnels contribuent grandement à créer un jeu extrêmement mémorable. Il y en a plus de 100 à découvrir, vous allez donc vous régaler si vous décidez de vraiment vous y plonger.
Ça a l'air bien, Kiryu !
Après avoir joué au Yakuza 0 original lors de son lancement sur PlayStation 4, j'étais curieux de savoir à quel point ce serait effectivement différent avec la version PC, ou si cela valait même la peine d'être exploré au lieu de m'en tenir à ma PlayStation 4 Pro. Je suis heureux d'annoncer que Kamurocho et Sotenbori sont absolument excellents, et ils le devraient aussi, avec la résolution 4K de la version PC.
En plus des graphismes fastueux, j'ai également noté une diminution significative des temps de chargement, ce qui est certainement une bonne chose lorsqu'il s'agit de Yakuza en général. Réduire le temps que je dois attendre pour charger de nouvelles zones me permettra d'accéder encore plus rapidement aux paramètres régionaux que je souhaite voir, et c'est l'une des parties de ce port PC astucieux que j'ai le plus apprécié. Sinon, c'est en grande partie la même expérience, avec les succès Steam, la prise en charge complète du contrôleur et toutes les autres subtilités que vous attendez de n'importe quelle version PC d'un grand titre comme celui-ci.
Si vous vous attendiez à une sorte de piste de voix off en anglais, ce n'est malheureusement pas une option, et ce n'est pas non plus le cas dans aucune des nouvelles versions de Yakuza. La bonne nouvelle est que la distribution des voix est sacrément excellente, que vous ne manquerez jamais aucun doublage anglais précipité et que vous apprendrez à aimer le grognement dur à cuire de Kiryu. C'est vraiment génial.
Le dragon se réveille
Peu importe si vous avez joué au reste de la série Yakuza et que vous la connaissez comme votre poche, ou si vous débutez tout juste en tant que fan débutant, Yakuza 0 est un jeu incontournable. Non seulement il constitue une histoire divertissante et captivante pour les personnages les plus cool de Yakuza, Kiryu et Majima, mais il offre une multitude de variations de gameplay, même pour les joueurs les plus exigeants. Comme le reste des jeux, il a beaucoup à offrir, mais plus important encore, vous assisterez à l'ascension d'un dragon. Et croyez-moi, avec Yakuza Kiwami 2 à l'horizon, vous voudrez bien commencer avant de vous lancer dans votre voyage avec Kazuma Kiryu.
Cet avis est basé sur un code de téléchargement fourni par l'éditeur. Yakuza 0 est disponible dès maintenant sur PlayStation 4 et sera disponible sur PC le 1er août 2018. Le jeu est classé M pour adulte.
Alimentée par l'horreur, les ruées vers le sucre arc-en-ciel et les jeux vidéo, Brittany est rédactrice en chef chez Shacknews qui se nourrit du surréalisme et de l'ultraviolence. Suivez-la sur Twitter @MolotovCupcake et consultez son portfolio pour en savoir plus. Comme l’a dit un jour un fabuleux jeu de tir, soyez excité !