La bande-annonce de gameplay de Spelunky 2 prépare l'expédition 2019

Ceux qui recherchent une meilleure idée de ce que proposera le prochain jeu Spelunky peuvent désormais consulter la dernière bande-annonce du jeu, qui révèle également une fenêtre de sortie pour 2019.

Il n'y a pas eu beaucoup de détails surSpéléologue 2disponible avant mercredi. La seule chose connue était qu'il poursuivrait l'exploration roguelike rétro du créateur Derek Yu, tout en introduisant de nouveaux personnages. Mais une nouvelle interview et une nouvelle bande-annonce de gameplay ont permis de mieux comprendre ce que les joueurs peuvent attendre de cette suite tant attendue.

"Au fond, Spelunky 2 n'est pas très différent, en fait", a déclaré Yu.PlayStation.Blog. "Mon opinion sur les suites est qu'elles sont des extensions des jeux précédents, donc je veux que les fans de Spelunky 1 se lancent et aient l'impression de jouer à une suite, à la fois sur le plan de l'histoire et sur le plan mécanique. La grande question qui me préoccupait était 'Qu'est-ce qui fait que les suites sont des extensions des jeux précédents ?' Spelunky, Spelunky ? Je voulais comprendre quelles étaient ces idées et les pousser à leurs limites sans que rien ne les gêne. Parfois, cela signifie ajouter, parfois cela signifie remixer – cela peut aussi signifier renverser les attentes créées par le jeu original.

Yu est entré plus en détail sur certaines des fonctionnalités les plus récentes de Spelunky 2, telles qu'une plus grande concentration sur plusieurs calques et raccourcis. Les joueurs découvriront également une nouvelle physique des liquides, ce qui signifie qu'un terrain destructible peut conduire à ce que les chambres soient inondées d'eau ou de lave. Les amis peuvent également explorer ces cavernes dangereuses ensemble, grâce à l'ajout du mode multijoueur en ligne pouvant accueillir jusqu'à quatre personnes.

Spelunky 2 commence son expédition sur PlayStation 4 et PC en 2019.

Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?