Il y a quelque chose de fondamentalement agréable dans les jeux coopératifs à quatre joueurs dans lesquels vous et trois amis devez survivre contre des vagues infinies d'ennemis en utilisant diverses armes et capacités. Strange Brigade tente audacieusement d'être l'un de ces jeux, mais se présente malheureusement comme une expérience moyenne et finalement oubliable.

Des esprits créatifs de Rebellion vient Strange Brigade, une aventure coopérative à quatre joueurs fortement inspirée du style des films de pulp fiction des années 1930. Les joueurs se lancent dans des escapades audacieuses à travers des environnements grandioses, découvrant des trésors anciens et des menaces d'un autre monde, pendant qu'un narrateur commente les manigances. Bien que l'accent soit mis sur l'expérience à quatre joueurs, tous les modes disponibles peuvent être joués entièrement en solo.
Où est le bouton muet ?
La campagne est le premier endroit où les joueurs commenceront probablement Strange Brigade. Les événements du jeu démarrent avec une ancienne reine sorcière égyptienne, Seteki, libérée de ses 4 000 ans de captivité par des archéologues involontaires. C'est là que la Strange Brigade – l'homonyme du jeu – entre en jeu. Leur objectif est d'enquêter sur cet événement, de résoudre tout problème et de collecter des trésors en cours de route.

L'histoire n'est qu'une toile de fond pour le gameplay et n'a par ailleurs aucune importance. Cependant, au début de chaque mission, le groupe hétéroclite de héros est informé de ce qui se passe, mais dès la deuxième mission, tout se fond dans la même goutte amorphe de « nous avons trouvé des signes de la sorcière ici, allez le vérifier ». dehors".
Une chose qui m’a irrité les nerfs était les bavardages incessants du narrateur. Le but du narrateur est de susciter une impression du style dramatique théâtral des années 1930, mais cela n’aboutit tout simplement pas. Chaque ennemi qui apparaît, chaque fois qu'une potion de santé est trouvée, chaque piège, énigme et secret découvert amène le narrateur à s'exclamer sur la situation - même en mettant le jeu en pause, le narrateur demande une tasse de thé ou l'interroge. si vous avez besoin d'une pause. Au début, c'est charmant, mais après 30 minutes, je suis allé plonger dans les réglages pour voir si je pouvais l'éteindre, pour découvrir que je pouvais le mettre sur « bas ». Cela correspond au thème, mais la décision de marteler les joueurs avec cela est tout simplement déroutante.
Se forger un personnage

Les joueurs peuvent choisir parmi quatre personnages différents, chacun avec sa propre histoire et ses super capacités uniques. Même si au début chaque personnage possède un seul pouvoir, trois autres peuvent être débloqués par personnage, mélangeant ainsi le combat. Ces supers sont chargés en rassemblant les âmes des ennemis vaincus dans une amulette, puis en libérant le pouvoir en appuyant simplement sur un bouton.

Rassembler un groupe de zombies et libérer un super pour les éliminer d'un seul coup est censé être incroyable – comme enfin faire éclater un super dans un jeu de tir de héros – mais cela tombe à plat. Là où d'autres jeux réussissent avec leurs super capacités, c'est dans leur développement lors de leur activation, puis dans le processus de leur utilisation. Il n'y a presque pas de « fantasme de puissance » lorsqu'il s'agit d'utiliser un super dans Strange Brigade, et les joueurs seront plus susceptibles de se tourner vers un super qui a un plus grand potentiel clair que celui qui est utilitaire.
Le problème des armes à feu
Le jeu propose plusieurs armes à utiliser au début, avec neuf autres à débloquer au fur et à mesure que les joueurs gagnent de l'or en accomplissant des missions. Encore une fois, l’armement semble terne et peu maniable. J'ai commencé par utiliser une mitraillette comme arme principale, puis je suis rapidement passé à un fusil à verrou à un coup après avoir découvert à quel point le SMG était terriblement imprécis et combien de munitions je gaspillais.

Pour atténuer ces attributs négatifs, les joueurs peuvent attacher des runes de mise à niveau à usage unique aux armes principales. Une rune peut faire en sorte que les tirs à la tête infligent des dégâts supplémentaires, une autre fera en sorte que les tirs enflamment les ennemis, et une autre augmentera la précision et la vitesse de rechargement. Étant donné que les runes sont à usage unique, cela crée une priorité en ne voulant pas expérimenter de builds, car l'insertion d'une nouvelle rune supprime l'ancienne. Heureusement, les joueurs en auront plusieurs à utiliser après quelques heures de jeu.
Malgré ce système de mise à niveau, les armes ne deviennent pas plus agréables à utiliser. Après avoir acheté l'arme principale la plus chère (un fusil d'assaut à trois rafales) et l'avoir équipée de quatre runes améliorées, elle ne semblait toujours pas aussi utile que le Westminster 1895.

Ce ne sont pas les seules armes auxquelles les joueurs peuvent accéder, car plusieurs armes « prototypes » sont enfermées dans des coffres tout au long d'une mission. Les joueurs peuvent choisir d'utiliser leurs propres réserves d'or pour ouvrir un coffre et utiliser l'une de ces armes aussi longtemps qu'elle contient des munitions. L'offre propose notamment un tromblon qui tire des plombs électriques, une arbalète avec un bâton de dynamite attaché à chaque carreau et un SMG qui gèle les ennemis. Pour équilibrer la puissance, ces armes coûtent un joli centime à débloquer, cannibalisant directement les récompenses de fin de partie du joueur dans le but d'éliminer les ennemis plus rapidement.
J'y suis allé, j'ai fait ça
Malgré toute l’action que Strange Brigade intègre dans chaque niveau, elle est exceptionnellement répétitive dans sa prestation. Chaque mission consiste à combattre dans des couloirs remplis de zombies, à survivre dans une pièce verrouillée remplie de zombies, puis à détruire la barre de santé d'un boss (ou d'un objet inanimé) un tiers à la fois jusqu'à la fin de la cinématique.

Pour pimenter cette expérience cocasse, des énigmes et des chemins secondaires sont disséminés à travers les niveaux. Les puzzles se présentent sous diverses formes, notamment les risques environnementaux, les labyrinthes de plaques de pression, les jeux de mémoire et « guider le liquide à travers le tuyau » dont nous nous souvenons tous de BioShock (sauf qu'il n'y a rien de pressé avec celui-ci). Tous ces éléments cachent les différents objets de collection que les joueurs peuvent trouver pour gagner plus de jetons afin de débloquer plus de super capacités ou de portes en fin de niveau révélant des tas d'or. Ces énigmes sont agréables, mais encore une fois répétitives. Une fois que vous en avez vu un, vous savez comment faire le suivant, et sans menace ni limite de temps, cela devient banal.
Des horloges à retardement et des ennemis illimités
Deux autres modes, horde et contre-la-montre, font partie des grâces salvatrices de Strange Brigade, ce dernier se développant à mesure que les joueurs progressent dans la campagne. Le mode Horde est exactement ce qu'il paraît, les joueurs doivent survivre dans une arène de taille moyenne contre une nuée d'ennemis de plus en plus difficiles. C'est une expérience de qualité, mais elle ne suffit pas à retarder l'intégralité du jeu.

L'autre mode est un mode de jeu de type attaque contre la montre. Les joueurs commencent à un moment donné d'une mission de campagne et doivent ensuite parcourir une section spécifique le plus rapidement possible. Dans ce mode, les armes puissantes sont proposées gratuitement, ce qui rend l'expérience bien plus attrayante. Obtenir des coups et tuer accumule un compteur de combo, augmentant la valeur de chaque ennemi tué, et avec une horloge qui tourne, il y a un sentiment d'urgence clair et présent. Il s'agit d'un chasseur de temps emblématique du classement qui pourrait voir des joueurs dévoués revenir pour en savoir plus.
Est-ce la fin pour nos héros ?
Strange Brigade est un sac étrange. Il tente de capturer un charme des années 1930 mais au lieu d'être charmant, cela devient insupportable. Il tente de résumer une histoire autour d'une expérience en mode horde, mais le récit n'est pas original et la menace d'être envahi par les ennemis est rarement présente. Strange Brigade est une expérience décevante et répétitive qui offre des combats légèrement agréables mais qui est par ailleurs totalement oubliable.
Originaire des États-Unis, Sam Chandler apporte un peu de l'hémisphère sud à son travail. Après avoir parcouru quelques universités, obtenu un baccalauréat et entré dans l'industrie du jeu vidéo, il a trouvé sa nouvelle famille ici chez Shacknews en tant que responsable des guides. Il n’y a rien qu’il aime plus que créer un guide qui aidera quelqu’un. Si vous avez besoin d'aide avec un guide ou si vous remarquez que quelque chose ne va pas, vous pouvez lui envoyer un message sur X :@SamuelChandler